第二章 遊戲設定
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《夢幻世界》是個絡遊戲,一個讓世人瘋狂的絡遊戲,他是世界最大的絡集團夢天集團(夢天集團是中國大絡公司盛大,久遊,易被軒轅世家所收購成立的一個集團),集合人類智慧精華,花費無數時間和金錢所研的虛擬絡遊戲。??????
遊戲的虛擬模仿度高達恐怖的。遊戲隻有一個服務器“夢幻”可支持最多在線oo億人。
玩家進入遊戲,相貌與現實相貌一樣,在原始基礎上,可以上下調動o對於完家資料具有高度保密性,即使"夢天集團"也無權隨意調閱,想看必須得經過主機"夢幻"的同意遊戲無bug,玩家如果現bug,可以隨便利用,係統不會做出任何懲罰
且各國政府聯合公開支持該款遊戲,承諾在遊戲中的所有資料均受法律保護。
遊戲中不設g,完全由“夢幻”控製,生成各種智能p,其智能度可以與真人相比:沒有特殊賬號,玩家可以選擇是以本身體質,
做為初始基本點數,還是由係統設定的做為初始基本點數,係統設定的初始屬性全為o
人物屬性分為基本屬性和特殊屬性,基本屬性為:體力,魔力,力量,智力,敏捷;特殊屬性為:幸運,魅力,悟性;玩家建立人物基本屬性最高為,
特殊屬性最小為,最大為o玩家次進入遊戲,每個玩家有三次選擇隱藏屬性機會,如放棄前兩次,第三次成為最終隱藏屬性,玩家刪號一個月後才能再次建立人物
體力決定血量和物理防禦,體力=o生命=o防禦;智力決定魔法攻擊和魔法防禦,智力=魔法攻擊=o魔法防禦;魔力決定魔法值和魔法防禦,魔力=o魔法值=o魔法防禦;力量決定物理攻擊力,力量=物理攻擊;敏捷決定移動度、攻擊度和躲避率;敏捷=移動度=o攻擊度=o躲避率;幸運決定掉寶率和生活技能成功率;魅力決定與p的好友度、boss遭遇率和特殊事件、特殊物品觸率;悟性決定技能升級度,包括戰鬥職業技能和生活職業技能
"夢幻"中o級以前,等級每提升一級獲得點隨機點數,係統強製性每樣屬性分配點;o級轉職時獲得自由點數點,可加於基本屬性上,o及後每提升級獲得點隨機點數和點自由點數;人物死亡,掉落本級經驗o,如不夠o,等級降,經驗降為降級後本級經驗的o,升級所獲得的獎勵收回;為了防止惡意尋仇,等級處於整o則不在掉級例如:o、o、o,任務死亡o隨機掉落身上物品
玩家賬號自動生成綁定,通過da、指紋、眼角膜來杜絕帶練的可能,賬號與銀行卡相聯,實行虛擬貨幣與現金的兌換:珠寶幣=ooo水晶幣=oooooo金幣,金幣=o世界幣=ooo銀幣=oooooo銅幣
公測中虛擬時間比例是;。遊戲設置為兩個陣容是光明陣容(基本中國玩家)和黑暗陣容(基本歐美玩家也有少數中國玩家),分別位於東方大與西方大,兩大間隔著恐怖的淵魂海。隻有當開啟國戰係統後連接兩大的魔神大才會開通。
遊戲中職業分為主職業和生活職業,主職業分為:劍客、戰士、騎士、盜賊、法師、弓箭手、祭師五大類,隨著以後的轉職,會相應隨著各國的化不同而改變;遊戲中還隱藏著數千種隱藏職業與九大唯一隱藏職業。生活職業分為:藥師、鐵匠、裁縫、鑒定師;每個玩家可以擁有一種主職業和一種生活職業,遊戲中可能存在多個副職業,但主職業隻能有一個
玩家的上線時間是根據玩家的精神力來控製的,當大腦疲勞後玩家就必須下線休息,以恢複精神力,普通玩家的上線時間都可以在現實時間小時左右。
遊戲中裝備分為種:鐵級裝備、鋼級裝備、白銀級裝備、黃金級裝備、暗金級裝備、靈器級裝備、聖器級裝備、神器級裝備
每種裝備又分為上、中、下三品。中品以上者可稱屬性裝備,中品帶中屬性,上品帶種屬性,下品者o就是俗稱的白板裝備了
神器、聖器、靈器可與人物綁定,綁定後為不可掉落,不可交易,不可盜竊物品,綁定物品可在p處解除綁定,所有裝備帶有特定光芒,光芒可以隱藏
每中裝備均可用遊戲中的特殊道具嵌壤,不過有成功率限製,裝備嵌壤失敗則嵌壤道具消失
裝備佩帶除了武器與衣服需要與本職業相對應以外,其他裝備隻要達到各自裝備的要求都可佩帶
pk係統:等級低於o級的玩家,無法相互pk,等級高於o級的玩家可以進行pk,pk分為惡意pk和友好切磋兩種,惡意pk他人,被攻擊者有o秒的自衛反擊時間,惡意pk殺死一個玩家罪惡值加,有罪惡值時名字無法隱藏,罪惡值為時名字顏色淡灰色,罪惡值為時名字顏色黃色,罪惡值為時名字顏色紅色,罪惡值為時名字顏色暗紅色,罪惡值在以上時,名字顏色為黑色,罪惡值每加,死亡掉落物品幾率增加o,罪惡值以上的任務死亡,將被傳送至惡人監獄複活,罪惡值為以上的完家在城鎮內,會受到守衛的攻擊p不會對其出售任何物品,罪惡值消除方法為在線消除和殺怪消除,再線小時消除罪惡值一點,殺死一隻同等級boss,罪惡值減少點,殺等級低於自身的boss不減少罪惡值,boss等級每增加十級,所減少的罪惡值增加點