實力與設定相關
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關於本文的作品設定,在這裏交代一下好了。
本來想的是在文中一點一點揭示,但是似乎劇情前麵出現了一些後麵的術語,所以有些人不懂,那麽我便先在這裏解釋一部分可以解釋不會劇透的。
首先,關於基礎粒子的相關。
生物:七彩
死物:銀色
元素:金色
特殊、神秘:黑色
精神:紫色
這是顏色上麵的劃分,雖然每種粒子都會有具體的內容差異,但是顏色卻是基本可以這麽看待。
關於等級,依次是:紅土、青銅、黑鐵、白銀、黃金,這是已知的,黃金以上為特殊,鑽石、黑曜石等都是屬於等級之外的存在。但是鑽石也可以看作是黃金更上一級的。是作為等級之外,也是黃金以上的存在。
關於實力的劃分。
肉體的實力可以同樣看做是紅土、青銅、黑鐵、白銀、黃金。這是肉體的等級,可以看做吸收的物體進化的相對應的肉體實力,但是隻做參考,某些人會不按常理,以青銅級的肉身爆發打敗黃金級別的人物肉體。
而且肉體強化並不是必須全身進行的,也就是說,你可以全身都是紅土級別,但是隻有一根手指強化到黃金級別。因為隻強化的部位很少,所以相對而言資源也需要的少得多。但是如何協調身體的運用,卻是一根問題。你可以有很強的一指的實力,關鍵是你的其他部位能支持你對抗這個等級的戰鬥。
肉體整體強化到某種程度,就會出現類似於內丹與魔核一樣的東西存在,這算是全身力量的中心樞紐。
可以稱之為【內核】
從青銅級別開始,會在某個位置結晶。然後是黑鐵級別的化丹。接著是白銀級別的成型,成型的形態有可能如修真一般是你的身體的縮影,也有可能是動物或者別的形態,但是這是很關鍵的一步,因為會影響到接下來的發展,一般是根據自身能力性質來進行成型。最後是黃金,這裏將會是一個分支,將會是【融合】或者【成界】。這會根據白銀期內核成型後的屬性和自身選擇而定。當然,這裏的內核稱呼也會改變,具體內容和稱呼請允許我現在賣個關子。
關於能量方麵,通過某些因素可以開啟你那方麵的領悟和技能,例如周策的雷電是通過藍縭雷貓,風元素則是因為那啥(我怕會對先看作品相關的人造成劇透。)。而其他能力你可以通過各種不同的方式獲得和點亮,你相當於遊戲中那般開啟那個技能,然後在這個世界的大多數方式鍛煉出來的能量相通的,就如同法師的藍條一樣,可以轉化為你已經開啟技能的雷電或者火焰,甚至可以驅動空間、隱形、陰影之類的能力。但是前提是你開啟了這方麵的天賦能力。
然後當然還有肉體規格之外的能力,那就是【意識影響現實】。這個世界同時注重肉體、能量、以及意識方麵的能力,並且各成體係。意識方麵能力更加天馬行空,首先可以根據自身意識凝練出意識形態,也就是所謂的【意識第二身】。其次也會有其他方麵的各種應用,根據每個人的意識轉化有不同特點,看過比較多書的書友可以理解為【心靈之光】、【大宇宙力量】、【替身(jojo)】【geass(魯魯修)】這一類的東西。因人而異的特殊能力。
關於大多數朋友感興趣的投影的具體情況,我可以先介紹幾種分類。
投影分類:
神話投影(神話固定形象,狀態多穩定,可塑性低)【宙斯、奧丁、撒旦、如來】
傳說投影(半固定、可塑性中等)【狼人、吸血鬼、精靈、矮人】
原始投影(不固定、可塑性大)【人類、動物等】
神話投影很容易明白吧?現實國度中各個國家的神話中有名有姓的神人,如同宙斯、如來這些有名有姓,神話傳說也多為固定的神人。他們大多會因為本身的傳說有比較固定和特定的性格和力量,是起點最高的投影,但是也因為這些限製,所以實力的改變和提升相對最難。具體形態也不容易產生變動。但是往往一產生變化就會非常巨大,尤其以各種熱門容易被世人改編的角色為主。
傳說投影也就是世界各地傳說中出現的各種族群,類似於吸血鬼、狼人這樣的種族,對於他們的能力雖然有一種籠統的定義,但是並不具體,而且也各有說法。所以這種一般在有最廣泛的基礎種族能力設定的基礎上,會產生一些變化浮動,同時不同於神話投影中大多以獨一無二的個體出現,傳說投影多會以族群的方式產生個體變動。例如吸血鬼中的該隱、德庫拉、阿魯卡多、愛德華、錐生零這些不同差異。
原始投影也就是很多最普通的生物,本身產生的基礎很差,但是卻正是因為設定的不完全而變得有無限的可塑性。本身也許最開始隻是一個最普通的存在,但是卻會因為自身的發展而變成超強的強者。人類、野獸、史萊姆這一類都算是其中一員。
當然,這並不代表這個世界所有生物都是這樣的劃分,也有不少遊離於這個劃分以外的存在。而一些神話投影也許出生的時候也很弱小,但是潛力卻非常大。一些原始投影也許可以天生異秉,力大無窮,甚至超過某些傳說投影。所以說這是個個體發展至上的世界。大的劃分並不代表所有個體。
而因為投影界的特殊性,使得很大一批存在是現實中有記載的人類或者神話生物,所以出現了【傳說不滅,神人不死】的這一特殊性。而對於這些存在,又有了具體的劃分。
史詩,一般指的是在曆史上傑出之輩的統稱,他們不同於普通人,即使在這個世界死去也會因為史詩記載的不滅而陷入沉睡或者【隱居】。
神話,是指敘述人類原始時期,也就是人類演化的初期所發生的單一事件或故事的人物。而且,承傳者對這些事件、故事必須信以為真。
傳奇則介於史詩和神話兩者之間,是對於一些模糊人物的統稱。例如其實諸葛亮這種已經被神話的人物可以算作是史詩,在某種程度上也可以算作是傳奇。不過身為傳奇雖然對本身實力有所加成,但是沉睡的懲罰更大,有些人為了避免懲罰,把自己壓製在史詩層麵。而希臘神話中的海格力斯、赫拉克勒斯這些【半神】則是接近神話的【傳奇】。
這三個階段從史詩最低,神話最高。有著不同的加成和製約,具體將會在後文揭曉。
具體設定就先交代這麽多,如果有不清楚的地方可以進行留言。我會對於其中可以透露的部分進行統一講解。
這章已經兩千多字了,就當做今天的二更吧。