第三百七十四章 邪惡之手馬西
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戈壁這個鬼地方雖然不像沙漠那樣黃沙漫天,但也絕對不是什麽好地方,一陣風刮過來也是塵土飛揚。同時空氣的幹燥會讓人瞬身不舒服,呼吸的時候都感覺空氣有些生澀。
“應該就是在附近人到哪裏去了?”看著地圖對照周四周的標記,雖然因為一些地方已經被風蝕,但骨頭還是確定自己已經達到了目的地。同時四周那些幹枯的身體也證明了這一點,但是他卻看不到入口在哪裏。
邪惡之手馬西自從被永夜城通緝之後,整個黑暗陣營都沒有他的棲身之地。隻有野外才能讓他暫時保住性命,因為接任務的不單單是玩家,安歇想要變得更強大的npc也會接這樣的任務。
《神魔》遊戲中的npc絕對不是吃幹飯的,他們實力的晉升似乎也和玩家需要不斷的磨練,擊殺一定數量的強者才能不斷的強大自己。所以為了避免成為其他同類強大的墊腳石,馬西隻能躲藏起來。
但因為他和魔鬼交易的原因,已經不算是正常人。因此他喜歡住在目的之中,眼前一片淩亂的枯骨,以及不遠處的一座座幾乎要被狂風吹平的墳丘,開裂的墓碑都說明這10,個地方以前是一個不小的墓地。
從瘸子哪裏骨頭買到了馬西藏身的地點,雖然隻是一條細微的線索。但作為可以先知一部分遊戲進程的骨頭,認真的推斷一下之後自然知道馬西藏身的地方具體在哪裏。於是花高價錢買了地圖跑到了這裏做任務。
墓葬地真正可怕的地方並不是一座座墳丘以及墓碑,最可怕的地方是在地下。一些亡靈法師最喜歡幹的事情,就是那一座屍骨無數的亂葬崗的地下改造成為自己的實驗基地,弄一個小型的地下宮殿出來。
眼前這座目的也具備這樣的條件,並且作為曾經的亡靈大帝,骨頭也清晰的記得這片墓葬的地下的確有一處宮殿。裏麵有一隻65級的屍王。當初推斷出馬西在這裏的時候骨頭也十分驚訝。不知道馬西為什麽在屍王家裏住著。
因為隻有60級的馬西就算很厲害,也不可能砍掉65級的精英boss屍王的。那可是一個銅皮鐵骨刀槍不入的家夥。所以唯一的可能就是馬西也在借助這個屍王自保,防止其他強大的對手趁機幹掉他。
所以他在這片墓葬群的某個地方悄悄的弄了一個自己弄了一個窩。屍王一聲九成九的時間都在沉睡,隻要你不跑到地下宮殿去打擾他,不在這裏試驗什麽威力巨大的地精炮彈什麽的。
一半情況下屍王是不會管這裏的,但因為屍王身上散發著屍氣以及高等級boss的威壓。所以這片區域沒有怪物敢霸占。但別的怪物不敢馬西作為曾經的士兵。擁有極高的智慧自然會利用這一切。
同時這裏對馬西來說也是一塊寶地,因為無論是屍王無意間散發出來的屍氣,還是此處死了這麽多的怨氣,煞氣,屍體腐爛沉積在地下的屍毒,這都是馬西墮落之後強大的養料。這裏能夠產生屍王也是這個原因。所以選擇之力馬西不用再去都奔西走,他隻要躺在某個墳墓中好似屍王一樣的沉睡,就可以不斷的強大自己。
“就在附近了。”在麵積不小的墓葬群中尋找了半天,骨頭站在一處枯骨的旁邊警惕的望著四周。
這一堆的枯骨還比較新鮮。甚至有的骨頭上還掛著腐爛的肉。顯然被剛放在這裏一段時間,這個地方雖然可以幫馬西不斷的強大自己。但馬西畢竟是人不是亡靈,他也需要進食的。所以這些骨頭顯然是他進食之後留下的痕跡。
