第七十八章 聯合行動

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    “哢嚓。”

    “哢嚓。”

    ……

    數下快門的聲音,膠卷底片上留下了小男孩櫻田澈數張無邪的笑容。

    他的父親一直在旁邊看著,也不知道看些什麽,而他的媽媽則在院子裏侍弄花花草草。

    “麻煩了,我們走了。這是我的名片,您的文章,領導看完後我會給您回複的。到時候打您住宅的電話就行吧。”高橋用著敬語說道。

    小男孩的父親並沒有因為高橋的敬語而變得開心,他盯著高橋,死死地盯住,好像要記住高橋的容貌一樣。

    對於每天都要被無數人盯著的高橋來說,小孩父親的目光並沒有什麽威力。

    “高橋,高橋,我真的要上雜誌了麽?”小男孩照完照片,高橋都要離開的時候,才問自己是不是要上雜誌了。

    “嗯,你要上雜誌了,到時候會有一期免費的雜誌送給你哦。”高橋說道。

    “是嘛!”小男孩的眼睛閃閃發光。顯然,他並不知道印刷刊物送小樣是一件極其普通的事情。

    高橋揉了揉小男孩的頭,才離開小男孩家。

    “前輩,那句話真的是你說的?”毛利公信擔憂道。

    “是。”高橋點了點頭,盡管說了幾次不要叫自己前輩,可是毛利公信還是堅持要叫,數次下來也就習慣了。

    “為什麽要說這樣的話呢?咱們是遊戲公司,說這樣的話是不是……”毛利公信拖著長音,想要說的話就說到一半。

    “不太好是吧。”高橋倒沒有什麽顧忌,直接了當的說道,“我也覺得不太合適。當時小孩的媽媽抱怨說孩子太沉迷遊戲了,像是要吃人的樣子,所以我就這樣說了。

    你看小男孩是《淘金者錦標賽》的第一個通關者,應該也能明白這位母親的心情。就算早有天分,如果不勤奮的話,也不可能取得這個第一的。

    你想想,你如果有一個沉迷遊戲不能自拔的孩子,你會怎麽想?認為遊戲是個好東西?”

    毛利公信搖頭,設身處地的想,自己也不會覺得遊戲是個好東西。

    高橋看到毛利消化完之前的話,才繼續說道,“這種情況下。自然會在家長中誕生一種反遊戲的風潮。矯枉過正,到時候恐怕每天一小時都玩不上了,遊戲機都會被他們視為這個世界上最可怕的怪獸來對待了。

    我說遊戲每天玩一小時就好,也有避免這個問題的意思。

    這都是我事後想到的,當時我並沒有想那麽多。”

    高橋冷靜地分析完,傻乎乎的笑了笑。太冷靜的人就算是能力再強,也不會有人喜歡。太過優秀就離普通人太遠了。

    毛利公信雖然覺得似乎有哪裏不對勁的樣子,但還是同意了高橋的這個說法。

    電子遊戲行業,主要的工作是撩撥玩家,吸引他們玩遊戲花錢,另一方麵就是和輿論做鬥爭。

    電子遊戲在曰本誕生的那一刻,似乎就帶著原罪。

    它最開始出現在酒吧、柏青哥店,這樣的地方,怎麽看都不是什麽“正經”的地方吧。

    後來專門出現的街機廳,也時常匯聚著一些無業遊民、不良少年,煙霧繚繞,就像是西遊記裏妖怪們出沒的洞穴一樣,看上去也不是什麽“正經”地方。

    曰本主流社會的人,對於電子遊戲的印象,真的不是什麽好印象。

    電子遊戲能在這種普遍看法下崛起,除了本身好玩外,另一方麵就是大時代的背景了。

    日益增長的物質經濟條件,促使了更多曰本人民群眾追求精神文化上的富足。

    用人話來講,就是吃飽穿暖想要娛樂了。

    傳統的娛樂,漫畫、動畫、電視、電影、音樂飛速增長的同時,還殘存著巨大的市場空間。

    這片尚未染指的藍海,被電子遊戲迅速占領了。

    與傳統的娛樂方式相比,電子遊戲有一個非常特殊的地方,那就是它的可互動性。

    小說、漫畫、電影,這些娛樂方式,消費者隻能當一個被動的接受者。看電影的時候,觀眾忽然想看天空了,他能讓屏幕馬上就顯示成天空麽?顯然不能。

    雖然現階段的電子遊戲,也做不到類似的體驗。但是,這種互動娛樂的優越性也已經初見端倪了。

    人們為了小小的一款遊戲,小小的一塊屏幕而瘋狂。

    甚至,在沒有官方支持的情況下,便已經出現了一片比較繁盛的次文化。

    甚至遊戲製作者本人對遊戲的背景,都沒有一個準確的概念。隻是為了湊數,編出了一句話、一段話的內容,但是玩家卻編寫出了一套史詩般的劇情。

    隻可惜,這個年代諸多遊戲公司,連遊戲本身的利潤還沒有挖掘完,對於版權拓展之類的事情,或許不知道,也或許是懶得去做。

    碗裏的飯都沒有吃完,望著鍋裏的菜也沒用。

    因此,許多原本很優秀的內容,都被浪費掉了。

    除了像是任天堂這樣,習慣用一個人物來做一堆遊戲的廠商。絕大多數遊戲公司的遊戲,並沒有形成一個完整世界觀的機會。

    地鐵、地鐵、走路。

    回到公司,高橋立即就像工藤裕司匯報了這次出行的情況。

    “遊戲一小時就夠了?每天遊戲一小時?”工藤裕司聽完高橋的敘述,琢磨著這兩句話。

    哈德森走的路,與別的電子遊戲公司是不同的。相比於別的公司主要業務在街機上,哈德森的主要業務已經完全是紅白機遊戲了。

    紅白機對於哈德森的重要程度,甚至已經超過了紅白機對於任天堂的程度。

    畢竟,任天堂就算是紅白機失敗了,還有街機業務,還有出租車業務,還有打印社業務,還有愛情旅館業務,還有最本行的傳統業務——花牌、撲克這類的紙牌。

    因此,工藤裕司不得不慎重的思考“每天遊戲一小時”對於哈德森的影響。

    “那位從事新聞行業的父親,想要讓咱們給錢?”工藤裕司確認道。

    “嗯。”高橋點頭。

    “行,給他錢,讓他把你說每天遊戲一小時那個版本發出去。對了,他是《淘金者錦標賽》第一位通關者的父親這一點,也可以好好炒作。一會你去找工藤浩,讓他聯係一下相關的媒體,進行一次聯合行動。”