第五章 黃巾來襲
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轉眼已經過去了一個月,這個月裏,孔胄的各項指令都已經在譙城傳達遍了,他每隔一段時間找孔貴鑒定一波,最後這次又找到了一份布匹{忠誠度+4點},可惜除了這個就沒找到別的東西了。
說起來,這布匹和上次黃金收下後,還都給了原主人10金,當然這種小錢孔胄自然不在乎,而對方卻高興的很,甚至還免費幫孔胄到處宣傳了一波,所以現在來找孔貴獻東西的人越來越多了,當然特殊物品還是寥寥無幾。
至於武將的問題,張貼招攬人才的告示與求購物品的告示同時貼的,偶爾到也有人來孔胄這裏應聘,可惜都是一些普通人,可能更強壯一些但並沒有武將屬性。
而隻要有空閑時間,孔胄自己也會在城裏到處逛逛,祈求能找到人才,當然,這也是徒勞無功。
今天是西元185年二月一日了。已經過了一個月,孔胄大清早一醒來就往腦海電腦中遊戲上看去,果然上麵重新出現了內政指令的列表。
搜索、開發照樣還是沒人能執行,這是原來遊戲裏就有的設定,君主是不能執行這兩個指令的。
孔胄隻能滿懷希望的點在自治施行上,這也是原來遊戲的一個規則,雖然君主不能搜索和開發,但卻能自治施行,不知道現在有沒有效果。
“什麽都沒有找到......”
額,孔胄表示很難受,而且當孔胄結束內政,進入大地圖之後,孔胄發現了一個更壞的消息,汝南城的黃巾軍向譙城進發了!
要知道他現在的譙城可謂是四麵受敵,西南有汝南,西北有許昌、陳留,這三座城都是張角的黃巾軍,而東南還有陶謙的徐州、喬玄的濮陽,好在陳留、濮陽、徐州與譙城間還有個據點定陶隔著,能減緩一下攻勢,所以現在汝南、許昌是孔胄最需要提防的對象。
汝南已經向譙城出兵,而孔胄通過遊戲地圖看到了出兵主將為劉辟,軍師也為劉辟。
這不由讓孔胄稍微安下一點心,雖然沒法看到敵方具體人數,但按一般情況來說,主將會是軍隊裏武力最高的,軍師則會是部隊裏智力最高的,當兩者是一個人時,說明很大可能敵方隻有一個武將,特別是劉辟這種小角色,武力智力都不高更是如此。
雖說如此,孔胄還是沒有掉以輕心,他決定領兵出城往汝南方向進發,這也是他經過深思熟慮才決定的。
如果對麵隻有劉辟一人,那孔胄過去就算不敵也沒多少危險,到時候回到城裏補充士兵再迎戰也不遲。
而若對麵是兩人以上,孔胄也能早做準備,早點跑路......
而且不到最後關頭,孔胄也不想在城裏作戰,雖然守城有一定加成,但如果是按遊戲設定來對戰,這些加成也不大,而守城作戰就算勝了按遊戲裏的規則也會掉城市人口,相當於掉開發。
而如果敗了,那城裏的人可就更危險了,要知道他現在可還有個小女兒在家裏,他可不想孔月受到傷害。
孔胄仔細看了一下大地圖,發現劉辟也才出發不久,離譙城還有相當大的距離,他估摸著對麵的行軍速度,推測應該和遊戲裏差不多,得兩個月左右才能來到譙城。
孔胄給孔貴交代了一些事情,著重強調照顧好孔月之後,便來到軍營點軍準備出發了。
騎在黃鬃馬上,孔胄倒是沒一點不適,身體記憶讓他現在算是個馬術高手了,看著身後浩浩蕩蕩的千人隊伍,孔胄不由五味雜然。
他想家了,當然,是現實裏的家,要知道前麵的推論是他根據遊戲做的好的猜測,而若是運氣不好,也有可能自己這次直接被殺,徹底gg,所以他現在有點怕了,人怕了之後自然就會想念以前無憂無慮的時候......
調整一下心情,孔胄也知道事情已經到了這個地步隻能走一步是一步了,畏手畏腳隻會更加失敗。
倒是在選擇部隊出征之後,孔胄本來還想著的後勤問題變得不用擔心了,原來,出征之後,主帥就會多出來一個空間,專門放置一些後勤物品,除了糧草之類的必備品之外,居然連繩子這種東西都有。
孔胄想了想,該不會是抓俘虜的時候用的吧......看著出征空間裏雜七股八的物品,孔胄隻有在這種時候才深刻意識到,這好像確實是個遊戲......
經過一個多月的時間行軍,孔胄終於看到了劉辟的部隊,而前幾天他的內政又刷新了,但和遊戲裏一樣,不在城裏的武將執行不了指令。
心思從內政上回來,孔胄發現自己的遊戲大地圖上終於起了變化,“進入戰場”,隨著這個提示,孔胄感覺到好似有一股力量把他的和對麵的部隊都罩了起來,接著遊戲麵板上便出現了兩軍對峙的畫麵,以及武將對比。
部隊:張角軍
主將:劉辟、將:1
軍師:劉辟、兵:1000
策略:降低士氣{初}
劉辟
命:83
技:37
黃:1000
級:2
士:80
武:74
智:34
部隊:孔胄軍
主將:孔胄、將:1
軍師:孔胄、兵:1000
策略:離間計{初}
孔胄
命:77
技:45
錘:1000
級:2
士:80
武:43
智:94
城防:0-0
地形:0-0
陣型:魚麗之陣-玄囊之陣
主位:後列-後列
下麵還能選擇陣型、武將位置、軍師計策,這些都和原來遊戲差不多,可惜現在的孔胄就他一個武將,兵種也隻有鐵錘兵,陣型也隻有玄囊之陣,自然沒有什麽能變的。
不過孔胄看到熟悉的遊戲畫麵,倒是安心了不少,雖然按道理靠他43的武力單挑肯定不是劉辟的對手,而智力的作用也得後期才顯現出來,但對麵的兵種卻是最垃圾的黃巾軍,這讓孔胄有了一點信心。
要知道,遊戲裏10個錘兵打完10個黃巾估計還能剩出5個左右,現在1000對1000,就算小兵威力沒遊戲裏大,但隻要剩下幾百個,孔胄覺得打敗劉辟應該不成問題。(WWW.101novel.com)