手握金背大砍刀骨頭以這片骨堆為中心開始向著四周地毯式的搜索,當搜索到一座丘陵的轉彎處的時候骨頭不禁愣在眼力,目光直直的看著前方。而在他前方大約不到五米的地方,一個左半邊身體已經變成骷髏,又半邊身體還是人。
通過半邊骷髏的身體可以看到一半幹癟的內髒,另外一半十分鮮活內髒的詭異畫麵。骨頭直愣愣的看著對方。對方半邊骷髏的臉上的眼窩中一朵靈活火焰,以及另外半邊人類臉上好的眼珠也直愣愣的看著骨頭。
“吼!”半響之後已經變成半邊骷髏。半邊人類怪物的馬西低吼一聲丟掉自己手中斬殺準備進食的獵物,右手中握著一把沉重的斬馬刀。左手向著骨頭所在的位置猛然一握。
發愣的骨頭猛然跳起離開自己站立的地方,一隻森白的骨刺直接從骨頭剛才站立的地麵竄出兩米多高的距離。如果骨頭此時還站在那裏的話肯定會被穿成肉串。
“法術瞬發!”骨頭的麵色瞬間變得凝重起來。
法術雖然可以遠程攻擊,並且單攻法術和群秒法術都十分的強悍,但也有著自己的弱點。第一個弱點自然就是身體孱弱,隻要被近身魔法盾承受不住傷害會瞬間被敵人秒殺。第二個自然就是使用法術的時候需要吟唱。有的強大的禁咒還需要配合上手印,以及魔法陣才能使用。
這無疑給了法師敵人進攻的時間,所以強大的法師除了堆自己的法術傷害,以及法術暴擊。還有自己法術等級之外。還會穿戴一些減少施法時間的裝備。而這個減少的施法時間大部分是‘吟唱’時間的壓縮。
當一個魔法師麵對一個同等級的高手的時候,高手會因為法師的吟唱來判斷對方攻擊的方式。以及區域預判。隻要判斷正確可以躲掉法師的法術減少自己的傷害。但如果這個法師的法術是瞬發,他的對手根本沒有反應的時間。如果當時距離足夠的話,法師有一千種方法分分鍾玩死這個同等級的對手,單論傷害法師的輸出絕對是所有職業中名列前茅的。
“還是瞬發。”當骨頭因為戰鬥本能的判斷躲過馬西瞬發的骨刺技能之後,隻見衝過來的馬西對著骨頭一指,一座骨牢瞬間把骨頭籠罩了進去。而這一刻馬西來到骨頭麵前沉重的斬馬刀猛然斬下。
斬馬刀雖然是生鏽,但刀刃劃破空氣的尖嘯聲。以讓骨頭感受到這一刀的威力。如果被劈中肯定直接玩完。但馬西的進攻動作很快,骨牢剛剛把骨頭束縛住,斬馬刀已經來到骨頭的頭頂,勁風吹得骨頭的頭發向兩邊分開。
“重擊,突刺!”就在斬馬刀眼看著要把骨頭一刀兩半的時候,骨頭直接一個重擊劈在了骨牢之上。束縛他的古老瞬間散架,隨後向著自己右手邊猛然一個突刺身體橫移出去。
突刺隻進行一半骨頭直接中斷了這個技能,隨即骨頭的身體旋轉起來【旋風殺】。這時突刺一半骨頭已經躲開了馬西斬馬刀的垂劈,同時骨頭的右側,又是馬西的左側,沒有任何防護的骷髏區域。因此鋒利的刀芒直接向著馬西肋骨縫隙另外一邊的內髒撲去。
叮叮當當……金屬急促碰撞的聲音不斷的響起。骨頭使用旋風殺的瞬間,感覺到危險的馬西停止了自己進攻的動作,雖然紮馬到已經劈下來不及收回。但他已經變成白骨的左手突然凝聚出一麵骨盾擋住了骨頭的進攻。
“我艸,你到底有幾個瞬發技能。”鋒利的刀鋒和魔法骨盾碰撞迸濺出一道道火花。隨著骨頭的旋轉魔法骨盾的顏色越來越淡,但旋風殺的時間也子啊不斷消耗。最後當魔法骨盾吸收了足夠的傷害再也無法支撐消失的時候,骨頭的旋風殺技能也隨之結束。
