第497章 459,遊戲世界帶來的震撼!(七更,大結局!)
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中東!
他隨機到的地方名為——裏爾村!
他的第一個遊戲任務,是從村莊中有一位叫做“晨曦”的東方精靈少女手中接到的,名為——“晨曦的心事!”
能接到這件任務的最主要原因,是連他自己都想不到的,隻因為他是一個出生在西方大陸的東方人,他和少女有著同樣的黑眼眸,黃皮膚,少女對他的信任感,認同感非常的強!
在少女心中,東方,特別是唐,似乎是一個實力很強大,超級強大的帝國,而黑色的眼眸,是他們的標誌性代表!
不過,他也隻能在別人的隻言片語中了解到這一點東西,他最寬闊的視野在整個村莊還是圍繞著“晨曦的心事”這個任務漸漸展開。
首先他從帕特酒館中的侍者歌曲中,他得到答案——原來晨曦原本不屬於這裏,而是來自於一個遙遠的東方名為馬賽的地方,那是一個被唐正式冊封的國家,皇室貴族擁有無上的榮耀。
而她的家人被馬賽帝國中的某個豪門貴族迫害,最終流落到這個小村鎮上,而她和她的弟弟靠著從前家裏的積蓄買下了從前名為“卡爾莫旅館”改命“晨曦旅館”做為生存之資,生活本來是和諧而美好的,她也一直用心教導弟弟,隻待她弟弟成人之後,便可回國複仇,拿回屬於家族的東西!
可最近,她13歲的弟弟不知道從哪裏聽聞了父母雙親是被馬賽帝國萊昂納家族迫害的消息,變得異常殘酷,拚命訓練自己,以至於在村外魔獸深林走失了,這讓她心事重重,雙眼都蒙生了厚重的黑眼圈!
她想要委托一位勇者去村外的魔獸深林找回她的弟弟,卻沒有合適的人選。
故事劇情很普通,也沒有過於曲折的地方。唯一的解密因素在於侍者的歌曲……隻有認真的聆聽…你才能得到答案,尤航建越來越佩服製作方的精心。
而更加讓人讚美和有趣的點就在於村莊一位帝國老兵也常常在街邊哼唱的曲子,用心的人可以從中發現兩者實際上完全是一首歌曲。當詢問老兵的時候,老兵告訴他,這首歌曲源自於馬賽帝國。
得到線索之後,晨曦劇情漸漸展開,通過和老兵的交談,發現老兵對於此事十分的憤慨,而且決定幫助你一起去魔獸深林找到晨曦的弟弟,至此你得到了老兵的幫助,沒有這一環,任務也是根本拿不下來的,因為魔獸深林裏,高於你等級魔獸數不勝數,隻有具有強大武力的老兵能幫助你解決一切。
一環接一環的設計!
細膩的場景和豐富的背景音樂,讓這段遊戲劇情的體驗充滿了樂趣。
尤航建有種正在讀一本精彩小說、或是看一部電影的感覺,讓他根本停不下來,注意力漸漸沉浸到了遊戲世界裏。
老兵對馬賽帝國行徑的控訴,村民們對周邊匪徒的擔憂,對生活的位置。從這些npc的隻言片語中,通過這些零散的信息在尤航建的腦海裏又構成了一個神秘而又有趣的大陸,原來這個世界還有東方,還有瑪雅,還有未知之海。
這讓他產生一種錯覺。
仿佛遊戲中就是一個真實的世界,npc的言行舉止和對事情的反應,實在是太真實了。而且遊戲中所用的敘事方式更令人感到驚喜和有趣,人物很少會給出直接的線索,而是讓你一點點發現背後隱藏的故事。
遊戲中少不了戰鬥劇情。
但尤航建始終沒料想到,告訴晨曦弟弟的秘密的人,不是別人,就是這個老兵,而老兵原本是晨曦家族其父親的暗衛,他覺得是時候該考驗一下小主人的勇氣了,決定來一次試煉,最後他和其他兩名暗衛做出了這樣的決定——對小主人試煉。
一步步的向前走,最後,在魔獸深林裏和其他兩名暗衛會和。拿到自己的獎勵——一把長長的大砍刀——“明月之痕”。
這一波三折的情節,讓人為之震撼!
