第十四章 生產線與截胡

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    回往萬戶的路上,高橋想了許多。

    高速發展的曰本,就像是一個高速發展的公司。快速發展掩蓋了許多問題,其中一些問題已經嚴重到了高速發展都掩蓋不住的層次了。

    高橋看到了這一切,但是他卻沒有辦法解決。他不是曰本這個大企業的管理層,他說話也沒人聽啊。

    再說,曰本給他留下的印象並不美好,也沒有什麽感情。

    在他的印象裏,曰本就是一個叢林社會,有錢,曰本是天堂,沒錢,曰本就是地獄。

    隻希望在自己的努力下,能讓同胞們生活的更好吧。

    高橋暗暗歎了一口氣。

    隨著任天堂向萬戶伸出橄欖枝,雖然不尿任天堂的街機廠商們依舊在針對萬戶。

    但是,不完全和街機廠商在同一條戰壕裏的上遊芯片供應企業,已經開始與萬戶接觸了。

    在八十年代,世界上微電子技術最發達的是美國,第二發達的可能是看上去傻大黑粗的蘇聯,而第三發達的大概就是曰本了。

    作為美國技術輸出對象的曰本,甚至在內存和液晶領域,已經把美國本土的企業擠兌的紛紛破產了。

    當然,雖然美國同類企業因為成本更高而破產,但是美國普通民眾卻是享受到了曰本廉價芯片的好處。

    被曰本企業殺的丟盔卸甲的企業們,隻能學他們那些做音響的歐洲前輩,隻能把他們的東西高端化,奢飾品化。用更穩定但是更昂貴的辦法,在高端市場留下一小塊立錐之地。

    “你想買我們的生產線?”夏普負責與萬戶聯絡的課長,聽到萬戶社長高橋的話一臉錯愕。

    他來是推銷夏普的液晶電視的,想要說服萬戶在他們出售的街機上,使用夏普的液晶電視。

    雖然現在夏普的液晶技術還不夠成熟,畫麵表現力甚至還不如球麵顯示器,有很強的拖影效果,但是它主打的卻是輕薄。與那種屏幕越大就需要越大投影長度,更占空間的陰極射線電視相比,隻要解決了拖影問題,液晶電視一定是主流。

    其實,就算是高橋拒絕使用液晶電視。他也可以繼續推銷夏普的純平顯示器。

    但沒想到高橋卻不按套路出牌,居然想收購他們的生產線。

    “您想購買什麽生產線?”夏普代表問道。

    “最新的液晶生產線你們一定不會賣我。就算你答應了,你們的上司也不會答應。我想買你們第五代的液晶屏幕生產線,就是那種用在計算器上的黑晶屏。估計你們現在也用不上了,不如賣給我吧。”高橋說道。

    高橋其實早就有購買生產線的心思了。不然,他回國完全沒有事情做啊。他想要回去投資建廠,雖然國內的技術人員十分豐富是一座巨大的寶藏。但是,巧婦也難為無米之炊啊。

    就算是有再好的技術人員,想要從零開始設計生產處複雜的設備,也需要很長的時間。

    而在你花費巨資投入相當長的時間,產品終於能量產的時候。以美國歐洲為首的這些技術先發國家,就會把這項產品大降價,用比你生產還便宜的價格賣給你。

    對於國家來說,投入了巨資能突破技術封鎖也不算是白花錢。

    但是,對於企業,對於高橋來說,如果來這麽一次,自己的公司估計離破產也就不遠了。

    而買一下哪怕落後一些,但是能夠生產出可以賣出去產品的生產線,對於高橋來說就劃算的多了。

    他不止圖謀夏普的液晶生產線,其實另一方麵他也已經托任天堂向理光傳話,說萬戶對理光那些準備淘汰的芯片生產線有想法。

    “這個我的確做不了主。您能稍微等待一天麽?今天我回去就向上請示,明天會來給您答複。”夏普代表尊敬的說道。

    “好。”高橋簡短的回答道。

    他手裏拿著的文件,正是巴黎統籌委員會的禁運目錄。

    巴黎統籌委員會的正式名稱叫做輸出管製委員會,是以美國為首的資本主義國家,麵對社會主義國家實行的禁運和貿易組織。

    托蘇聯的科技水平還不錯的福。

    盡管最新的芯片和液晶生產線對社會主義國家禁運,但是落後兩代左右的生產線,卻不再巴統的禁運目標內。

    高橋看準的也正是這一點,將這些老舊的生產線帶回國內。然後,讓搜集來的技術人員對其進行逆向工程。隻要時間充裕,資金充足,別說複製同等水平的生產線,就算是向上研發出更先進的生產線也是可能的。

    不過,這個計劃裏的兩個關鍵點就是人才和產品的銷路。

    玩電子產業可是個燒錢事情,如果一直都在投入沒有產出。這個世界上除了國家級的力量,能玩得起的真的不多。

    恰好,用有限的技術,製作出能夠大賣的產品,是高橋的拿手好戲。

    高橋不奢望一口氣製作出gameboy遊戲男孩這樣能夠換卡換遊戲的掌上遊戲機。

    但是,像萬代還沒有推出的拓麻歌子,也就是電子寵物,以及那種曾經在中國大地上流行的《俄羅斯方塊》機卻還是沒有問題的。

    高橋覺得如果把《俄羅斯方塊》機投入市場,一定會賺的盆滿缽滿,甚至光著一個遊戲,就能支撐起液晶生產線與芯片生產線的升級。

    不過,就算能生產出來,還有一個版權上的問題需要解決。

    《俄羅斯方塊》之所以叫做俄羅斯方塊,當然是因為這款遊戲源自俄羅斯。

    現在還作為社會主義聯盟——蘇聯,一部分的俄羅斯,關於版權的問題很複雜。

    從原則上來說,社會主義國家個人沒有專利權,沒有著作權,因為那些都是資本主義為了剝削人而設計的,專利權著作權屬於所有人民。

    但在具體的操作過程中,就出現了問題。

    按照原本曆史,《俄羅斯方塊》這款遊戲有一部分版權在製作者手裏,而另一部分在製作者的單位手中。

    而分別拿到不同版權的世嘉和任天堂,還有從沒有拿到過任何版權授權的雅達利,打了一場曠日持久的官司。

    而如今,高橋要在他們發現《俄羅斯方塊》這款遊戲之前,把兩個版權都收入囊中,吃幹抹淨,不給那些曰本公司,美國公司一點機會。

    這樣截胡的機會,可真不是很多!

    不過,這一切不方便在曰本做,曰本人多眼雜,這也隻能等他回家去做了。

    中國,我要回去了!

    高橋安排完一切,向中國的方向擁抱到。