第七十七章 需要注意的幾點

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    當高橋知道裏奇這個新的想法的時候,覺得有有時候命運真是如此的有趣。
    在之前的描述中,已經能夠清晰地誕生出一個遊戲的輪廓,這款遊戲就是《俠盜飛車》、《橫行霸道》係列了。
    在另一個世界,這個係列最初是在任天堂的超級紅白機娛樂係統上發行的。
    雖然遊戲內核已經是日後的內核,講述一個黑勢力分子的傳奇一生。
    但是……
    在具體的玩法上,還有許多差別。
    《俠盜飛車》在超級任天堂娛樂係統上推出的兩部正傳作品,采用的是當時比較流行的俯視角元素。
    雖然具體的流程都與日後的《俠盜飛車》相差不多。
    可是,沒有三維化的《俠盜飛車》的銷量,僅僅隻算一線中的二流水平。
    直到他們放棄了機能貧弱的主機平台,擁抱個人電腦平台,推出的劃時代的一款三維《俠盜飛車》這款遊戲的名氣才突然騰飛。
    這款遊戲的名字叫做《罪惡都市》。
    之所以之前二維平麵俯視角的《俠盜飛車》沒有像後來一樣火,就是因為俯視角的《俠盜飛車》,沒有那種讓人覺得非常真實的感覺。
    不過,《罪惡都市》這部遊戲,讓《俠盜飛車》係列就此成名,不光是因為它的遊戲素質出色。
    還因為有一名十七歲的黑人少年,模仿著遊戲裏從警察局蘇醒的橋段,從警察局向外一路殺死了二十多個警察。
    沒錯,是在真實的世界裏,像是在遊戲中一樣屠殺警察。
    記得有幸存下來的目擊警察描述,那個男孩看起來歲數不大,但是他握槍的手很穩,射擊也很準,甚至遠比我們這些老警察還要準很多。
    我們真不知道是不是惡魔控製了他的意誌?
    當然了,這個“惡魔”到了報紙上,就與“電子遊戲”畫上了等號。
    與此同時,全美國所有的商店,都將已經熱賣的《罪惡都市》下架。
    製作《俠盜飛車》係列的工作室r星,就此陷入了巨大的危機當中。
    與這位黑人青年一同出名的當然就是在他家搜查出來的《俠盜飛車》係列裏的《罪惡都市》。
    計算機的數據顯示他玩這款遊戲的時常,超過了三百個小時。
    要知道,這款遊戲一共才發行了一個多月而已。
    所有矛頭都指向了《俠盜飛車:罪惡都市》,《罪惡都市》這款遊戲在全麵下架的同時,卻又在地下黑市裏,迎來了一大波購買狂潮。
    要知道,美國是一個自由的國度。
    不光對資本自由,還對罪犯自由。
    像是男孩這樣的殺人狂魔,哪怕他自己一分錢都沒有,也有律師願意免費為他進行無罪辯護。
    如果辯護成功了,他就會成為所有有著類似犯罪傾向的人的首要選擇。
    那可真是財源滾滾來了。
    而美國的自由,還體現在另一點,就是對於殺人狂魔的追捧。
    倒也不是說美國民眾不明白生命的意義是什麽,但是就有不少人,出於各種各樣的理由,追捧殺人狂魔。
    因此,就出現一件很有趣的事情。
    雖然在連環變(喵)態殺人狂被發現之後,他的殺人生涯就此退休。
    但是在監獄裏不會被判死刑的他,卻可以通過出書,接受采訪,獲得更多的錢。
    畢竟,在他們被抓捕到的時候,他就已經是一個明星人物了,追捧他的人那麽多,資本又選擇了他,他不想出名都難。
    當裏奇找到高橋的時候,高橋給了裏奇幾個建議。
    第一就是先建議他做平麵版本的遊戲。
    雖說現在的計算機已經能夠表現出三維的遊戲世界了,但是貧弱的三維性能,能夠滿足的大概也就隻有《整蠱鄰居》這樣比較簡單也比較好優化的遊戲了。
    像是他想製作的黑勢力遊戲,必然是一個場景異常大,甚至要模擬真實城市的存在。
    現在的三維能夠實現的隻是屋子裏,室外的寬闊場景如果想要實現,除非是利用播片的方法,雖然城市很大,但是遠處其實就是一張貼圖這樣的欺騙手法。
    要不就是利用迷霧,將視野鎖定在一個很狹窄的範圍內。
    如果用遠景貼圖的方案,這款遊戲的地圖又沒有那麽大,那又有什麽意思呢?
    若是采用迷霧方案,那這到底是一款黑勢力遊戲,還是一款恐怖遊戲?
    所以,高橋的第一個建議,就是讓裏奇先製作這款遊戲的二維版本,積攢製作此類遊戲經驗的同時,也等等硬件的發展。
    第二個建議就是讓他在遊戲當中注重區分虛擬與現實的關係。
    雖然許多人認為男孩殺人就是他自己腦子有問題,與電子遊戲無關。
    難道每一個犯罪者都呼吸空氣,就能說明呼吸空氣的都是壞人麽?
    但是,如果真的說這個男孩去警察局連殺兩位數的警察和《俠盜飛車》沒有關係,那又有點太不負責任了。
    雖然《俠盜飛車》沒有殺人,存儲遊戲內容的光盤不會殺人,裝載遊戲的電腦也不會跳起來打人的麵門。
    但是真的玩木倉是無辜的,使用木倉的人才有罪那一套,就太扯淡了。
    幻想和現實需要分開,《俠盜獵車》這樣的遊戲可以存在,但是卻必須與現實加以區分。
    高橋希望電子遊戲有朝一日成為一種像是電影一樣的狀態。
    有有口皆碑的藝術電影,又有能夠攏住市場的爆米花電影。
    他不希望有朝一日,電子遊戲成為了一種甚至不能拿上太麵說道東西。
    因此,他希望行業內有一些自律。
    當然了,這種思想他暫時還沒有強加到別人的身上。
    對於裏奇他也僅僅是一個建議而已。
    不過,裏奇對於高橋的建議顯然十分的放在心上。
    在幾乎遺忘了《整蠱鄰居》,大腦都在沸騰想要製作這款新的黑勢力遊戲的時候,裏奇投入到了全新的工作中了。
    與《整蠱鄰居》不同,這款遊戲的製作規模必然更大,需要耗費的精力必然更多,需要的人也更多。
    換句話說,這就是一個十分燒錢的點子。
    《整蠱鄰居》的銷售分成離他還很遙遠,因此他向萬戶發出了一封邀請投資的邀請函。
    好看一點沒?