尤航建也得到了自己最後的獎勵,但讓他更加為之興奮是,他似乎真的解開了這個秘密——精靈少女晨曦的劇情,並非簡簡單單的尋找弟弟故事。而是一場橫跨數年、牽扯到眾多勢力的曆史陰謀。隨著任務的進行,十年前馬賽帝國政變的隱秘被漸漸揭露,展現在他麵前的,是一場冷酷而殘忍的社會變革話劇。
……
尤航建伸了一個懶腰,不知不覺過去了好長一段時間,太陽已經完全落山,窗外是一片黑暗。
他登陸到“未來之星”遊戲論壇上,這裏已經添加了第二世界的板塊。版聊裏,玩家們興致勃勃地討論者遊戲劇情。
有人發帖道:“我剛剛接到了一個劇情,叫做馬賽帝國豪門——東方家族的覆滅,任務裏讓我找一個叫做晨曦的npc,這遊戲沒有npc搜索的功能,我應該去哪裏找啊?”
下麵緊跟著一大串回複。
“肯定有細節線索,再仔細找找吧。這個遊戲的細節做得太完美了,我上一個任務的關鍵點竟然是一副掛在城鎮教堂牆壁上的畫,詢問旁邊的npc才知道,這個畫卷來自於一位叫做洛倫特的畫家。”
“樓上你說的是真的?我接過洛倫特的劇情……這幅畫好像是我送過去的,對了我的id是奔跑的小野驢。”
“怎麽可能?不同玩家的遊戲劇情還能相互產生影響?這得是多麽複雜的任務係統啊!”
“不僅僅是互相產生影響,我發現玩家們的一舉一動都會引起遊戲中的變化。例如我剛剛接到了一個委托,叫做瓦西的憤怒,等我完成任務再找到這個npc的時候,發現這小子已經掛掉了……與旁邊的npc聊天才知道,被一個叫做奔跑的小野驢的勇者殘忍殺害了,然後我就接到了政府的委托,讓我追查殺手線索……”
“那個叫奔跑的小野驢的家夥,你可以讓我殺一次嗎?我想完成任務”
“還有我……”
尤航建越來越吃驚。
從玩家們的交流中他得到了一個驚人的事實。所有人不是在單獨的進行劇情任務,而是每個玩家的舉動構成了一個完整的遊戲世界。
至於帖子樓主口中的萊昂特家族,顯然就是精靈少女晨曦的仇人。
他在下方回複道:“我知道裏爾村有少女叫做晨曦,根據官方的世界地圖裏爾應該在西索城鎮的西南方向,具體你再找找吧。”
發現這款遊戲的真正內涵後,尤航建對遊戲的興致越來越濃鬱。在此之前,他絕對想不到,竟然有這樣一款遊戲。
這讓他有一種正在體驗另一個新奇世界的感覺。
尤航建在心中稱讚了製作方的用心,也僅僅是稱讚了幾句。他剛想關閉論壇,又發現了論壇中另一個讓他為之震撼的帖子!
帖子很長,但卻是滿滿幹貨,引經據典讓人不禁佩服。
帖子標題為:“我在第二世界中的見聞。這真的是一款遊戲?”發帖人——王國濤。
附件裏有整整6個mp3音頻文件。
“經過一整天的試玩,遊戲細節的精致不僅讓我深深折服,更讓我產生了一些懷疑。第一,就是遊戲劇情中的歌曲音樂。我在現實中是做古代語言研究的,對於陌生語言有一定的敏感性。這些歌曲初聽像是胡亂編寫的語言,實際上我發現了一些至關重要的共同點,它們具有著完全相同的語言結構。”
“這種我稱之為馬賽語的語言,應該是一種極為特殊的屈折語,以詞根變化作為修飾。在遊戲中發現的一些裝飾用的書籍,更是證實了我的猜測。通過發音出現的頻率,結合劇情環境和語態,我總結出了以下幾種發音的漢語意思。”
“mie,指的是第一人稱我。nio,則是第二人稱你。ho,是第三人稱他。還有cpe,我猜測是大海的意思……”
帖子中的回複更是讓尤航建震驚不已。
“樓主很細心。我也發現了一些有意思的東西。我平時喜歡觀測天文,對於天體運動計算頗有研究遊戲中恰好有幾個與天文現象有關的劇情,並且有可以供玩家閱讀的星圖和相關天文記載。遊戲中的天文情況與現實完全不同,但我選取了幾個關鍵數據,結合公式進行計算,卻發現遊戲中的天體規律完全自洽,是符合公式定理的。”
“不接觸天文學的人可能覺得這沒什麽。我換一種更容易理解的說法吧,天文學是一種基於觀測的理論科學,想要模擬計算出一套合理的星係運動模型,至少需要超級計算機級別的計算力。我再多提一句,中科院的明光超算最近就在進行相關的運算……”
這哪裏是天文愛好者,分明就是這方麵的專家啊!
