第521章 反應和預判!

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    比爾吉沃特彎刀。

    林穆第一次回家,身上多了一把彎刀。

    當他回到線上時,比賽才進行到6分鍾出頭而已。

    這時,同樣才從家裏出來的Score,身上僅僅隻有一把吸血鬼節杖+草鞋而已。

    這種裝備的輪子媽,完全無法與薇恩抗衡。

    “哇,下木好凶,直接衝上去點了對手一套,Score現在連補刀都隻能遠程用Q。”

    “沒辦法啊,你說輪子媽要是有大劍還能打一打,但是上一波回城時他的錢明顯是不夠的。”

    “自己的ADC被欺負,女坦也隻能看著,根本就不敢指上來,交掉一血以後,MAFA穩了很多。”

    “絕對不敢的,你要知道薇恩旁邊可是有個隨時都能給盾的莫甘娜在,他要是敢指,跟送沒有區別。”

    “RT下路打得太凶了,完全壓製住了對手。”

    “從第一波回城到現在,在這幾分鍾之內,雙方ADC的補刀一直都在擴大,此時薇恩已經領先了對手超過20刀了。”

    “不僅如此,KTB的下一塔血量也被消耗得很厲害,可以看到馬上就快不足1/3了!”

    “哇,我還是頭一次在比賽中看到拿出薇恩來,在前期對線中點掉對手防禦塔這麽多血量的!”

    “RT下路優勢很大!”

    解說們花費了大量的唇舌,去關注下路的對線情況。

    有一點他們沒有提出來的就是,薇恩對線輪子媽本身就是有優勢的,尤其是在第一波回城過後。

    當然,也不能怪娃娃等人不夠專業,畢竟薇恩克製輪子媽是直到S6賽季才形成公論,他們沒有意識到也屬正常。

    “KTB下路要是再不來人的話,這座下一塔就要被點掉了!”

    “薇恩雖然手短,但是隻要有莫甘娜保護,就可以放心點塔,根本就不用怕對麵開自己。”

    “不過,看經驗女坦馬上就要到6了,因賽克的螳螂也在往下路靠,感覺他們是想在塔破之前打一波!”

    “不用怕他們,我們的狀態比他們更好,而且潘森也往下半區趕了過來,隻要對麵敢開我們就敢打!”

    不僅僅隻是解說在求戰,比賽場上,RT也明顯做好了破塔殺人的準備。

    但,KTB顯然不是那種會輕易入套的二愣子,畫麵中,當薇恩帶著一波兵線,準備破塔亦或者說勾引對麵強開自己時,日女的一指,騙出了莫甘娜的魔免盾。

    “哇,盾沒了就不好點了,這一波日女還有大招和Q,。”

    “螳螂就在後麵,這一波不能冒險,RT也很清楚一點,這個時候絕對不能心急。”

    “嗯,潘森去刷石頭人了,那麽這一波肯定是打不起來了。”

    “反正殘血的防禦塔就在那不會跑,咱們可以點,等下一波盾好的時候再去點,一樣可以穩穩地拿掉。”

    隻不過,RT能等,對麵的KTB卻等不下去了。

    畫麵中,當薇恩將獵弩對準新一波上線的小兵時,日女長劍一指,緊接著大招便落了下來。

    KTB這一波,抓的恰好是薇恩交掉Q往後翻滾的契機。

    哪怕林穆走位極其風騷,在日女大招落下的那一刻往側麵橫移了一步,破解了對方預判自己往後退的意圖,但卻仍然被掛上了減速。

    吼~

    隨著輪子媽大招一開,除了女坦衝上來以外,在RT視野看不到的地方,因賽克的螳螂也隱身殺了上來。

    雖然此時距拿一血已經過去了好幾分鍾,但林穆的閃現仍然還沒好。

    且,莫甘娜的魔免盾,也同樣還差好幾秒CD。

    KTB這一波先手,就是在抓RT下路倆人的技能真空期。

    好就好在,也就在日女一劍指來之際,薇恩回頭一個E,及時把對方給推開了,打斷了這家夥的突進。

    這一個恰到好處的打斷,直接使得日女無法近身,隻有一個螳螂突到了薇恩身邊,威脅大減。

    砰地一聲,林穆直接開大反打,與此同時羊毛也衝到對方人群中開啟了大招,拉出了三根紅線。

    KTB見勢不妙想要後撤,但潘森大招的出現,卻將他們的後路完全封死,不留一絲空隙。

    最終,KTB這三人除了女坦堅持到最後,仗著閃現CD逃過一劫以外,輪子媽和螳螂盡皆慘死,連莫甘娜都沒能換掉。

    觀眾席中傳來陣陣驚歎聲!

    與此同時,相隔萬裏的中文解說台上也是一片哇哇哇。

    根據娃娃等人的分析,這一波如果不是薇恩打斷了女坦E的話,那麽極有可能連下一個Q都等不到就直接被秒。

    要知道,當前版本進化了Q,且觸發了孤立無援的螳螂傷害可是極高的。

    就剛才,哪怕沒有日女接上控製和點燃,薇恩被螳螂輸出了兩秒後也是瞬間沒了半血,直到一個Q進入隱身才脫離危險。

    總結下來就是,林穆在關鍵時刻下的冷靜和反應救了自己。

    而就女坦剛才那個明顯必中的E為什麽會被打斷,解說們也進行了各種分析和論證,但卻並沒有一個令人信服的說法。

    在這方麵,隻有擁有豐富實踐經驗的人,才有發言權。

    眾所周知,女坦的E在出手時有一個相當明顯的抬手動作,隻要能夠在太陽劍刃降臨到你身上之前,那麽就是可以打斷的。

    甚至於,哪怕劍刃已經指到了你,隻要你能在日女飛向你之前E出手,同樣有機會將其擊退。

    前世時,有一個叫trapizi國外玩家專門花費時間總結過,根據他的統計,遊戲中薇恩的E一共可以打斷73個英雄的技能。

    而測試過後,這位玩家也根據自己的經驗,總結出了一套打斷難度。

    難度分為五層。

    一:很容易就可以做到(各種持續引導類技能)

    二:需要快速反應(如蠻王E、劍魔Q、賈克斯Q、鱷魚E等)

    二:需要把握時機以及超快速反應(如瞎子Q二段、W一段,慎E、酒桶E、龍女R等)

    四,以上都需要具備,但還需要預判(泰坦Q、阿木木Q、牛頭W、樂芙蘭W、皇子EQ等)

    五,其他人會以為你使用腳本(如波比E)

    在這個難度分級中,日女的E被放到了第四層。原因是一旦女坦開始飛向目標,那麽你在此過程中將其擊退,她仍然會突進到你臉上。

    想要打斷其E技能,隻有那麽一瞬間的機會。

    像這種轉瞬即逝的機會,除了精準的時機把握以及超快速的反應以外,更需要加入一些預判。

    畢竟,如果光靠反應每就能化險為夷的話,那麽像Faker這種反應無敵的變態,在比賽中就要成為不死的存在了。

    話說回來,根據林穆近期的測試,他現在的反應,似乎已經不遜色Faker多少了。