第六章 構裝設計
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從知識海洋中出來時,月光早已通過窗口照進夏恩的身邊。
“這個時候了!”通過窗口能看見月亮的高度。
“使用者已經連續閱讀14個小時,現在是淩晨一點。”真理之眼出聲提醒。
“該回去休息了”夏恩對著桌麵上高高壘砌的書本,釋放了歸位術,幾十本自動回到它們初始位置。
走到門口看見一位女精靈法師,穿著紅色低胸,分叉很高的法袍,胸前的高峰不說是喜馬拉雅級也有阿爾卑斯級。
“你好,我是新來的法師,夏恩-黎明之刃。”
“我是管理者卡波尼婭,非常精彩的控製力。”
“謝謝!”
雙方隻是點個頭便錯身而過。夏恩能從她身上感覺到異常活躍的火焰奧能,強烈程度幾乎到了隻要一個念頭就能點燃整棟圖書館。而且她的名字很有熟悉的感覺。
“真理之眼,幫我尋找我的深層記憶中,關於卡波尼婭的信息。”
“明白,任務建立,查詢使用者記憶······報告:卡波尼婭信息尋找完成。”
“讀出”夏恩下令
“是,卡波尼婭,性別女,職業星術士,風暴要塞凱爾薩斯王子手下四天王之一,第三個出場。技能,點燃,奧爆,大火球。台詞:辛多雷是不可戰勝的,還沒,還沒完。使用者曾經在她手上團滅6次。”
“閉嘴!”
“是,任務結束”
聽完第一句,夏恩就知道卡波尼婭是誰了,想不到這麽早就遇見了那麽多‘熟悉’的人,算起來有三人了。不過,很快關於卡波尼婭的事,在腦中被擠到一邊,夏恩還有許多事情要做。回到自己房間中邊冥想,邊讓三個法球在頭上旋轉,如衛星一樣。
之後幾天魔法構裝學依舊在係統的學習中,不光學習係統知識,還翻閱前輩們的心得體會。每天保持12小時左右的閱讀時間,晚上還鍛煉控製力,勤奮得連自己都不認識自己了。過了許多天,夏恩頭發淩亂,胡子茬老長,雙眼卻神采奕奕,典型的法師形象。
這天他依舊在閱讀,不過這次圖書館中不止他一個人,還有兩人不認識的法師在其他區閱讀,大家都沒有把時間浪費在拉關係上,遇見了也就是點頭招呼。
“夏恩法師,館長找你,請盡快前去五樓”
抬頭,說話的是個奧術傀儡,第一天來時見過。
“好的”夏恩合上書本。館長找他有什麽事?聽以前導師說他是個很宅的法師。抱著疑惑夏恩走上五樓。
館長的形象不是想象中的白胡子老頭,而是個犀利哥流派的型男,精靈生命長久,外表上看不出年紀。
“夏恩法師”館長連頭都沒有抬一下,依然專注他的法術書上:“第三天我就注意到你了,勤奮是精靈難得的品質,你是我一千年以來見過最勤奮的法師。我們大多數同胞沉迷在太陽井的光輝中,悠閑度日,享樂主義橫行。但是,你閱讀時是不是使用了法師之觸之類的法術?”
法師之觸,二環法術,能幫助法師填鴨式記憶。
“是的,我使用了法師之觸”夏恩謊話到
“我不想因為你腦漿爆掉,影響我在議會的評價,所以你懂的。”
“我會給自己放上三天假期”夏恩說道。法術知識複雜且高深,一次記憶太多,容易在整理知識時思維混亂,嚴重者會發瘋。不過有真理之眼幫助,夏恩不會遇見這種危險。
再說,占有法師大量時間的不是記憶知識,而是怎麽實踐把知識使用到現實中。太陽井門口兩隻滅團門神就是構裝學現實運用的代表。想要製作他們除了高深的法術等級還要有常年累月鍛煉的精湛技藝。
夏恩裏法師塔走回自己的苗圃。許多天沒有回來,狗頭人奴隸與魚人奴隸算是不錯,打理得不說井井有條,卻也沒有出現糟蹋的情況。大火球燒狗烤魚的情況也就不會發生。
走進自己的小屋,灰塵感迎麵而來,隨手放了幾個清潔術,夏恩在一樓沒有發現什麽變化。
“看來也沒有人來呢?”心中有點小小的失望。
上了二樓失望就變成苦笑了:房間猶如遇見地震似得顛覆得一塌糊塗,在角落裏還掉落了件銀色的發飾,細長的柳葉形狀,材質是秘銀與金。
“溫雷莎的發飾”夏恩見過溫雷莎總是戴在頭上.“估計從遊俠訓練中逃了出來到了我這裏,然後被自己的姐姐抓回去了。”如果他是個預言學派的大師,便可以通過六環的回溯法術,看見發飾主人在當時發生了什麽。
收好發飾,打算收拾房間。歸位術是用不了,許多東西碎得七零八落,能夠想象得出打鬥得多激烈。連奧蕾莉亞都關不住溫雷莎,但想著她被姐姐抓小雞一樣的表情,夏恩微微地笑了。
“使用者今日不閱讀嗎?是否要結束正在運行的解析任務。”
真理之眼提醒,夏恩才想起:為了學習知識一直開啟著解析功能,即時記憶會讓他把肉眼見到的所有東西全部記憶。
“停止任務。”
“是,任務結束。”
“真理之眼”夏恩稍微想了一下,放著真理之眼不用實在浪費:“以現在學習的知識,能不能製作構裝生物。”
“使用者近日所學習的知識,從原材料到工藝,設計,製作成品,已具備整個生產鏈條的知識,所以可以製作構裝生物。”
“命令”
“是”
“設計方案,幫助我完成一具構裝生物。”
“明白,請指示,構裝生物性能數據。”
前次腦洞設計不會再拿出來,夏恩其實需要的是鍛煉技藝的過程。對法師來說最大的收獲是在研究過程中所累積的經驗,以及對魔法本質探索過程中所得的認知。
“以可靠性優先,給出數據最大化設計。”
“明白,設計圖產生中。”
真理之眼給出的設計是高八米,重十五噸,外附冷鍛黑鐵合金鋼裝甲。動力核心用了4個防衛傀儡核心,智能裝置使用普通防衛傀儡智能。武器係統是電鋸與攻城錘,卸掉武器後雙手是兩隻鐵鉗。
“有沒有防震係統”夏恩注意到設計圖的腳,雙足步行機器都會產生很大的顛簸性。他還有個想法,製作的構裝生物不能光用來戰鬥,還能成為代步工具。“可以在腳部安裝動力輪,骨架上安裝減震裝置,背部再添加個載人框架。”
“明白設計圖重新生成中······設計圖完成。”
“很好”夏恩比較滿意。設計中所有數據都有20%的富裕,以確保可靠性。當然可靠性不光來自設計,工藝技藝也起著巨大作用。
“評估:此設計出力是量產型的四倍。裝甲重量兩倍,因為安裝了動力輪,速度三倍左右。內部設計中奧能節點有98個,533條奧能回路,可操控性超過量產型,如果核心出力再提升三倍,可以實現使用者記憶中‘超載打擊’技能攻擊。成本是普通量產型的8倍。”
成本?如果消耗資源太多,此此設計不得不放棄。
“把所需要的材料,全部列出”。
“明白····列出完成”
夏恩看了臉黑,但是也不是完全沒有辦法。
“繼續優化設計,細節上務必精益求精。”
“明白,持續優化設計中。”
從苗圃中取得材料,給自己做了頓大餐犒勞犒勞,已經是晚上了。
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