第六十四章 想做就去做唄

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    “新的遊戲是恐怖遊戲!?”

    “不是吧,不是跟《八方旅人》那樣的jrpg?做恐怖遊戲了?”

    “《逃生》?這是什麽樣的遊戲?”

    “話說國內好像就沒有什麽廠商做過恐怖遊戲吧?”

    “有啊,怎麽沒有?影子工作室不就是專業做恐怖遊戲100年麽?不過已經解散了(攤手)”

    “恐怖遊戲應該沒有什麽市場吧,國內銷量最高的還是老外的獅門遊戲開發的《鬼魂3》,但也僅僅才賣了210萬啊!”

    “這是拿了個金鳥遊戲獎,然後飄了?”

    “感覺要撲街了……”

    無數玩家紛紛在網上進行著熱議。

    同時遊戲圈子裏麵,關注楊晨跟星雲工作室的一些人也是一臉驚訝。

    某個遊戲業界交流群裏:

    “我還以為楊晨他接下來的新遊戲,可能還是jrpg隻不過走3d精致那種路線呢?”

    “他有點飄了感覺,恐怖遊戲可不是那麽好做的。”

    “對啊,看起來恐怖遊戲很簡單,但實際上恐怖遊戲是最難的一種類型了。”

    “感覺把《以撒的結合》重置一下,肯恩都會比做恐怖遊戲來的更加要靠譜一點吧?”

    長安工作室中,剛剛轉發完楊晨官博的林佳一看了幾眼發在上麵的原畫設定圖,轉過頭朝著卓清道:“他怎麽想到去做恐怖遊戲了?”

    林佳一看見了這個消息挺納悶的,也有點理解不了。

    《以撒的結合》,《八方旅人》大獲成功這種時候,不應該繼續推出同類的作品穩固麽?

    怎麽屁股一扭跑去做恐怖遊戲了?這渾水可不是那麽好灘的。

    無論是國內還是國外,雖然出過一些被封為經典的恐怖遊戲,但是從銷量上麵來說的話都是差得遠了。

    “我怎麽了知道?估計膨脹了吧。”卓清撇撇嘴,問他?那他問誰去?他又不是楊晨肚子裏的蛔蟲,怎麽知道人家為什麽做恐怖遊戲。

    “膨脹?感覺他也不是那樣的人,不過選擇恐怖遊戲這個題材的話。”林佳一說著搖搖頭。

    成本不高,對於畫麵的要求也不用太精致,恐怖遊戲的開發門檻其實並不是很高,但想要將恐怖遊戲做好卻絕對不是那麽簡單的。

    對於其他人到底是怎麽想的,楊晨不知道,也沒有太過於的在意。

    此刻的他正在跟銀河網絡商談關於新遊戲代理發行的事情。

    “楊總,如果這是arpg或者jrpg類型的遊戲,我肯定二話不說就答應,但恐怖遊戲……”放下手裏麵的咖啡,楚歌苦笑了一聲搖搖頭。

    雖然《以撒的結合》還有《八方旅人》接連成功,但是對於《逃生》這款恐怖遊戲,他真的並不是太看好,即便他已經玩過對方提供的試玩版本了。

    這的確是一款足夠嚇人的遊戲,而且跟以往的恐怖遊戲有一點不同,《逃生》裏麵的很多設定都他感到驚奇,甚至在他玩的時候也經常被嚇一大跳。

    回頭殺,突然的怪物襲擊,這些東西實際上都是非常老套的恐怖手法了,但是配合上《逃生》裏麵的環境氣氛烘托,卻還是讓楚歌在試玩的時候受到驚嚇。

    可這些優點都無法掩蓋,這是一款恐怖遊戲的事實。

    當然這不代表楚歌真的覺得這遊戲沒有潛力,隻是他覺得花費太高的價格拿下來,這並不是一件很劃算的事情。

    半個小時後,楊晨離開了咖啡館,手裏麵還拿著一份合同。

    最終《逃生》還是交給銀河網絡進行代理發行,不過條件作了一些改動。

    銀河網絡支付給星雲工作室的代理發行費用降低,同時他們後期利潤的分成也降低。

    對於這個結果楊晨還算是比較滿意,本來他也沒有想要在代理發行費用上麵多執著,否則保險起見的話三大會是更好的選擇。

    尤其是之前已經有了《以撒的結合》跟《八方旅人》這兩個爆款遊戲,雖然新作《逃生》是恐怖遊戲,但三大依舊會很願意給《逃生》開出一個不錯的價格。

    反而是銀河網絡無論是體積還是現有資金,比起三大而言要小太多了,代理發行費用上麵他們不可能投入太多,尤其是一個一直以來市場表現不好的恐怖遊戲,所以想要拿下他們就隻能夠繼續在分成條例上麵讓步。

