第七十八章 自己的遊戲自己做!

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    高橋對於曰本最後一代昭和青年的影響,要遠比他想象的大很多。
    這些因為各種原因今天前往秋葉原來的人,有的是來買遊戲的,有的是給自己的孩子買遊戲的,有的在這裏工作,有的隻是無聊。
    但是不管什麽樣的人,今天遇到了高橋,都點燃了他們心中那曾經對於電子遊戲無與倫比的愛。
    在高橋的描述中,他們好像看到了一種未來,一種光輝的未來。
    而高橋,則開始將這個想法在腦海中逐漸完善,努力讓這個想法變成現實。
    其實……
    讓每個人都能開發遊戲,是幾乎不可能的事情。因為一套開發機的價格,最少都要一百多萬日元。
    如果想要將這一百多萬的開發機,整合到掌機當中,哪怕是掌機能夠完成遊戲編輯的工作,掌機的成本也會上升很多,那些不想去自己製作遊戲的玩家,何必來承受這部分成本呢?
    但是……這套路又不是完全的行不通。
    在中國文曲星這個以紅白機為硬件基礎發展出來的學習機品牌,就可以用學習機編程,將學習機當成開發機去用。
    甚至,有的孩子為了編一款遊戲,每天都躲在家裏的廁所三個小時,花費了半年的時間,痔瘡都蹲了出來。
    這說明一個問題,用批量發售的機器,充當開發機不是一個完全不能接受的事情。
    但是,學習機能這樣,掌機卻不行。
    最理想的辦法,或許就是搞一套以掌機為核心部件,相對廉價的開發機。
    不過,想要開發出這樣的接口,也不是一件容易的事情,至少這一代的掌機是不可能了。
    不過,萬戶的掌機也已經很久沒有更新過了,或許這是一個更新的契機。
    至於製作出遊戲之後怎麽售賣?
    高橋覺得有兩個渠道,一個是線上平台,在新主機上內置wifi模塊,來達到接入互聯網的目的。
    有人或許會問,這不是增加了掌機的成本麽?
    但是,萬戶最近一段時間,剛剛與德州儀器、愛立信等等廠商組成的無線通訊技術聯盟中通過了對於無線通訊技術的協議。
    wifi這個技術標準,會在近期就開始推向市場。
    或許日後wifi遍地都是,但是在現在這個年代,wifi的用途其實並不明朗。
    使用最多的移動設備就是手機,而手機這玩意,盡管微軟用ws係統以及電阻觸摸屏搞出來了宣稱是未來移動辦公方向的手機。但是這手機的價格不光售價高達一千美元,長的也不好看,並且電池還非常愛沒電。
    因此,這台機器的銷量並不太好。指望這台機器推廣wifi技術協議,無異於癡人說夢。
    wifi協議需要一個廉價的設備進行推廣,這個設備最好能夠讓人人都有。而萬戶的掌機,正是這樣一個理想的平台。
    高橋完全可以以這個理由,向無線通訊技術聯盟索要一部分特別補助,這份特別補助應該能恰好抹平wifi模塊的成本。
    這樣一來,萬戶的掌機能夠連入互聯網了,wifi協議寫普及開來了,這當然是一件好事情。
    不過,天上哪有白掉餡餅的事情。
    萬戶加入無線通訊技術聯盟每年也要交固定的會費。
    不過,加入聯盟的所有公司,在未來wifi普及開來的時候,都會受到諸如技術授權費等等天大的好處。
    但是,好處這東西就是紙上談兵,天下的各種技術協會那麽多。
    像是索尼就恨不得自己一天成立一個技術協會,一天確立一個標準。
    但是,又有多少個標準,真的能夠成為廣大用戶使用的標準呢?
    就連索尼如此癡迷的建立標準,它成功的案例也不多,但是每成功一個案例,它賺的錢就數都數不清了。
    像是在電視機上和攝影以及錄音音箱的等方麵,索尼就建立了特別多的標準。
    平均到每樣產品,標準普及的幾率,也就是一樣一種吧。
    但是一樣一種,就可以讓索尼成為這些領域的領頭羊了。
    加入wifi模塊之後,剛開始製作完成的遊戲,可以在這上麵售賣。當銷量達到一定數量,就會開啟卡帶的製作。
    說道卡帶的製作,萬戶最近有了一項最新的存儲技術突破,就是閃存技術。
    這是一種長壽命的非易失性存儲器,說人話就是斷電了還能保存數據,而不是像運行內存一樣,斷電之後數據就會被清空。
    這項技術相比於現在的存儲技術,從速度上來說沒有什麽優勢,甚至還更慢,但是卻又一項現在存儲技術比擬不上的優勢,就是價錢足夠低。
    要知道,最後流行的技術,其實並不一定是最好的技術,而是最合適的技術。
    哪怕是一塊存儲芯片,瞬間吞吐數據的能力達到一秒鍾一萬兆,它每兆的價格高達一萬美元,那也沒有可能商業化。
    閃存這項技術,雖然低劣了一點,但是用來存儲遊戲卻什麽問題都沒有。
    獨立遊戲配合上閃存,就能解決獨立遊戲發行的成本問題了。
    思考到這裏,高橋抬起了頭,開始對著那些期待他的人講起了話。
    “沒錯,我相信用不了多久,大家都能有機會製作自己的遊戲了。現代的遊戲的確越來越長,越來越大了,我們需要一些短小精悍地優秀作品。但是遊戲公司不製作!怎麽辦?我們自己做!
    用我們自己的雙手,製作我們自己的遊戲!”
    “用我們自己的雙手,製作我們自己的遊戲!”高橋剛一說完,就有人揮起手大聲附和道。
    “用我們自己的雙手,製作我們自己的遊戲!”
    “用我們自己的雙手,製作我們自己的遊戲!”
    此起彼伏的喊聲漸漸統一了起來,複雜的長句也匯聚成了簡單的一句話。
    “自己做!”
    “自己做!”
    ……
    “自己做!”
    “這……這是……”老警察看到這一起揮手,整齊劃一喊口號的一幕,仿佛看到了那曾經在曰本風靡一時的赤潮。
    他……他拿起對講機,想要呼叫派出所裏更多的人來支援,卻看到那個剛才眼睛冒星星的同事,也大聲喊起了:
    “自己做!”