第三十五章 公司的發展 上

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    三人在食堂一張桌上吃過了午飯,周圍的一些員工也時不時地過來跟李東鎮打個招呼,看得出他這位社長平時和大夥相處得應該挺愉快。期間,還有兩個小女生過來,很不好意思地跟李東海要了簽名,李東海還因此被李東鎮一番打趣。

    當李東海問起樸瑉宇的時候,李東鎮跟李東海解釋到他們兩個人前幾天剛剛去了趟天朝今天才回回來,現在應該還在飛機上。不過,他已經發短信跟樸瑉宇講過李東海在這了,下午,他們倆ren da概就會到公司的。

    用餐結束後,李東鎮帶著李東海二人簡單逛了一下,就直接去了老寫字樓,他的辦公室還在原先的地方,並沒有換到新樓這邊。

    而原因是隨著公司的擴大,兩棟寫字樓已經隱隱有點不夠用了,本來他在新樓也有一個辦公的地方,隻不過因為現在辦公室不夠用,那間房間就被“充公”了。最近,樸瑉宇也一直在考慮這件事情,著急叫李東海回來,有一部分原因就是想先聽聽他的看法。

    老寫字樓雖然已經翻新過了,但內部的空間基本上沒有什麽太大的變化,畢竟是用來作公司的,也不是拿來幹別的什麽,自然是越簡單越好。隻不過,原先第一層的前台現在已經轉移到新樓了,由那邊統一接待客戶,而這邊的前台撤了之後,這一層也另作他用。

    一路上,李真英越看越吃驚,特別在網上的資料顯示了這家公司隻不過是四五年前的幾個大學生創建的。再看看這兩棟寫字樓的大小以及規模,她感覺這些都好不真實啊。

    其實別說李真英不敢相信,哪怕是樸瑉宇等人對他們自己能做出這樣的成績,都常常會感覺到不可思議。

    而這都得從李東鎮把李東海設計的那兩款小遊戲發給蘋果公司開始說起。

    首先是管道鳥,最後發給蘋果公司那邊的遊戲名是flappy bird。其實這隻鳥的形象無非將piou piou的卡通小鳥改為了像素風格,而顏色幾乎一摸一樣,遊戲風格也很相近。當然有關版權的事情,樸瑉宇他們有很好地解決過。隻不過,flappy bird改動最大的是把核心玩法導向了完全的自虐模式,也為此在玩法上相比piou piou做了簡化。

    但就是如此一款單純的小遊戲,卻在短短幾天之內幾乎占據了80%的歐美shou ji you xi用戶,並且這一數字在接下來的一段時間仍然持續地飆漲。

    緊接著,《2048》也繼管道鳥之後登陸了蘋果的遊戲平台,這款益智小遊戲,玩家需要在16個格子中通過數字疊加的方法將最初的數字2湊成數字2048。與flappy bird作為同樣一款看起來非常簡單玩起來卻異常虐心的小遊戲,在很短的時間內,它就獲得病毒式下載量。

    兩款遊戲的分開發布,讓它們一前一後成為了當時蘋果遊戲平台上最熱門的遊戲。

    之後,李東海更是讓樸瑉宇與蘋果公司那邊商量把《2048》的源代碼對外開放。因為就這款遊戲的簡單程度而言,盜版製作實在太輕鬆不過了,最後蘋果公司也認同了這個說法。於是,他們開放了源代碼,這樣更多的使用者們可以根據自己的喜好開發出更五花八門的2048版本。

    在管道鳥和《2048》大火了一陣子之後,這一類簡單易上手,又需要一定的技巧才能拿到高分的遊戲,開始正式進入手遊玩家們的眼中。

    於是,李東海又讓李東鎮做出了幾款類似的遊戲,先後將這些遊戲一一推出,並且把它們做成一個遊戲係列。這其中就包括別踩白塊兒{don“t tap the white tile}、天天過馬路{crossy road}、跳一跳{jup}和二重奏{duet game}等等。

    這些遊戲都是基於抽象風格,搭配一些簡單的音樂元素,拓展發散性思維的休閑益智類遊戲。除了趣味性十足,很耐玩之外,它們之間最大的共同點就是都有點小虐心。

    雖然有些考驗手殘黨,但這個係列的遊戲的確可以讓人欲罷不能,一旦開始玩就難以停下來了。

    在將這一套虐心類的遊戲都開發完之後,李東海提出讓李東鎮把公司的重心逐漸從單機手遊開始往聯網類遊戲開始轉移。

    當然,也是從簡單的開始做起,於是又有了貪吃蛇大作戰,弓箭手大作戰,球球大作戰這一係列的全球玩家實時對戰的休閑競技類遊戲。

    這個係列和之前那些虐心的遊戲完全不一樣,新係列的特色是操作簡單,上手容易,而且動畫都很q萌,不僅僅比拚手速,更考驗的是策略和反應。由於這個係列的遊戲簡單易玩,幾乎是老少皆宜,不管是什麽年齡、什麽性別、什麽職業,隻要簡單的在屏幕上戳戳戳,就能在這些遊戲上找到滿滿的樂趣。

    在這兩年的時間裏,這兩個係列的遊戲幾乎在各大遊戲平台的熱門排行榜上都是霸屏的存在。也因此,那個當初毫不起眼的小公司,就憑借著廣大粉絲的支持和好評徹底火了起來。

    李東鎮幾人也沒想到李東海設計的那些小遊戲竟恐怖如斯{壞笑,打趣一下土豆哥},也因為這些小遊戲給他們帶來了一筆金額頗大的收入。於是,公司繼而開始招兵買馬,乘熱打鐵地進行著先前提過的那款卡牌遊戲的開發。

    由於之前累計的口碑以及公司精心的製作,這款新卡牌手遊也不出所料地再次火了。但他們也並沒有為此而放鬆警惕,隻是照著李東海當初說過的,很小心地去注意遊戲後續的更新,推出的活動,以及各類的維護等事項。

    可以說,這款手遊發布之後,公司才真正算是步入了國際一流遊戲製作公司的水平,在此之前的那些,最多也就算小打小鬧什麽的。公司對這款遊戲也相當重視,幾乎整個老寫字樓這邊四層的所有空間都用在更新和完善這款遊戲上。

    除此之外,李東海他們還做了一個大動作,那就是他們和暴雪娛樂公司合作,一起推出了一款免費策略類卡牌遊戲,名字叫做《爐石傳說:魔獸英雄傳》。

    不過,這款遊戲主要的開發和版權都是在暴雪公司那邊,李東海他們做的僅僅是提供了一些大概的框架和遊戲的流程,等等這些一整套想法以及小部分的細節。繞是如此,通過一係列的協商和讓步,他們還是拿到了這個遊戲一小部分的版權分紅,不過其他與之相關的事項就沒他們什麽事了。畢竟,人家才是這個行業的龍頭老大,就算李東鎮他們就算願意參與製作,暴雪公司也不一定看得上。

    而這款遊戲很快也就被暴雪公司作為他們的主打遊戲公布了,同時這也是經典《魔獸爭霸》和《魔獸世界》係列的延伸。在2013年,全球同步正式運營,已經發布就受到了各國遊戲迷們的熱愛,而《爐石傳說》也被評為天朝,歐美等,各大地區選為2013年最受關注網絡遊戲之一。(WWW.101novel.com)