    晚上,臥室的床上。

    聽著楊晨將他跟銀河網絡方麵談條件的事情說出來,王亞梁眨了眨眼睛發出一聲感慨:“你真是個奸商!”

    露出無語的表情,楊晨拍了一下王亞梁的大腿:“有這麽說自家人的麽?”

    “也就是《逃生》的素質足夠好,要不然銀河網絡也不會同意的。”楊晨撇撇嘴說道。

    王亞梁回手就是掐了一下楊晨的小胳膊:“那我們幹脆自己發行遊戲就是了,反正都是數字遊戲,而且現在賬戶上還有五千多萬呢。”

    這一大筆錢主要就是《以撒的結合》還有《八方旅人》的盈利了,同時《逃生》的開發成本,大約在1300萬左右。

    楊晨有一些意動。

    遊戲宣傳重要麽?當然很重要。

    如果沒有之前銀河網絡在遊戲前的宣傳《以撒的集合》,還有《八方旅人》想要這麽短的時間內突破百萬銷量,絕對是不可能的事情。

    雖然憑借遊戲本身的素質,最後還是會大火特火,但絕對不會火那麽快。

    “先看看《逃生》的市場反應吧。”楊晨想了想道。

    銀河網絡的平台渠道其實挺小的,至少比起三大而言成不了氣候,而且遊戲這東西跟電影不一樣。

    電影方麵最重要的是院線,沒有院線給你排片,你再好的電影也拿不到高票房。

    可遊戲就不一樣了,隻要遊戲足夠的優秀,玩家能夠知道這款遊戲,就能賣的足夠火爆。

    之前的《以撒的結合》還有《八方旅人》說讓星雲工作室成為多牛逼的存在那是在說笑話,但至少在目前這個時間段裏麵,星雲工作室對於玩家的流量熱度,絕對不會比長安工作室這些老牌的遊戲工作室要差,當然前提是沒有遊戲斷層,或者出現口碑很差的那種遊戲。

    如果《逃生》沒有失敗的話,下一款《生化危機》就由星雲工作室自己發行。

    靠在床上,楊晨心裏麵做了一個決定。

    “覺得可以就去做唄。”王亞梁將頭靠在楊晨的肩膀上麵。

    “那要是賠光了怎麽辦?”聽著王亞梁給自己打氣的話,楊晨的心情莫名開心了很多,臉上露出笑容。

    “賠了就賠了唄,反正現在賺到的錢,也是之前我們一輩子都賺不到的了,而且我們名下還有兩套房,跟一輛車呢。退一步,就算真賠光了大不了從頭再來麽,有開發《以撒的結合》跟《八方旅人》的資曆,還怕把自己餓死?”王亞梁嘻嘻笑道。

    帶著笑容楊晨輕輕拍了拍王亞梁的光滑的後背。

    “呼……呼……汪……汪……呼。”

    這時候靠近床頭櫃旁邊突然傳來了異常詭異的聲音。

    兩個人坐起來順著聲音看去,隻見鋼蛋橫著睡在自己的小窩裏麵,還扭了扭自己的身子。

    “鋼蛋什麽時候睡覺打呼嚕了!還有剛剛叫了兩聲,不是在說夢話吧!”確定過是鋼蛋在打呼嚕說夢話,王亞梁一臉見鬼了的表情。

    另一麵,仿佛察覺到有人盯著睡著的自己,一直打呼嚕的鋼蛋突然安靜了下來,然後尾巴微微搖了搖,睜開了眼睛一臉呆呆的望著盯著它看的楊晨還有王亞梁。

    “汪汪……”