375.夜幕降臨

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    跟隨著蒼月血胄走了幾步,夜梟就來到了碼頭區域通向黑水沼澤區域的出口處。

    這出口大約隻有兩車道的寬度,現在正被一股奇異的立場幹擾著,玩家靠近時會彈回,無法穿過立場進入沼澤區域。

    出口位置應該算是這個場景中,遊戲一開始時的兵家必爭之地。

    率先離開碼頭,進入到黑水沼澤的殺手,意味著不用受到混戰的牽連,能更早熟悉沼澤場景,掌握先手和占據更多的主動權。

    尤其是對那些主修陷阱的殺手而言,先走一步,可能就代表著他能多布置幾個陷阱在後來者的必經之路上。

    因此,在出口位置上聚集起了大約七八名殺手玩家,大家彼此提防的同時,也在焦急的等待遊戲正式開始。

    沒人能猜到他人的心思,或許有部分人杵在出口位置是為了第一時間衝出碼頭區域,做為第一批進入黑水沼澤的人,但難保不會有人,會想趁著人多場麵混亂,混水摸魚,製造混亂。

    蒼月血胄似乎最樂意見到這種場麵,毫不猶豫的朝著那擠在一塊的七八名殺手靠近。

    在見識到蒼月血胄的身板和造型後,當場就有幾名殺手心虛的從出口位置退開。

    但仍有4人應該是掌握了什麽自保的手段,並不怵蒼月血胄,堅守在原來的位置,一副諒你也不能拿我怎樣的架勢。

    ……

    不多時,視線的右上角開始出現10秒倒計時,遊戲總算要正式開始了。

    9……8……7……

    在場所有20名殺手玩家都開始緊張起來,不少站位稍微遠些的殺手也都嚐試著往出口方向靠攏。

    5……4……3……

    所有人都捏好了自己的技能,準備應對即將到來的任何危險。

    2……1……遊戲開始!

    一瞬間,在場每一名殺手的身上都綻放出不同色澤的光芒,但就在下一秒,視線飛快變暗,就像電影在劇終後進入字幕時的樣子,周圍的一切光芒都消失不見,濃不開化的黑暗瞬間將所有人籠罩在內。

    陷阱屬性的稀有分支係列,惡靈領域·夜幕降臨。”

    夜梟立刻就分辨出了這個技能,這代表著這裏有人已經將相對比較難提升的陷阱屬性,提升到了精英級。

    惡靈領域這個技能係列,基本上都是一些改變場景的功效,比如稍微更改一下地形結構,製造一塊臨時的岩石障礙用來堵路,或者使某片荒地上長草,用來掩蓋設下的陷阱。

    更厲害一點的,還可以更改某個區域內的光線、溫度、氣候等等。

    說白了,該技能係列的存在就為了讓殺手能更好的利用環境,用來輔助自己布置陷阱。

    夜幕降臨這技能,在穿越前的殺機中被人稱之為‘天黑請閉眼’,顧名思義,就是將一個區域內的光線遮蔽,使之變成一個純粹黑暗的環境,讓區域內的所有玩家都失去視野,這其中還包括了技能使用者。

    這技能製造的黑暗可無法被一些感知屬性下的,具備夜視效果的技能給破解,而且支持遠程施放,生效時間還長,其效果也是相當的bug。

    很多時候,技能使用者躲在遠處給你來一發‘夜幕降臨’,待你失去視野,在黑暗區域內像一隻無頭蒼蠅一般亂撞之際,他便可以趁機在你的周圍布置好陷阱。

    等你好不容易摸索著走出了黑暗區域,卻一不小心又踩進了對手設置的陷阱中,那滋味還真是酸爽無比。

    夜幕降臨的生效範圍是在30米範圍,而我剛才的站位距離出口還有大概二十米左右。”

