第九十四章 秋日的主角

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    這個要素就是宮本茂一直以來想要追求的速度感,並且他想要的速度感,在vrboy上還能用第一視角的方式展現出來,那種刺激的感覺更加明顯了。
    因為vrboy現在沒有太好的辦法多人遊戲,除非多台vrboy連接在一起。
    所以宮本茂在製作了《馬裏奧賽車》的聯機多人模式之外,還製作了一個全新的模式,他把這個模式命名為競速模式。
    在這個模式中,他又加入了一個全新的漂移係統。
    不過,這個漂移係統與擬真賽車遊戲中的漂移係統不同,它在漂移完之後,可以向前衝刺一小段距離。
    並且,漂移還可以積攢一個技能槽,一旦技能槽滿,就能釋放一個加速技能。
    而這個加速技能,就成為了競速模式的核心。
    也就是完成了從道具到競速的轉變。
    可以說,一款遊戲的兩個模式,所獲得的樂趣完全不一樣了。
    這個全新的競速模式,完全可以像是其它的賽車遊戲,追求圈速了。
    要知道之前的《馬裏奧賽車》雖然從第一代開始,就有記錄圈速的功能,但是圈速卻沒有什麽意義,甚至連比賽都沒有辦法舉辦。隻能舉辦那種娛樂性的比賽,而不是專業比賽。
    而vrboy上的則不同,甚至在宮本茂還在製作遊戲之餘,寫了一個舉辦比賽的策劃書。
    舉辦比賽能夠促進銷量這件事情,還是高橋當年在曰本起的頭。
    而如今,任天堂也能夠很好的使用這個技巧了。
    甚至,任天堂還專門有一個賽事組織,專門負責舉辦各種比賽。
    與當年高橋搞的草台班子相比,要正規了不知道多少。
    當然了,正規有正規的好處,就是舉辦比賽的成本急劇的降低。
    甚至可以通過零售網點來進行比賽的還選。
    但是,缺點也很明顯。
    就是正規讓選手和賽事舉辦方有了隔閡。
    像是當年高橋那樣靠賣個人魅力,硬生生盤活一款遊戲的事情,基本上是不會再發生了。
    宮本茂自然不是對於每個項目都是這樣盡心盡責的,他之所以這樣盡心盡責,還是因為為了幫助橫井軍平。
    為什麽為了幫助橫井軍平呢?
    原因很簡單,就是在他剛剛作為一個關係戶,進入到任天堂的時候,是橫井軍平幫他拿到製作《大金剛》的機會的。
    作為救火隊員的他,第一次主導工作,立馬就取得了十分優秀的成績。
    而這個成績,也讓他日後走上了光輝的道路。
    可以說,宮本茂對於橫井軍平可是一種亦師亦友的感覺。
    其實,這倒不是說橫井軍平偏愛宮本茂,而是他對身邊任何一個有才能的人都會這樣做。
    正是因為如此,橫井軍平在社內的聲望一直很高。
    雖然vrboy這個項目大家都不太認可,但是也沒有過分的阻撓,也是因為這個原因。
    得道者多助。
    橫井軍平就是這樣一個做事情,永遠都有人幫助的人。
    湊齊了五個首發大作,vrboy終於在一九九六年的秋季,在曰本正是發售。
    在這樣一個時間發售其實並不是一個好決定。
    因為學生們都在上學。
    但是橫井軍平決定這個時候發售,還是為了在年前能夠盡量的造勢鋪貨,能夠在孩子們得到壓歲錢的時候,大賣這台機器。
    vrboy雖然是一款高科技的機器,但是售價卻並不高,隻有三萬九千九百九十九日元。
    這個價格對於掌機來說,其實已經非常高了,但是如果當一台家用遊戲機來看,價格隻是這個世代的標準價格。
    當然了,如此低廉的價格,還是有地方縮水了。
    但是對於縮水這件事情,任天堂說是業內第二,就沒有人敢說是業內第一。
    任天堂的產品的定位,永遠都是普通人都能消費的起的水平。
    vrboy以這個價格發售,如果算上零售和渠道的分潤,可以說是賠本的。
    但是,任天堂有這個底氣賠本,隻要銷量突破一百萬,就能夠開始扭虧為盈了。
    銷量越多,硬件盈利的可能也就越多,而通過軟體賺錢的概率也就更大。
    要說哪個廠商最了解電子遊戲產業的硬件發售,那就是任天堂了。
    雖然vrboy發售的時間,並不是一個好時候。
    但是在首發日當天,全曰本所有有貨的商店,基本上都賣斷貨了。
    當然了,這裏麵有黃牛的功勞。
    但是,就算是有黃牛,也是這個產品讓黃牛覺得有利可圖,他們才會黃牛。
    雖然任天堂製作的遊戲,可以說專注小孩子,說好聽是全年齡。
    但是,卻依舊有許多成年人喜歡任天堂。
    vrboy的第一批購買者,基本上多是以成年人為主。
    這些人信任任天堂,任天堂隻要出了什麽東西,無論是新的硬件還是遊戲,他們都會購買。
    雖然他們也被遊戲機的周邊外設坑過不止一次,但是在主機上,任天堂一貫還是很靠譜的。
    vrboy這款遊戲機,他們剛剛拿回家玩到,就覺得買對了。
    這是對麽一台優秀的遊戲機啊!
    首發遊戲無論是《馬裏奧網球》還是《馬裏奧賽車》,都讓他們收獲到了久違的玩遊戲的快感。
    要知道,電子遊戲推出的越多,其實套路也就越多。
    雖然這些套路,讓遊戲製作廠商能夠更輕鬆的製作遊戲了,但是玩家也漸漸膩煩了。
    當然了,新玩家不太會感覺到,但是老玩家卻是能感受得到的。
    但是,vrboy這樣一個與眾不同的硬件,造就了與眾不同的遊戲。
    基本上,第一批核心玩家的評價,對於這台機器都給予了非常優秀的評價。
    這些這評價,匯總到雜誌上,就開始向普通玩家洗腦。
    甚至,這個時候許多玩家都產生了任天堂就是世界主宰的感覺。
    在這期間,在大阪證券交易所上市的任天堂,股價也增長了百分之三十。
    可以說,橫井軍平的堅持,又一次取得了成功,而山內溥的支持,也說明了作為社長,山內溥的眼光的確非常的獨到。
    可以說,任天堂成為了一九九六年秋日,曰本電子遊戲界的主角。