第四十七章 首日銷量(求推薦啦~)

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    “行了,行了,別耍寶了,一小時銷量很高麽?”楊晨聽著重新響起的敲門聲,鬆開在王亞梁白了他一眼的目光中,站起來打開門笑著說道。

    門口的陳姝還是激動的表情,但眼睛卻滴溜溜的在楊晨跟旁邊趴在桌子上,將頭埋在胳膊上的王亞梁身上來回掃視。

    “對的,楊總,銀河網絡那邊已經把統計報告發給我們了,一小時全平台銷量總共3萬份!”陳姝十分激動的說道。

    “行了,行了我知道了,不過慶功宴這段時間是沒戲的了,等遊戲情況穩定下來後,我再訂酒店帶你們去。”楊晨笑了笑說道。

    遊戲行業,遊戲發售初期就是最辛苦的一段時間了,因為需要持續觀察遊戲發售後的玩家反饋。

    比如什麽地方的數值難度是不是真的太高了,然後什麽地方有bug的出現,這些都要進行後續推送補丁進行修複。

    然後還要注意到一個問題,那就是後續推送的補丁,會不會將玩家的存檔給弄失效。

    “一小時銷量3萬份?這個數字是多還是少?”等到陳姝離開辦公室,將門關上後,王亞梁也不裝鴕鳥了,抬起頭一雙大眼睛直勾勾的望著楊晨。

    “算是一般吧,中規中矩的那種。”楊晨笑著走到王亞梁的旁邊,輕輕捏了捏對方的臉。

    當天晚上的12點,將一些細節上的bug補丁之類的東西修複完成,跟銀河網絡那邊還在值班的工作人員進行了交接,楊晨跟王燁他們也進行了下班。

    雖然已經是淩晨了,但王燁他們還是非常的興奮,整個人的精神都很亢奮。

    這不是他們從業做的第一個項目了,但卻絕對是他們做的最開心的一個項目,不用因為商業部門的領導指手畫腳進行遊戲內容的改動,不用因為其他的原因讓遊戲變得成他們不想看見的那個樣子。

    “行了,暫時應該沒有什麽事情,明天大家放一天假就不用來公司了,在家好好休息一下。”楊晨看著眾人笑了笑說道。

    眾人跟楊晨打了個招呼後,紛紛離開辦公室。

    等所有人離開後楊晨走到辦公室裏麵,看著趴在桌子上睡著了的王亞梁走過去輕輕拍了拍她的臉:“該醒了,回家去睡了。”

    “嗚……結束了麽?”半眯著睜開眼,坐起來揉了揉自己的眼睛,王亞梁嘟囔著。

    “讓你先回去你非不幹。”將電腦關上,楊晨將一杯溫水放到她的麵前,然後用腳尖提了提鋼蛋的屁股把它叫醒。

    “大家都在崗位上,我怎麽好意思一個人先走麽。”王亞梁撇撇嘴說道。

    “從首日銷量跟評分來看的話,項目成功是肯定的了,就看最後能夠賣出多少份了,他們的獎金等到時候慶功會的時候一起發吧。”楊晨朝著王亞梁說道。

    項目結束發獎金這是很正常的一件事情,當然有一些小廠從來不會發就是了。

    至於分紅的話,一般的遊戲項目也是幾乎沒有的。

    隻有一些不算小的項目,會有分紅的說法,但參與分紅的也隻有主要製作人、主策劃、跟主程這些核心重要的崗位。

    一般崗位的話,最多也就隻有獎金而已。

    “好!”王亞梁點點頭。

    兩個人牽著鋼蛋,將燈關上後,鎖門離開公司。

    雖然已經是淩晨了,但整個產業園裏麵的大樓,還有不少是亮著燈的,同時也有不少剛剛下班的人離開大樓。

    …………

    《八方旅人》首日銷量15萬實際上這個成績已經非常不錯了,但對比《時空》的首日銷量,卻還是差了足足有三倍多。

    如果雙方沒有什麽交際的話也就算了,但關鍵的是有挺大的交際啊,而且還是話題噱頭十足的那一種。

    一瞬間不少提前看衰《八方旅人》的人,都跳出來了。

    “果然jrpg跟像素遊戲,根本就沒有市場了。”

    “首日銷量15萬?都被《時空》給碾壓成渣渣了。”

    “講過笑話,某人說過arpg雖然是技術發展的潮流,但傳統的jprg類型卻絕對不是落幕,玩家們並不是不喜歡rpg,而是製作者並沒有製作出他們心目中想要的rpg。”

    伴隨著首日《八方旅人》的銷量出爐,一批實現就不看好這款遊戲的人瞬間在各個貼吧露頭了。

    不過還是有不少購買了《八方旅人》的玩家進行對遊戲的援護。

    “一群遊戲可能都沒有玩過的人就在這裏瞎雞兒說?”

    “《八方旅人》絕對是近年來玩到過做好玩的jrpg之一了!”

    “哦?最好玩的jrpg?首日銷量15萬?聽說光是成本就上千萬了?再算上宣發成本費用這些,別最後別連成本都收不回哦!”

    “承認不如《時空》很難麽?”

    麵對支持《八方旅人》的網友,就是一句話銷量不如《時空》。

    而同時在長安工作室裏麵,林佳一也坐在電腦前麵體驗著《八方旅人》。

    “在看競爭對手的遊戲啊?”辦公室的門被推了開來,沒有敲門。

    整個長安工作室裏麵也隻有作為林佳一老搭檔的卓清會這樣了。

    “嗯,對了,他們遊戲的首日銷量是多少?”看著已經下載好了的遊戲,林佳一笑了笑問道。

    雖然在外界表示跟楊晨沒有衝突,雙方關係並不糟糕,《時空》跟《八方旅人》並沒有什麽敵對關係。

    但心裏麵林佳一實際上也挺不服的,尤其是之前的《時空輪》被《以撒的結合》給打爆了,後麵‘尚海獨立遊戲大會’他前腳剛說了jrpg是時代遺留的產物,arpg才是未來主流,然後又被人抬杠了一下。

    要說心裏麵沒點好勝心,那是不可能的。

    “聽別人說好像是15萬吧,jrpg遊戲能夠取得這個成績挺不錯的了,這應該是近年成績最好的了,不過跟我們的《時空》還是差不少。”卓清笑了笑說道,近期一直忙著關於《時空》後續內容的更新,對於這款遊戲他了解的還真不多。

    “那估計他們有麻煩了。”林佳一想到之前的話頭,不由得露出一些笑容。

    但很快,他臉上的笑容就消失不見了,因為他已經進入到遊戲中去了。

    “這個畫麵跟ui!”

    進入到遊戲裏麵,確定過了人物之後,看著正式的遊戲場景,坐在電腦麵前的林佳一隻感覺身子一震,仿佛是有一道電流竄進了自己的身體裏麵。