連續三個瞬發技能讓骨頭把邪惡之手馬西的危險程度再次提高一級,同時對係統設定這個家夥出來格外的不淡定。要知道瞬發技能並不是隻要你可以瞬發一個技能,就可以順反所有的魔法技能。要是這樣的話那魔法師簡直就可以無敵了。
很多玩家走了狗屎運接到了隱藏任務,隨後又千辛萬苦砸鍋賣鐵的完成了任務,才能隨機提升某個魔法技能變成瞬發魔法。就這樣的任務還是可遇不可求的。要遇到可以製定選擇瞬發魔法的任務,那就堪比一些極其強大的神寵。或者神器任務了。
所以減少施法時間的裝備有,並且沒意見都被炒成了天價。但如果你能夠掌握一個不錯的瞬發技能。那絕對是富人中的貴族低調的奢華。所以馬西一下子掌握了三個實用的瞬發技能,這要是換成玩家的話絕對逆天,很多大公會爭著要。就算是擂台賽在狹小的空間中麵對戰士都占據很大的優勢。
“nn的,隻要是係統設定的怪物都是親兒子,沒有什麽不可能的。”
每一個boss絕對是係統的親兒子,雖然這個兒子智能不行有點傻。但從穿著的裝備到掌握的技能,每一個都讓所謂的高手玩家流口水。所以什麽事情出現在boss身上都不奇怪。
“衰弱!”技能消失的瞬間骨頭雖然心裏不斷嘀咕但手上的動作卻沒有絲毫的怠慢。
隨著等級的提升骨頭不單單是獲得了更多可以8%轉換出去的能量。同時現實中的身體和遊戲中的身體也開始有更多的同步,骨頭並不是什麽隱藏職業魔戰士。但此時他卻可以丟出【衰弱】這種亡靈法師的技能,這就是現實中的實力轉化進遊戲中的結果。
所以才遊戲中選定職業十分的重要,因為隨著等級的提升這種相互的轉化越來越多。就像兩個人同時修煉一樣。實力增長的速度會是以前的兩倍。不過骨頭並沒有後悔自己的選擇,也沒有想要成為魔戰士的打算。
在亡靈法術方麵他已經走到了巔峰如果不出什麽意外直接就封神了,所以在這方麵他從遊戲中已經獲得不了任何的好處。隻要現實中轉化過來就足夠他使用。戰士才是他發展的另外一個方向,最後兩者結合一舉突破最後的桎梏進入神的領域。
不過不想成為魔戰士,在遊戲中直接把戰士這個職業走到巔峰。但骨頭必須補充更多的智力,因為隻有智力高了才能發揮出亡靈魔法的威力,不然現實中向著遊戲中亡靈法術的轉化就有點積累了。
這其實也是骨頭來殺邪惡之手馬西的原因之一。因為馬西是隱藏職業魔戰士,骨頭在殺死他之後可以獲得有關魔法上麵,或者戰士方麵的好東西。又或者兩者都有。運氣好的話能夠爆到加智力書,或者智力和力量雙加的裝備都是很少的收獲。
“重擊!”馬西雖然已經成為半亡靈的狀態,對衰弱有一定的抵抗力。但骨頭的衰弱還是讓馬西動作頓了一下,隨即重擊直接劈在了馬西的肩膀上。哢嚓一聲馬西隻有白骨的肩膀出現一道裂痕,一個-568的傷害值從他頭頂飄了出來。
“連斬!”一擊得手骨頭手中的金背大砍刀再次抬起瞬間斬出兩刀。
第一刀骨頭斬在了剛才馬西肩膀骨頭的縫隙上麵,又一個-371的傷害值飄了上來。但連斬的第二擊卻哐當一聲斬在了馬西手中生鏽的斬馬刀上。一股巨大的反震力傳來骨頭的不得不向後退了幾步,甩了甩手中的金背大砍刀消除反震帶來的麻痹感覺。
“招架,這還讓人不讓活了。”兩個人的進攻看似時間很長,但卻隻發生在電石火花之間。當骨頭抽身後腿的時候,馬西並沒有追擊而是麵色凝重的看著骨頭。顯然瞬間被骨頭搶奪先機的戰鬥,讓智力不低的他變得謹慎起來。
