214章 記錄餘波

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    晚上九點,鵬城的某高科技園區。

    陳科和幾個同事一起關掉了辦公室裏的照明燈光,收拾好自己辦公桌上的東西,拖著忙碌了一天的疲憊身軀,前往最近的地鐵站,準備坐地鐵回家。

    陳歌出生在上世紀80年代,今年已經28歲了,進入職場也已經6年。

    由於在學校時就表現良好,陳科畢業後順利的進入了總部設在鵬城的一家it企業。

    雖然年紀不大,但是因為所在的職位屬於公司重要部門,所以陳科的收入在公司也能夠算得上中等階層。

    因為打算存錢付房貸首付的關係,陳科到現在都沒有購置汽車,但在生活的其他方麵,陳科還是基本上沒有虧待自己的。

    衣食住自不用說,在年輕人最愛的時尚,數碼領域,陳科同樣開支不菲。

    作為一個果粉,陳科的筆記本,p3播放器,平板電腦,運動腕表都是蘋果出品,而最為日常的通訊工具手機,自然更不例外。

    收入不菲自然不可能是毫無代價的,為了獲得理想的收入,陳科必須接受(當然也可以說是忍受)早九晚九,每周六天的工作時間(俗稱996,後續均使用此稱呼指代),這也是他為什麽會這個時候才下班的原因。

    晚上9點以後的地鐵,雖然和陳科一樣過著996工作時間的人仍然不少,但是相對於早晚高峰時段,這個時間的地鐵車廂確實能說的上寬鬆二字了。

    即使工作枯燥而又辛苦,但陳科入職多年,早就已經找到了適合自己的減壓途徑,那便是玩遊戲。

    走進車廂,陳科今天的運氣不錯,居然還找到了一個座位。

    安穩坐下以後,陳科本想靠在車廂板上小睡一會,眼睛卻在不經意間看到了對麵車璧上的電視屏幕裏閃過了一條廣告語:“動作卡牌手遊,重返超神之路”,《刀塔傳奇》震撼來襲,蘋果應用商店9月27日起火熱上線。

    ‘動作’,‘卡牌’,‘手遊’……

    每個詞陳科都認識,可連起來怎麽就能鬧著玩似地?

    作為一個有著5年手機遊戲年齡的老玩家,陳科對於卡牌遊戲這種東西自然是不陌生的。

    在他的印象中,卡牌遊戲的畫風精美,場景漂亮,這些都是長處,但說到動作,卡牌遊戲就實在沒什麽好說的了。

    無非就是幾張卡擺在那裏,所謂的戰鬥要不是用特效表現,要不就是兩張卡碰來碰去……

    對於玩家來說,隻要點‘開始’按鈕,然後等著自動戰鬥結束出戰果就好了……

    至於戰鬥過程,實在是乏善可陳。

    但這款遊戲,它居然在卡牌裏增加了‘動作’的元素?

    “希望所謂的‘動作’,千萬不要是把那幾張卡牌轉幾個圈,多弄點特效就算完事了才好。”陳科小聲的嘀咕了一句,還是選擇拿出自己的蘋果手機,進入蘋果應用商店,準備開始搜索一下這款名叫《刀塔傳奇》的遊戲。

    呃,似乎不用陳科費事去進行搜索了……

    在蘋果應用商店的暢銷榜上,排名第五的便赫然是剛才在廣告裏看到的那款《刀塔傳奇》。

    “我去,這遊戲勢頭挺猛嘛。”

    作為一個常年在蘋果應用商店尋找,下載遊戲的老玩家,相比遊戲下載排行榜,陳科更看重的是遊戲暢銷排行榜上的數據。

    雖然這兩個榜單的名字僅僅隻是兩字之差,但下載榜有可能存在被人為控製,出現惡意刷榜的情況,而暢銷榜則幾乎不可能出現這樣的事情。

    原因很簡單,暢銷榜是蘋果後台根據一個遊戲的付費充值情況來進行排名的。

    換句話說,如果排名第一的遊戲顯示它的日付費額是300萬元,那麽就意味著在這一天內,蘋果是真的要收到了300萬元之後,才會讓這個遊戲出現在排名第一的位置上。

    而要買通蘋果在這個榜單上作假?

    嗬嗬,就算遊戲開發、發行方不要臉,我大蘋果還要臉呢。

    作為市值全球第一的企業,陳科相信,蘋果還不至於為了撿這點小芝麻而讓自家榜單的公信力蕩然無存……

    “日均下載次數已經突破了十萬,暢銷榜又排名第五,看來這款遊戲應該可以玩一下吧。”

    想到這裏,陳科點擊了《刀塔傳奇》的遊戲圖標,開始靜靜等待遊戲下載安裝完成……

    在9月27號的這一天裏,同樣的事情在天朝各地發生著。

    而這一天,也被後來者命名為‘重新定義卡牌遊戲核心戰鬥玩法’的日子。

    ……………………

    對於胖迪來說,雖然她也算是‘全程見證’了李墨收購莉莉絲科技的全過程,但手機遊戲行業的那堆數字和係數,對於一個剛剛年滿二十歲的西疆小女生來說,還是太過遙遠了,不過這並不妨礙她從李墨的話語中聽出那種一切盡在掌握中的興奮。

    《刀塔傳奇》上線10個小時,注冊用戶超過12萬,同時在線活躍人數超過9千,而arp值,已經爬升到了20512元,光是蘋果i的收入,已經達到了167萬元……

    最關鍵的是,現在才晚上8點,而因為第一天的開服時間是上午十點……

    也就是說,這個數字還有進一步提升的空間。

    這個時候,要做的事情自然是趁熱打鐵,把遊戲的熱度持續推高,盡可能讓所有的潛在遊戲人群都知道《刀塔傳奇》這麽一款遊戲。

    在李墨的指示下,莉莉絲科技的發行團隊當即開始與墨龍傳媒旗下的網絡水軍配合,在各大論壇以各種不同的身份發帖,不管是蘋果還是安卓,務必做到隻要是個有手機的人,都在第一時間知道蘋果應用商店出現了一款以dta為題材的新類型卡牌遊戲。

    雖然安卓平台估計一時半會還玩不到《刀塔傳奇》這款遊戲,但是李墨清晰的記得,前世的《刀塔傳奇》也是先在蘋果應用商店大火,然後才反饋到安卓平台。

    雖然最後貌似安卓平台的收益占比遠高於蘋果,但確實很難說安卓平台的火爆有沒有蘋果反哺的原因。

    既然已經證明了這條路可行,照做下去雖然不一定能規避未來的風險,但是最起碼,短期收益應該是毫無壓力的。

    未來的兩三年時間裏,莉莉絲科技的道路必定是以《刀塔傳奇》的豐厚回報來維持公司的日常開支,以這筆收入為基礎研發其他的新款遊戲,最後逐步減少對《刀塔傳奇》的依賴。

    但不管怎麽說,作為現階段的首要目的,還是以盡量擴大《刀塔傳奇》的影響力為主。