141 學習技能

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    羅夏將“艾澤拉斯之心”喚出,屬性麵板展現在他眼前。

    在“旅行箱遊戲”任務中,羅夏獲得了10點技能點,“看望女兒的父親”任務中獲得了10點技能點,“雅各布的亡靈”任務中獲得了15點技能點,完成聲望任務“徐徐圖之二”,他又獲得了10點技能點,加上上次分配技能點後剩餘的2點,現在他總共擁有47點技能點。

    羅夏深深吸了口氣,接下來就是該如何合理分配這些技能點了。

    首先就是新獲得的“戰士”職業技能,“戰士”作為魔獸世界中的經典職業,在當年是鐵三角的核心之一,尤其是防禦天賦的戰士,在團隊副本中屬於無可替代的存在,除了防禦天賦外,戰士還擁有武器和狂暴兩種輸出天賦,也就是俗稱的“dps”。

    開啟戰士職業後,羅夏獲得了一個基礎被動技能“百戰老兵”,這個技能讓他掌握了各種冷兵器的基本技巧,並可以使他在戰鬥中獲得“怒氣”,在使用戰士技能後,這些積攢的怒氣將會被消耗掉,然後需要再次積攢“怒氣”,才可以使用技能。

    但羅夏不知道這個所謂的“怒氣”會不會影響心智,如果積攢的怒氣過多,變成“綠巨人”那樣的心智狀態可不是什麽好事。

    想到這裏,他笑了笑,連忙收斂心神,將注意力集中在戰士職業的三個初始技能上,它們分別是:

    衝鋒:急速衝向25碼{23米}範圍內的敵人,並使其定身1秒。

    猛擊:全力一擊,調動全身力量攻擊敵人。

    乘勝追擊:攻擊敵人,根據你對敵人的傷害為你恢複最大20%的生命值,20秒使用一次。

    顯然這三個基礎技能代表了移動、攻擊和恢複,尤其是“乘勝追擊”是羅夏現在非常需要的技能。

    在羅夏看來,係統所給出的生命值百分比是一個比較寬泛的概念,按照他的理解這個百分比更多的是代表了體力、身體運轉狀態和作為個體在被消滅前所能承受的最大攻擊力。

    假如羅夏不幸中彈,他的身體狀況就會變差,體力自然也會降低,而擁有“乘勝追擊”後,技能可以將他的身體變差的狀況恢複,雖然不能改變因為受傷而持續降低的趨勢,例如持續流血這種情況,但至少可以保證羅夏還擁有戰鬥能力。但是對於斷臂、骨折等身體殘破情況,“乘勝追擊”就無法使之恢複,終究這個技能並不能白骨生肉,斷肢重生。

    接下來羅夏將戰士的三個基礎技能分別提升到了3級,而後又將“乘勝追擊”提升到了4級,這樣他使用了10點技能點,而戰士精通等級達到了10級,又出現了3個新的技能,是分別代表武器、狂暴和防禦的三種技能,分別:

    致死打擊:一次殘忍的突襲造成150%的全力傷害,並使其治療效果降低25%。

    嗜血打擊:在嗜血狂亂中攻擊目標,造成全力一擊,並為你恢複5%的生命值。

    盾牌猛擊:使用盾牌攻擊目標,造成全力一擊。

    看著這三個新技能,羅夏暫時先將“盾牌猛擊”排除在外,終究他不能天天在後背背著一塊盾牌,而且普通的盾牌強度也並不太夠,除非是某超級英雄的那塊盾牌。

    想了想,羅夏決定將“嗜血打擊”提升到5級,這樣配合“乘勝追擊”他在戰鬥中的持續時間將大大延長,隻不過戰士的新技能每提升一個等級需要2個技能點,這一下羅夏就又用掉了10點技能點。

    “嗜血打擊”提升到5級後,又出現了一個新的技能:

    斬殺:嚐試終結一名受傷的敵人,造成150%的全力傷害。

    這個技能可是一個神技,為什麽這麽說,因為斬殺本身除了物理傷害外,更會對靈魂層次造成致命傷害,否則也不會有一下終結的效果,隻不過這個技能有一定的使用條件和成功機率。

