256,離火珠

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    萬年老二的洞府之中,一堆堆的靈草和雜物比以往都要多,步天年最為看重的獸核的數量反倒是比以前少了。

    那堆雜物之中,步天年發現了幾張古樸丹方,還有些顏色較為深沉的靈珠,這些靈珠比步天年在遊戲中見到的那些雷靈珠,雨靈珠,風靈珠…看起來更為純淨,雖然顏色稍顯暗淡,但那種樸實無華的深沉光芒折射出的深邃,一下子就吸引了步天年的眼球。

    步天年收起他看重的那些寶物之後,首先吸收了那些為數不多的獸核,他很清楚獸核減少的原因,那些在不同區域擊殺怪物的ren da多被召了回來,對付突然從封印的傳送陣中冒出來的怪物。

    “大神,這些神兵利器都是你親手打造的嗎?”

    萬年老二望著一地的武器和防具,呆呆的看了很久,他眼中的神兵利器,有一些是他所熟悉的,或是他也曾使用過,或是其他的人使用過。

    但是,他們打磨鍛造的程度絕對沒有如此精深,透過那一把把刀槍劍戟隱隱發散的鋒銳光芒,萬年老二禁不住的不寒而栗。

    如果這些都是出自大神之手,這可真是一件了不得的事,萬年老二在心底驚歎。

    “不是的。”

    步天年很籠統的回答了萬年老二的問題,既完美的回避了自己的尷尬,也沒有欺騙與他。

    但是,萬年老二接下來的問題就讓步天年心中不爽了:

    “大神,哪些是你親手打造的啊?”

    如果萬年老二就此打住,也許,步天年就要為了自己的麵子開始胡編亂造了,但他又說了一句:

    “大神可否教授我打造神兵利器的方法?在下感激不盡!”

    “你們這裏的材料實在太少了,很多必須的原料都看不到,打造裝備沒有你想象的那麽簡單,很浪費資源的。”

    步天年說的是實話,單單是合成裝備就需要大量的材料裝備,而後續,裝備的精煉、洗練、鑲嵌、提升屬性、附魔…需要用到的材料更多,更別提神級裝備的啟靈和重鑄了。

    萬年老二卻不以為然,他說道:

    “大神,打造裝備的器具,洪爐,我們都能自己完成,那些需要用到的材料,在一些地方也是可以找到的,我們缺少的隻是方法,打造上品裝備的方法。”

    “這個等以後再說,先穩住了局麵,我會慢慢教你。”

    步天年完全沒聽懂萬年老二說的什麽,打造裝備的器具和洪爐你們都能搞定?不會是鐵匠鋪裏常見到的火爐子吧…

    還有材料的問題,按照步天年對這個世界的了解,想要合成出一件完美屬性的裝備,那絕對要鴻運當頭,一次性合成成功,不然,光是材料裝備的搜集,就能讓人急死。

    他轉念一想,這裏似乎還沒有爆出過什麽裝備,哪怕是等級很低的裝備,他都沒有見到過一件。

    在他眼裏,最為原始的木棍和屬性0-0的鐵劍,那就是廢品中的廢品。

    “先謝過大神了,你在這裏忙,我去戰場看一下,那邊好像又出現了妖獸。”

    萬年老二收到了其他人的傳言,情況有變,讓他速速趕來。

    步天年還沒轉身,萬年老二就沒了蹤影,他在洞府中待得時間確實夠久了,滿地的極品武器和防具他都沒能一個個看清楚,也沒來得及收拾,就迫不及待的趕去了封印之地。

    一隻以前就曾讓他們頭疼不已的四瞳魂獸從封印破裂處遊蕩了出來。

    步天年依然在忙著吸收獸核中的神魂力量,與此同時,他也在那堆雜物中挑挑撿撿。

    幾十張藏寶圖,步天年隨手就扔在了一邊,不值錢又挖不來什麽寶藏的藏寶圖,確實不值得步天年帶回去。

    幾十塊黑鐵礦石,步天年看都懶得看一眼,低級礦石中的劣等貨色,帶上它們和是拾了一堆破爛兒差不了多少。

    精良獸皮,品質倒是不錯,就不是缺少了幾塊邊角,不完整的精良獸皮,作用著實不大。

    赤色羽翼,梧桐木,鈷礦晶石…這些都不是什麽好材料,但是占的地方卻不少。

    步天年在一堆雜物中逐一挑揀,他看到了一顆璀璨奪目的滾圓珠子。

    滾圓珠子名為離火珠,若非步天年移走了其他的物品,他還發現不了這顆被壓在一堆礦石下麵的珠子。

    離火珠散發著絢爛的色彩,如果鑲嵌在武器或是頭冠上麵,絕對的燦若夜空中的星辰。

    恩,若是用來裝飾不離不棄的鳳冠,那將會是何等的耀眼呢…步天年心神搖曳的想著。

    咦…不對,這種寶貝最應該送給浮生若水的啊!

    步天年猛然間發現,自己怎麽會首先想到不離不棄…

    一想到不離不棄,步天年又是無奈了起來,他至今還未想出該怎麽擺脫這個da ma煩。

    如果和不離不棄沒有遊戲中夫妻關係的牽絆,他大可使用改馬甲的終極逃遁術,但這明顯是行不通了。

    不過,若是沒有這層關係的牽絆,步天年也不會惹上這個麻煩。

    “唉!”

    步天年歎了口氣,不離不棄表現出的那種對他的依賴,讓他更是一籌莫展。

    正在這時,萬年老二發來一條消息:

    “大神,四瞳魂獸該如何對付?”

    步天年看到後,頓時有些頭皮發麻。

    四瞳魂獸是遊戲中最為難纏的一種怪物,同時它也是遊戲中最容易對付的一種怪物。

    難纏是因為它幾乎無處不在,每一個危險區域的地圖都有四瞳魂獸出沒。

    遊戲中的角色擊殺怪物,未免會沾染上怪物的血液,四瞳魂獸正是憑借角色長期沾染的的怪物殘血尋找合適的目標。

    同樣是擊殺怪物,有些人因為裝備屬性特征的不同,從來不會被四瞳魂獸盯上,而有些人就不同了,經常會被它所糾纏不休,殺不死,甩不脫。

    四瞳魂獸仿佛是來自未知空間的一種特殊怪物,對任何傷害都有很高的傷害減免,這種傷害減免是根據傷害的百分比來減少的,所以,傷害高在它麵前並沒有丁點兒優勢。(WWW.101novel.com)