第四十四章 被看衰了?(求推薦啦~話說挺肥的,可宰了~)

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    “不是吧,賣這麽貴?比《以撒的結合》足足貴了一倍!”

    “就是,像素畫風都是什麽年代的產物了?怎麽賣這麽貴啊!”

    “不過我更感興趣的是這個像素遊戲怎麽成本這麽高?查了一下官方登記的成本是千萬級的遊戲!”

    “不是吧?千萬級做像素遊戲?”

    “話說隻有我注意到麽?宣傳片裏的bgm好好聽啊,竟然是奇跡娛樂陳剛負責音樂部分的!”

    “感覺遊戲的畫麵效果也挺棒的啊!雪景還有沙漠的光影都特別棒!”

    不少玩家紛紛因為這個價格而議論了起來。

    而不少遊戲業界的人也一直關注著《八方旅人》,在宣傳片放出的第一時間就討論起來了。

    “楊晨也太敢玩了吧!竟然真的花了千萬成本做一款像素遊戲?”

    “美術運用的特別出彩,而且遊戲音樂方麵真的很棒,陳剛跟奇跡娛樂的配樂不是吹的,雖然貴但的確物有所值,可畢竟這是一款像素遊戲啊!”

    “雖然成本很高,包括特效還有各種光影畫麵都是下了血本的,不得不承認這種像素美術的表現風格雖然太棒了,但最終呈現出的視覺效果畢竟還是像素啊,大部分玩家應該還是不會買賬的吧。”

    “最重要是這遊戲賣的太貴了一點,雖說大概隻要售出50萬就能夠回本了,但這個錢都能夠在各大平台上買到已經打折的3a大作了,誰會去買一款像素風的jrpg遊戲?”

    “對啊,從成本製作上是已經脫離獨立遊戲的成本範圍了,但是從畫麵視覺表現來看,對大部分普通玩家而言這還是和獨立遊戲很相像啊。”

    不少遊戲業界的人都是表示看衰。

    雖有遊戲的畫麵大家混跡這一行多少有點了解,能夠明顯看得出這款名為《八方旅人》並非是為了複古而複古,甚至在單純的像素風格上進行了革新。

    但更多的人還是不看好,因為像素遊戲本來就不是主流,更何況還是rpg類型中的jrpg?

    就連一直都是這方麵的林佳一都說出類似回合製rpg製約太大,arpg才是未來主流的話了,這樣一個時代遺留的產物,怎麽想都是那種老古董吧。

    jrpg已經是小眾遊戲了,再加上一個像素風,那就是小眾的小眾了。

    之前的《以撒的結合》雖然是粗製的像素遊戲,但出色的創意還有極具可玩性的隨機玩法,足以讓玩家們無視他的畫麵了。

    可jrpg這種類型的遊戲,這種為了講好一個故事的遊戲,你難道能夠完成花出來?

    …………

    “氣死我了!這個家夥憑啥說我們膨脹了?還咒我們的遊戲可能連30萬銷量都達不到!”

    房間裏麵剛剛洗過澡,吹完頭發的王亞梁,頂著麵膜看著麵前筆記本電腦上的信息很生氣的抓著鼠標在旁邊拍了兩下,發出一陣啪啪的響聲。

    “汪汪汪……”旁邊癱在床邊搖著尾巴的鋼蛋,被嚇了一跳突然叫著站起來望著床上的楊晨跟王亞梁兩個人。

    “別叫,一別玩去。”從抽屜裏麵楊晨隨手拿了一個網球大小的紅色玩具,往旁邊一丟。

    看著鋼蛋歡快的朝著球追去後,楊晨轉頭看著床上的王亞梁:“又是誰噴我們了?”

    “不認識,論壇裏麵別人開的一個帖子。”王亞梁嘟著嘴巴,很不開心的說道。

    聽著王亞梁的這話,楊晨的臉上不由得露出一陣無語的表情。

    一個普通的路人,你甚至都不知道是男的是女的噴就噴吧。

    你那麽生氣幹什麽,虧的他還以為是什麽有些名氣的遊戲自媒體,又或者是什麽有影響力的人來噴的呢。

    不過想想也不可能,同期有沒有什麽遊戲上,犯不著過來踩自己一腳。

    而且大家都是行業內的人,沒什麽深仇大恨,要玩也是玩陰的,誰會光明正大的來踩自己一腳啊。

    就算有,除非對方真的是失了智,要不然更多的也是做戲為了宣傳遊戲,又或者是流量媒體單純引戰而已。

    “行了,行了,別氣了。”楊晨拍拍王亞梁的胳膊:“這種人帶節奏的人多了呢,現在罵我們罵的跟殺父仇人一樣,說不定等到時候我們遊戲賣的很好,他轉眼一變又成了我們的真實粉絲。”

    “而且支持我們的粉絲那麽多,為什麽要看到說我們壞話的人呢?”楊晨笑著抱住旁邊的王亞梁,手從對方的腋下傳過去,抓住握著鼠標的手,打開社交平台的賬號。

    在之前發布宣傳消息的推文留言下麵,有不少從《以撒的結合》這款遊戲入坑的玩家們,紛紛表示了對《八方旅人》的支持,跟對星雲工作室的支持,同時還有不少人驚歎遊戲裏麵像素跟現代畫麵技術的結合,以及遊戲原畫的驚歎。

    “我也知道啊,但就是忍不住會去關注麽。”看了一眼時間,王亞梁啪的一下把楊晨抱著她的手拍開,然後摘下臉上的麵膜,按了按摩。

    楊晨不由得無語。

    …………

    相比於遊戲業界對於這款遊戲的不看好,已經代理發行的銀河網絡則是全渠道進行最大規模的推廣,而玩家更多在乎的也不是題材,而是本身遊戲的內容。

    jrgp遊戲論壇中,一大批喜歡jrpg的玩家在討論著關於《八方旅人》的消息。

    “聽說又有新的jrpg出了,就是開發《以撒的結合》的製作者出的,叫《八方旅人》,最近很火啊。”

    “肯定聽說了,不過有一點提不起興趣,像素風我有點受不住了。”

    “不過成本投入了上千萬,而且是在官方平台上麵確定的,不是廠家自吹自擂的那種啊。”

    “真投入了千萬?製作者瘋了吧?這麽多錢做什麽像素啊!”

    “不對,畫麵我看了,雖然是像素但並不是傳統意義上的像素,怎麽說呢,以前的那些jrpg老遊戲,再讓我玩那像素畫麵肯定是勸退我的,但是這款《八方旅人》給我的感覺,並沒有那麽糟糕,雖然是像素但卻特別的漂亮跟舒服。”

    有一批關注著《八方旅人》的玩家們,紛紛被炸出來進行著討論。

    能夠聚在這裏的,基本上都是喜歡jrpg這一類型遊戲的,而這一類型的遊戲,即便不想去承認,但也不得不說的確看起來是日薄西山了,這一類型的遊戲太少了,而好的遊戲就更少了。

    伴隨著關注著《八方旅人》的玩家參與進來,越來越多的人進行意見的交流。

    而不少人對於《八方旅人》這款遊戲都來了興趣,跟產生了一些好奇。