而看著馬西的斬馬刀從自己左邊肩膀上移開骨頭的臉色變得更加難看起來。【招架】這是戰士在戰鬥過程中沒有傷害值,但卻可以起到不小作用的防禦性的技能。他雖然不像mt的【格擋】那樣在減少傷害的同時還能反彈時傷害。
但如果敵人的進攻被招架住,可以減少不少的傷害,甚至你的防禦力足夠強大餘下的傷害能夠直接豁免。剛才骨頭的連斬第二擊就是被招架了下來。剩餘的傷害不足以破開馬西的防禦。因此沒有造成任何的傷害。
兩人相互對視,似乎都感覺到了對方的棘手。同時兩個人的氣勢都不斷的攀升,想要從氣勢上壓倒對方在接下來的戰鬥中取得先機。一開始的時候馬西的氣勢明顯占據優勢,畢竟他可是60級的boss。但隨著兩個人的對持骨頭的【勇氣】被動狀態被激發出來,反而氣勢上升的更快後勁很足。
麵對明明比自己弱小的這個家夥,竟然釋放出比自己更加強大的氣勢邪惡之手馬西低吼一聲。原本因為半邊骷髏顯得有些幹瘦的身體瞬間變得高大起來,他手中的斬馬刀猛然上揚,身體竟然詭異的出現在骨頭的側麵。一刀巨大的刀芒瞬間落下。
【斬馬】:強大的戰士在不斷的戰鬥中汲取到寶貴的對付騎兵的辦法。他們利用手中武器的優勢,凝聚身體中的巨大力量瞬間爆發。斬落騎兵的馬頭進而殺死騎兵,在對坐騎進行攻擊時傷害翻倍。斬首+1!
這是一個玩家可以自學領悟的技能,不需要在導師哪裏學習。但想要領悟技能必須經過大量的實踐,而馬西在以前顯然是一個強大的戰士。所以在戰鬥之中學會了【斬馬】這一招。雖然骨頭不是坐騎無法觸發技能傷害翻倍的傷害,但以馬西的傷害,這一擊根本不需要翻倍。隻要骨頭躲不過直接死亡。
“狂風一擊!”骨頭身上的氣勢瞬間變得凜冽起來,一道狂怒的暴風瞬間把骨頭包圍。讓骨頭的速度猛然爆發到了一個可怕的高度,直接從刀芒下麵消失,同手手中的金背大砍刀向著馬西的脖子劈去。
馬西的瞳孔瞬間收縮想要手刀格擋,但是這一擊他凝聚的力量太多。一時間根本無法收回劈出去的刀,隻能眼睜睜的看著骨頭一刀再次劈在他左邊出現裂紋的肩膀上。
哢嚓一聲馬西左臂上麵的裂紋瞬間擴大,而骨頭在狂風一擊結束之後直接補了一個重擊上去。幾經折磨的馬西左邊肩膀再也承受不住直接被骨頭劈了下來,一個大大的-3629的傷害值從馬西頭頂上飄了出來。剛才對著馬西丟偵察術的時候,骨頭意外的偵測到馬西的血量是15000,這幾下攻擊夾在一起,直接幹掉了馬西三分之一的血量。
“轟!”左臂被砍掉,雖然隻是一條骷髏手臂,但馬西好似承受著莫大的痛苦一樣全身痙攣起來。同時麵色變得格外的猙獰,全身上下瞬間燃燒出一股黑色的火焰,黑色的火焰四周蕩漾著綠色的濃煙,顯然充滿了劇毒。
“屍火!這個還怎麽打?”原本想要乘勝追擊的骨頭,在馬西釋放火焰的時候隻能抽身後腿。當看清楚馬西身上火焰的時候骨頭有些傻眼。以他現在的身體的防禦和抵抗力,就算有再生技能在,他也不能硬抗屍火。
也就說馬西根本不用和骨頭戰鬥,隻要向著骨頭撲去讓骨頭處在屍火的籠罩範圍之內,最多一分鍾骨頭自己就會翹辮子。屍火帶來的可不單單是火焰燃燒的傷害,上麵的屍毒更加的要命。所以一看馬西釋放屍火骨頭扭頭就跑,這根本就不近身沒法打,隻能逃走周旋一下,等馬西身上的屍火消失才行。
哢嚓,哢嚓……就在骨頭轉身逃走的時候,整個墓地的地麵猛然晃動起來,就好像地震了一樣。地麵上一道道裂縫猶如猙獰急速前進的蜈蚣快速的向著前方蔓延。(未完待續。。)