第612章 讓人閉嘴的銷量

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    在各方的關注下,《神奇寶貝》終於還是發售了,如同季空之前所說的那樣,直接發售了紅綠兩個版本。

    據官方透露出來的消息,兩個版本在劇情體驗上沒有任何不同,唯一的區別,也就隻有限定的精靈不同。

    這簡直就是赤裸裸的搶錢,很多人已經在等著看笑話,在他們看來季空必定要為他之前狂妄的發言付出代價,畢竟阿宅們的心都是細膩而敏感的,像季空之前那種頗為自大的發言,很容易就會讓人反感。

    然而他們並不知道,如今季空已經形成了一種效應,一種名為‘空老師出品,必屬精品’的效應。

    季空之前的作品,不論是《刀劍神域》,還是《海賊王》,又或者是《shool_days》,都是可以問鼎各個行業頂尖的精品,這就讓消費者們對他產生了一種信心。

    就像前世的澤野弘之一樣,隻要看到某部動漫是由他作曲,甭管這個動漫的質量怎麽樣,也會有一大群人高喊‘霸權預訂’。

    這就是名人帶來的效應,也可以稱之為光環。

    如今的季空就擁有這樣一種光環,更何況他在acg界堪稱勞模,同時創作三份以上的作品卻從未拖更斷更,這種敬業的精神讓人敬佩,很多人都表示,就算《神奇寶貝》質量一般,他們也會買來收藏。

    也就是在這樣的背景下,《神奇寶貝》終於發售了。

    僅僅是一周的時間,各大實體店就賣到幾乎斷貨,雖然遊戲卡帶這種東西基本不存在斷貨一說,但熱情的消費者往往就會在短時間內將實體店的存貨購買一空。

    而在實體店緊急進貨的時候,等不及的玩家不得已之下,也就隻好去購買數字版。

    與遊戲卡帶比起來,數字版有優有劣。

    數字版的優勢是不用在實體店排隊等待,隻需要在網上下載後便能直接遊玩,方便快捷,且綁定主機id後,也不用擔心遊戲掉落問題。

    但缺點也同樣明顯。

    首先,數字版如果玩膩了,二手處理起來,各種意義上都很不方便。

    其次,也是最重要的一點,數字版不具備收藏價值!

    這是最重要的一點,因為這是《神奇寶貝》的第一代作品,實體包裝內有附贈限量版贈品;同時這也是空老師的第一部正統向遊戲作品,因此遊戲卡帶的收藏價值很高。

    如果遊戲的質量一般也就算了,但偏偏《神奇寶貝》的遊戲質量很高,所以那些購買數字版的人,恐怕50%以上都還會去購買卡帶版。

    短短一周的時間,《神奇寶貝》就在遊戲界風靡起來。

    雖然如今已經是vr遊戲的時代,但掌機遊戲永遠有著主機遊戲以及pc遊戲無法撼動的優勢,那就是它隨時隨地都能玩!

    工人在乘坐地鐵的時候可以玩,學生在課間休息的時候也能玩,但主機遊戲顯然就不行。

    更何況日本是一個快節奏的國家,忙碌的人們根本沒有多少時間呆在家裏玩遊戲。

    所以vr遊戲是很棒,但如果連遊玩的時間都沒有,它又怎麽去和掌機遊戲競爭?

    所以說主機遊戲和掌機遊戲就像是兩個互不侵犯的領域,不存在說因為主機遊戲發展到vr時代了,掌機遊戲就會被淘汰。

    除非哪一天vr遊戲也能像掌機遊戲一樣,做到隨時隨地都能遊玩,那掌機遊戲才可能被真正威脅到。

    更何況遊戲最重要的終究是遊戲性。

    就像季空前世,也不是沒有vr遊戲,但一個個銷量都堪稱暴死,比如廣受期待的《生化危機7》,在季空穿越前銷量還沒破百萬,反倒是像素風格的《我的世界》,憑借其出色的遊戲性,以一億四千萬的銷量問鼎遊戲單作銷量榜首。

    這一世的vr遊戲雖然要成熟許多,但在達到《刀劍神域》裏那種‘完全浸入式’之前,vr遊戲仍有一段很長的路要走。

    而《神奇寶貝》的優勢便在於遊戲性,並且它很耐玩,不像有些遊戲,通關之後便讓人撿不起來。

    事實上《神奇寶貝》最大的魅力,便是在其通關之後的豐富玩法。

    在遊戲發售一天之後,日本著名遊戲雜誌《fami通》便給出了它的評分:滿分40分,直接進入白金殿堂!

    這是繼《塞爾達》、《怪物獵人》、《超級馬裏奧》等14款遊戲後,第15款得到滿分評價的遊戲。

    《fami通》雜誌主編浜村弘一親自為其寫下評語:

    【這是一款充滿著新鮮感的遊戲,新穎的世界觀,豐富的遊戲要素是這款遊戲的魅力所在,其堪稱複雜的遊戲數據更是充滿著想象力,據說這些數據都是空老師自己設定的?真是令人難以置信。總之,這是一款神奇的作品,它似乎永遠也不會讓人覺得厭倦,雖然我才玩了一天……不多說了,我要孵蛋去了。】

    《fami通》是整個日本乃至全亞洲最為權威的遊戲評論雜誌,它的評分一放出來,立刻便在遊戲界引起轟動。

    原本還在觀望的玩家紛紛購入,然後因為遊戲的高質量以及很好的通信對戰環境,他們又紛紛推薦給身邊的朋友。

    在這樣的‘多米諾效應’之下,一時之間《神奇寶貝》的銷售呈現出爆炸般的趨勢!

    僅僅一周的時間,《神奇寶貝》的銷量便突破400w的大關!

    這個銷量連季空都大吃一驚,要知道正常遊戲總銷量破百萬,便已經算是不錯(真三7總銷量134萬),前世《口袋妖怪》的首周銷量季空不清楚,但想來也沒達到這種程度。

    後來和任天堂的社長君島達己聯係後他才知道,原來是華夏市場發力了。

    季空畢竟是華夏人,所以哪怕他如今在日本,在華夏國民看來,這也是自己國家的遊戲,再加上華夏是世界人口第一大國,這一世又重視版權,經濟又發達,於是《神奇寶貝》便在華夏賣瘋了,比日本銷量還高。

    一時之間,季空也是感慨不已,作為一個穿越過來的人,他很明白《口袋妖怪》前世在華夏市場的尷尬地位。

    那場讓遊戲界震顫,甚至使人落淚的‘7+1’請願季空也參加過(注1),當時的心情有多複雜隻有他自己知道,沒想到如今華夏卻反而成了《神奇寶貝》的最大市場,也真可以說是造化弄人。

    但不管怎麽說,《神奇寶貝》是真的火了,雖然還不確定能否達到《超級馬裏奧》的層次,但至少那些曾經嘲諷過季空的人,如今紛紛閉嘴!

    ps.在《口袋妖怪日月》發售之前,《口袋妖怪》哪怕有七國語言,也還是沒有官方漢化版。

    所以中國很多熱愛《口袋妖怪》的人就自發組織起來,用製作視頻和發信件的方式,請求任天堂在七國語言的基礎上,再出一個中文版,這就是7+1請願,如今b站搜《口袋妖怪》請願,仍然能搜到視頻。(www.101novel.com)