“樓主你說的不錯,不過我隨機到的是瑪雅帝國的一個小村,開局然讓我進入了一艘飛船,然後各種程序自救,我發現這個很有意思,他是符合現實程序的一些猜想和定律的,在x和y程序之間,我發現……”
“……”
越來越多的大神跳了出來!
而沒人知道就在尤航建感慨的時候。
……
與他同樣,中科院的有位年輕院士此時正陷入一輪又一輪的內心強衝擊!
這真是一款遊戲?
從業十年。專精虛擬現實與網絡引導研究,這位36歲的博士,也就是發帖之人——王國濤第一次這樣的迷茫。
他坐在電腦前,麵色凝重,捫心自問。
他沒有急著再去探索第二世界中的遊戲劇情,而是從抽屜裏拿出一個筆記本,在上搜索所有與《第二世界》有關的信息,並且將自己認為重要的用筆記錄下來。
與尤航建的經曆不同,他雖然也出生在馬賽帝國,但他卻是在北部的冰寒雪原,在這裏也發生了很多很多的事!
比如,他遇到了一個叫做“蒙特”的呆瓜,還有一個天天叫囂要學習“魔法”的小女孩!
這個世界似乎還有著更高等的文明,槍和火藥都已經普及,並不是冷兵器時代,似乎還有神秘的“瑪雅”。
此時,他觀看未來之星論壇上相關的信息。
不僅僅是“未來之星”中的帖子,凡是與這款遊戲挨邊的討論全都在內,他都一一看了過去。
明黃色的燈光下,王國濤生出一種回到大學生涯的錯覺。他的思緒僅僅發散了不到一秒鍾,然後又將注意力重新放回到了電腦屏幕和筆記本。
筆尖的鋼珠在紙麵上摩擦,發出颯颯的聲響,他的手心由涼到溫熱。
起初,王國濤握住筆杆的手還能保持平穩,隨著記錄越來越多,他額頭和鼻子上的汗水漸漸將臉龐打濕。他的字跡越來越潦草,從規整到淩亂到變化,與前麵的字體形成了鮮明的對比。
越是這樣,越能說明他心中的不平靜。
不知道是多少個小時過去了,王國濤突然長出一口氣,整個人癱坐在椅子上,仰頭盯著天花板沉默許久。
他拿起本子,翻看著自己的記錄。
“其一,關於遊戲中馬賽語言的具體研究……”
“其二,符合公式定理,並且完全自洽的天文星象……”
“其三,中東十字軍統一的宗教文化,完整的魔法體係……”
“其四,東方唐帝國藝術形態的初步探討……”
“其五……關於古武的初步成形理論……”
“其六……瑪雅飛船的可行性……”
“其七,空氣中隱含的能量理論,魔法的基礎……”
“其八……修煉體係……”
王國濤眼睛裏滿是血絲,不僅僅是因為長時間精神高度集中的勞累,還有一定的過度興奮。工作以來,他太久沒有這樣的研究性和學習態度了,他很清楚自己目前處於什麽樣的情緒狀態。
這是人類對未知事物的本能好奇,好奇是推動世界發展的最主要源動力。
歸功於遊戲的核心玩家定位,接觸到這款遊戲的大多是小眾玩家。這類玩家具有著比起普通玩家更為強烈的探索**和研究精神,這些遊戲內容中的討論都被王國濤搜集然後整理到了筆記中。
這些研究和探討擁有一個共同點――除非是這方麵的資深人士或者是專家,否則的話絕對不會發現這遊戲內容中隱藏著的魔鬼細節。
筆記中任何一條記錄單單拿出來,都足以顛覆人們的想象。資本的本質是追逐利益,試問有什麽公司,會花費如此大的精力和金錢,去聘請語言學、天文學、宗教學、美學……等等類別的專家教授,隻是為了製作這麽一款看樣子似乎很難普及的遊戲?
這不應該再稱作遊戲!
“而是一個由想象構成的真實世界。”王國濤自然自語著。
興奮和激動過後,身體的疲憊隨之而來。他給自己衝泡了一杯雀巢咖啡,試圖將困倦和疲憊驅逐出身體。當他對遊戲的世界觀有所了解後,王國濤注意到了更多的、此前從未關注過的細節。
幾天後,他提交了一份報告名為虛擬遊戲——《第二世界》的戰略價值極其意義導向,可惜這份報告被其他4位年老院士共同駁回,連被上層看一眼的機會都沒有,而直到人們越來越重視,從這款遊戲中發現越來越多的秘密時,那已經是半年之後了!