    考慮了一下,羅夏還是投入技能點學會了斬殺,而後又將其提升到2級,總共消耗了6個技能點。現在,他還剩下21點技能點。

    而後,羅夏將“奧術射擊”提升到5級,消耗了2點技能點,獵人職業也出現了一個新的技能:

    多重射擊:發射多枚奧術箭矢,對你當前目標及10碼範圍內的所有敵人造成奧術傷害。

    這是一個可以對付群體敵人的技能,雖然每提升一個等級需要4點技能點數,但羅夏還是將其提升了2個等級,接下來的技能點數他覺得先不使用,現在羅夏的屬性麵板變化如下:

    姓名:羅夏

    種族:人類

    職業:警長

    評價:d

    生命值:100%{健康}

    魔力值:未開啟

    個人裝備:

    飾品:

    精確追蹤護符:增加5%敏捷,使用,近戰或遠程攻擊產生淨化烈焰效果,並使對惡魔傷害提高10%,持續10秒。

    個人屬性:

    力量:108{75+33}%{力氣、負重、耐力}

    敏捷:125.5{80+40.5+5}%{靈巧、反應、協調性}

    智力:未開啟{學習、理解、能量上限}

    精神:未開啟{感知、恢複速度}

    技能點:11點

    職業技能:

    1}潛行者{精通等級:12}:力量+6%、敏捷+12%,

    潛行{lv.5}:使你進入到潛行狀態直到取消為止,悄悄接近敵人而不被發現,降低20%被發現的機率。

    開鎖{lv.1}:可以打開鎖住的箱子和門。

    搜索{lv.1}:收集目標攜帶的物品。

    悶棍{lv.2}:在潛行狀態下,使一個目標失去知覺1分鍾,隻能作用於人形、野獸、惡魔和龍類,任何傷害都會使其蘇醒,同一時間內隻能對2個目標使用,目標抵抗機率降低5%。

    擾亂{lv.1}:在潛行狀態下,投擲物體,吸引附近所有生物的注意。

    背刺{lv.2}:在潛行狀態下,突刺目標,在目標背後時可以提高25%的傷害,獎勵一個終結點數{提升等級需要2技能點}。

    2}獵人{精通等級:20},力量+10%、敏捷+20%

    獵人追蹤{lv.4}:可以在你的手機地圖上顯示附近所要追蹤的類型位置,範圍1000碼{當前可追蹤類型:追蹤人形生物,追蹤野獸生物,追蹤亡靈生物。}

    震蕩射擊{lv.2}:射擊使人形目標眩暈,降低10%抵抗的機率。

    動物夥伴{lv.1}:動物將會把你當做同伴。

    獵人印記{lv.2}:對40碼範圍內的目標釋放印記,可以在手機地圖上單獨追蹤目標,範圍2.5英裏。{提升等級需要3技能點}

    馴服野獸{lv.1}:嚐試馴服一頭野獸,使之成為你的夥伴。

    奧術射擊{lv.5}:一次快速的射擊,附加奧術傷害提高20%{提升等級需要2技能點}。

    瞄準射擊{lv.2}:最遠射程提高10%,命中率提高10%{提升等級需要3技能點}。

    多重射擊{lv.2}:發射多枚奧術箭矢,對你當前目標及10碼範圍內的所有敵人造成奧術傷害,附加奧術傷害提高20%。{提升等級需要4技能點}

    2}戰士{精通等級:17},力量+17%、敏捷+8.5%

    衝鋒{lv.3}:急速衝向25碼{23米}範圍內的敵人,並使其定身3秒。

    猛擊{lv.3}:全力一擊,調動全身力量攻擊敵人,最大傷害提高10%。

    乘勝追擊{lv.4}:攻擊敵人,根據你對敵人的傷害為你恢複最大20%的生命值,20秒使用一次,最大恢複機率提高15%。

    嗜血打擊{lv.5}:在嗜血狂亂中攻擊目標,造成全力一擊,並為你恢複5%的生命值,最大傷害提高20%。{提升等級需要2技能點}

    斬殺{lv.2}:嚐試終結一名受傷的敵人,造成150%的全力傷害。{提升等級需要3技能點}

    任務日誌:

    任務名稱:徐徐圖之三

    聲望:

    沉睡鎮:尊敬{675/3000}

    隨著新職業的開啟和技能提升,“艾澤拉斯之心”對羅夏的評價等級也提升到了d。

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