    夜梟掉過頭來就往回走,但一直走了至少二十米距離,才從黑暗中脫離出來。

    不得不說,這個釋放夜幕降臨技能的人真是好手段,算計的也相當準確,夜梟可以肯定的是,技能使用者就是出口位置上的那幾人之一。

    這家夥對該技能的生效範圍是經過縝密思考的,三十米的範圍圈,三分之二都覆蓋在碼頭區域這一側,黑水沼澤那一側的範圍就會小上很多。

    碼頭區域的殺手被黑暗擋住去路,他自己倒是可以立刻抬腳就跨出黑暗區域,率先進入黑水沼澤。

    出現了這麽個小插曲,倒是讓夜梟想從蒼月血胄這兒拿一血的計劃泡湯掉了。

    夜梟倒是無所謂,殺不了蒼月血胄,那換個人下手也是一樣的。

    嗡嗡嗡……

    突然的,一陣輕微的律動傳至夜梟的耳畔,刺激他的耳膜,使之出現了一陣短暫的耳鳴。

    這股律動聲音,是從夜幕降臨區域內傳出來的。

    【刺耳魔音·震蕩】

    【類型:體魄綜合】

    【適用:至少擁有精英級體魄屬性和達人級感知屬性的殺手】

    【說明:殺手製造出奇怪的聲音,影響到附近的目標,讓他們產生一定程度的耳鳴,並減速距離你比較近的目標。】

    刺耳魔音技能係列俗稱‘咆哮’,又稱為‘戰吼’,是體魄屬性分支技能中的稀有係列,作用多以增益自我和減損他人為主,且以範圍型的技能居多。

    有人在夜幕降臨區域內動用了減速,估計在一開始就計算好了自己和對方之間的距離,就算丟失了視野,也打算借助減速效果貼近,對對方造成點傷害吧。

    受到夜幕降臨技能封堵去路,被滯留在了碼頭區域內的殺手也開始蠢蠢欲動起來。

    除去那些利用技能躲藏起來的殺手,在碼頭區域能直接見到的殺手足有十名,雖然分散的比較開,但其實依靠距離來維係的平衡相當脆弱,隻要有人率先出手,那其他人就絕對會參與進來混水摸魚。

    嘎啦啦……嘎啦啦……

    電鋸的馬達聲音開始響起,夜梟注意到站在一塊礁石旁邊,幻化卡片‘農場主’【安德魯·湯姆森】的使用者‘悍’,已經高舉起了手中的電鋸。

    ‘蠻橫衝鋒’立刻發動,這名頭戴牛仔帽,長著一張畸形醜臉,瘸了一條腿的農場主,突然之間爆發出極高的移動速度,一直線的朝一名身上長著幾根黑色尖刺,身上穿著黑色束身皮衣的殺手衝殺了過去。

    雙方之間的距離並不算遠,那皮衣男眼神慌亂,都來不及反應呢,‘悍’的電鋸已經劈在了他的右側肩膀上,鋸刃卷起了碎肉與鮮血,場麵立刻變得血腥殘忍無比。

    電鋸,嘖嘖……真是個不錯的想法。”

    夜梟淡定的保持著自己的隱身狀態,現在存活的殺手還不少,不是最佳的出手時機,他先在一旁觀戰一番。

    因為‘悍’開了個先河,一些身上同樣具備了電鋸的殺手也都紛紛掏出了各自的特殊凶器。

    一時間,電鋸馬達啟動發出的‘嘎啦啦’聲響再碼頭區域此起彼伏。

    但電鋸的操控向來不是一件容易的事,大多數殺手在自己的行囊中準備一把電鋸,純粹就是用來趕路。

    現在臨時掏出來傷人,那起到的作用還真是有限。

    夜梟在一旁看的很清楚明白,在場要說對電鋸的操控比較好的,也就一個‘悍’。

    他顯然沒少練習使用這件特殊凶器,而且安德魯·湯姆森這名幻化角色帶有‘工匠’這個可以提升電鋸操控的能力,搭配上他手中跟夜梟同款的完美品質電鋸【農場主的下馬威】,其天生就比其他殺手在操控電鋸上更有優勢。

    但對殺手而言,被蠻橫衝鋒中的電鋸劈到一下,也僅僅是掉三格血,並不能造成對待逃生者那樣的一擊必殺效果。

    所以很多殺手都會選擇在鋸中對手後,立刻切換回到原來的凶器,跟對方對拚白刃戰,而且,為了減少切換凶器後的攻擊間隔時間,他們往往會選擇‘主廚刀’之類的比較輕巧,攻擊間隔比較短的凶器。

    ‘悍’這家夥還是個‘電鋸門’信徒,有電鋸信仰,一擊鋸中後,竟然不屑切換到安德魯的基礎凶器(就是之前夜梟拿來交換辛氏兄弟製蠟刀的那把)。

    而是後撤開一小段距離,仗著【農場主的下馬威】自帶的電鋸準備時間減縮,再一次拉響了手中電鋸。

    他的對手身上連著出現多種顏色光芒,發動了一堆技能想要阻止‘悍’,但‘悍’這會兒已經啟動了電鋸,蠻橫衝鋒狀態下殺手會獲得短暫的霸體效果,免疫絕大多數的限製類技能,就連踩中了陷阱都能安然無事。

    對手的技能釋放在‘悍’身上,自然起不到半點效果,他還因為隻顧著使用技能,耽誤了躲閃電鋸的最佳時機。

    嘎啦啦……

    噪雜的電鋸馬達聲劃過,‘悍’再一次準確的利用電鋸鋸中了他的對手,竟直接將對手攔腰鋸斷,上半截身子還保持著手握凶器的姿勢,與下半截身子分離了開來。

    碎裂的內髒和黑色的鮮血,潑灑了一地。

    在對手被切碎的屍體上,出現了一串骷髏項鏈,‘悍’速度飛快的附身將它撿起,然後雙目貪婪的掃視了一圈場上已經開始混亂廝殺的殺手,很快就鎖定了自己的下一個目標。

    ……