遊戲相關職業啥的,大夥兒看看心中有個譜吧

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    啃書網(啃書手機版)最新章節閱讀請訪問的最新網址:&n101nove.comc 《神壇》的遊戲背景,是一個充滿了神魔術法的世界,因為是全球二十個最為富強的國家合力建成的,因此建築風格等比較混雜,或許在同一個小城中會同時出現中式園林建築,也會出現拜占庭式風格(譬如東正教教堂),或者中東的薩拉森風格(譬如清真寺)。~啃?書*小*說*網:.*無彈窗?@++www.*kenshu.cc
    而遊戲職業,則是西式標準的戰法牧騎賊弓,不過還是有些不同,詳細劃分如下:
    戰士:沒有什麽特殊的流派,他們是帝國軍隊的主流基石;根據三隻天賦樹,劃分為劍戰士,盾戰士,斧戰士;劍戰士主要就是打的靈巧,快速;盾戰士則是注重防禦,一般是隊伍的副t;斧戰士則是高傷害速度慢的人形切肉機。
    法師:根據天賦樹劃分為元素係,幻係,召喚係;元素係法師是整個遊戲中技能最多的職業,因為囊括了木土冰火風雷六大類技能,而《神壇》遊戲的技能點極為珍貴,一個玩家,每升1級才會獲得一點技能點,而元素係法師單是基礎技能都有35個之多,因此注定了隻能專精一係或者兩係。
    幻係法師則主要通過施法攻擊敵人靈魂或者控製敵人輔助友軍,一般很少有人玩;召喚係法師則是通過與元素生物簽訂契約,而並肩作戰,這個職業妹子也是很多的,以為……入門簡單而且元素生物不少都很萌。
    神壇中生命神殿裏隻有兩個職業(隱藏除外):祭司和牧師。
    祭司也可以看做是法師的變種,但是他們隻有神聖係法術,也有一定的治療手段,祭司根據天賦樹可以分為3類:裁決類天賦,傷害不俗,攻擊距離長,方法多樣,隻是一般需要讀條和預判,入門難,但是精通後就比較吊。
    生命類天賦:治療量大,擅長群加,打團必不可少,就是比較耗藍而且還需要讀條;祝福類天賦:負責各種光環加持,或是鋪展獨特的“場”,可以看做是陣法,在“場”裏麵,會增強友軍,削弱敵人。
    牧師則是整個遊戲裏唯一一個沒有多個天賦樹的職業,他隻有一個天賦樹,負責單加,持續,少量群加,祝福,驅散,以及最重要的戰複,後者是牧師和祭司搶副本門票的重要籌碼。
    騎士:根據天賦分為槍騎士,盾騎士,弓騎士,騎士們都能在馬上戰鬥,這是其他職業所不能比的(當然,戰鬥騎乘也是可以通過機緣巧合學習的,後麵我們可能會遇到。)
    槍騎士與斧戰士差不多,都是高傷害低速度,而且沒有控製技能;盾騎士則是高防厚血,庇護隊友,團隊的主t;弓騎士,是唯一一個遠程而厚血的職業,他們射程比不上弓箭手,卻勝在靈活——不管是馬上還是馬下;他們一般手持弩弓,攻擊速度快,傷害自然偏低,攻擊距離也較近,卻又極為讓人厭煩——他們很多技能都帶各種減速和打斷,pvp放風箏也是放的飛起。
    盜賊這個經典職業在神壇中也是有了極為特殊的變化,他沒有三隻天賦樹,而是直接分為個都有隱身技能,盜賊通過連擊技能獲得連擊技能點來進行帶控製的超高爆發,極快攻速,也是有名的脆皮雞;而刺客則是通過標記敵人後進行各種突進的靈巧職業,傷害比盜賊低,卻比盜賊硬得多。
    至於尋寶者,則是許多愛冒險玩家的最愛,攻擊手段雖然少,但是其勝在靈活,能隨時隨地製作各種道具譬如攀岩索,雪橇什麽的,在現實中沒法去爽的蹦極,滑雪,攀岩都能通過這個職業爽上一爽,而且其職業技能讓其開鎖成功率提高百分之20,摸寶箱還有百分之5的幾率摸出更高品質材料。
    弓箭手和盜賊一樣分為3個職業:獵人,遊俠,弓箭手;獵人攻擊距離較短,但是能馴服各種野獸助戰;遊俠則是靈活性職業,一般用單手弩和短劍,遠近皆宜;而弓箭手攻擊範圍極遠擅長大麵積攻擊。
    當然還會有不少的隱藏職業,後文會慢慢呈現給大家。
    在神壇中,天朝區玩家隻要是在天朝登錄的,都會對應的出現在神聖帝國內;而神聖帝國則有黃沙行省、熔爐堡、星光之地、奧瑪行省、蒼穹行省、海怒行省這6個行省。
    其中黃沙行省多是人族中高山蠻族,熔爐堡是人族中矮人類以及部分黑精靈的聚集地,星光之地是絕大部分精靈的聚集地,奧瑪行省則是獸人的聚集地,在帝國北部,還有一大片國土,卻沒有任何活人敢靠近,那裏麵試廢棄之地——亡靈族的大本營。
    由於帝國上層的爭權奪勢,5個行省隱隱起了一些不好的心思,這個心思嘛,大家心裏明白……至於為什麽是5個行省,則是因為蒼穹行省就相當於帝都一般,完完全全由帝國掌握。
    主角陸尋的出生地便在海怒行省的西邊兒,離熔爐堡地盤也不算太遠。
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