第二百一十七章 給玩家定個心好了(3更求訂)

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    “其餘的這些彩蛋到底是什麽意思啊?”

    房間裏麵,同樣看著《紅色警戒:世界大戰》一些消息的王亞梁朝著楊晨問道。

    跟普通的玩家不同,她可是有內幕消息的,清楚遊戲裏麵到底哪些東西是專門製作的彩蛋,哪些東西並不是彩蛋。

    “跟另外幾款遊戲有關,一款是撿垃圾的遊戲,一款是考古的遊戲,還有兩款能夠讓玩家們感受到真實戰爭跟電影化fps的遊戲。”想著腦海中的夢境記憶,楊晨的臉上帶著笑容說道。

    這些東西在他構建‘世界大戰’這個背景世界的時候,他就已經想好了。

    不像是楊晨一樣有夢境記憶,聽著楊晨的解釋,沒有對比物參照的王亞梁似懂非懂,反正就知道這會是一個很牛逼的計劃就行了。

    而在楊晨跟王亞梁吹牛逼的時候,《紅色警戒:世界大戰》還是在遊戲圈子裏麵,引發出了不小的波瀾,不僅僅是玩家還有關注的業界同行。

    各大論壇上麵,玩家們研究著《紅色警戒:世界大戰》裏麵的戰役劇情,順帶著研究一下多人模式裏麵的戰略方案。

    截然不同的幾個劇情走向,外加豐富的彩蛋,對於玩家們而言這是一個狂歡。

    可對於遊戲業界的人而言,毫無疑問他們看到了星雲遊戲,或者說是楊晨的野心。

    網龍遊戲裏麵,看著網上關於《紅色警戒:世界大戰》的討論跟新聞,以及內部剪輯出來的幾個過場動畫,剛剛完成了《劍與魔法vr自走棋》一些後期工作的張毅達眼睛眯了眯。

    這是他在思考時的習慣:“野心很大啊,多線的結局,將劇情的部署更多的放在世界觀的營造上麵,為後續的遊戲進行鋪路麽?”

    看起來《紅色警戒:世界大戰》的世界觀非常的龐大,數十個國家參與的一場全球規模的大戰爭,但這畢竟是一款遊戲,這是虛構出來的戰爭。

    對於玩家們而言,這看起來很牛逼,可沒有具體到某個人,或者某個群體的故事,這種代入感將會很差。

    新鮮過後,玩家就不會去深挖,探索什麽了。

    如果是正常的劇情,那不如讓玩家扮演一個普通的指揮官,或者軸心國的小胡子,以及同盟國的美蘇任何一個陣營的領袖。

    這樣反而玩家的代入感會更加的強大,而目前《紅色警戒:世界大戰》的塑造,隻是讓玩家們如同上帝一樣,跟觀看正史一樣看著世界格局的變化。

    盡管有遊戲過程參與其中,但終究還是少了幾分代入感。

    “身體與骨架,《紅色警戒:世界大戰》營造出一個龐大的世界觀如同骨架一樣,給予玩家這樣一個世界的概念,然後通過《合金裝備》甚至是以後的遊戲,正常的講述某個人,或者某個群體的故事,為這一副骨架添加血肉。”張毅達將自己代入到楊晨的角度,進行分析這樣的一款遊戲,後續到底有什麽樣的計劃。

    “如果真是這樣,那還真是一個充滿了野心的布局啊!”張毅達不由得感歎。

    不說全部,隻需要後續的兩款遊戲,尤其是《合金裝備》能夠達到《上古卷軸:天際》那樣的成績,恐怕到時候星雲遊戲將會直接被捧上神壇,而這個戰爭係列也將成為星雲遊戲的聚寶盆。

    “不過,一切的前提得是《合金裝備》能夠成功!”張毅達的臉上帶著一絲笑容,心裏麵也產生了一絲火熱。

    打造一個龐大的係列遊戲,這是任何遊戲製作人都想要做到的事情,張毅達他也不例外。

    有那麽一瞬間他產生了製作出一款遊戲跟星雲遊戲來一次同台競技的想法,但很快他又冷靜下來將這個想法拋之腦後。

    完全沒有這樣的必要,他已經功成名就了,何必要這樣去做呢?

    名氣他不僅僅國內,包括海外也是知名的頂尖遊戲製作人;利益作為網龍的高層,一手打造出數個精品ip的他,不說跟楊晨一樣開設星雲遊戲,各類資產差不多二三十億,但也差不到哪去。

    這種情況跟星雲遊戲打正麵,除了滿足他一下那種所謂的少年熱血心理,沒有任何的意義。

    不過對於普通玩家而言,顯然《紅色警戒:世界大戰》的劇情,還沒有讓他們想到這麽多。

    他們還在研究遊戲裏麵的劇情,以及新的幾個國家的兵種,到底哪個最強。

    很快關於遊戲裏麵的各個彩蛋,全部都被神通廣大的玩家們給找出來了。

    當然其中有一部分是玩家們自己找出來的,還有一部分是楊晨客串熱心玩家主動給他們放出來的。

    畢竟彩蛋這玩意就是得給玩家看的麽,你們老找不到等遊戲熱度都過去了再發現那有啥用?

    所以沒關係,星雲遊戲的彩蛋你們玩家找不到的,官方都能夠給你們放出來,玩星雲遊戲巨別擔心會玩不到所有的內容。

    看著網上玩家們對於幾個劇情的熱議,楊晨露出了開心的笑容。

    彩蛋給你們找出來,但就是不告訴你們,這些彩蛋到底是啥意思。

    觀望了一下網上玩家們對於《紅色警戒:世界大戰》裏麵的彩蛋熱議,楊晨將注意力轉會到星雲遊戲《合金裝備》項目組那邊發送過來的工作情況匯報。

    主要的團隊項目組早就已經組建完畢了,而包括遊戲中的角色以及一些地圖背景等東西也已經完成了。

    看著郵箱裏麵的角色原畫,楊晨滿意的點了點頭。

    跟夢境記憶中的主要角色,如big boss、骷髏臉、山貓、米勒、靜靜這些主要角色並非是完全一樣,但至少在氣質上麵滿足楊晨的要求了。

    在上戲的這段時間楊晨也學了不少的東西,參考著夢境記憶中的《合金裝備》楊晨也有了不少的感悟,可能在專業水平上麵楊晨還是達不到,但畢竟他有夢境記憶可以參考對照,一些細節方麵的東西他能夠明白到底是差在什麽地方,從而進行調整。

    是時候開發《合金裝備》這款遊戲了!

    而且還有很重要的一點,那就是楊晨真的有點怕,到時候玩家們發現了《合金裝備》的項目進度實際上才是做了一個文件夾的那種。

    要那樣的話,估計到時候他可以轉行去賣刀片了。

    “先給玩家們定個心好了。”看著郵箱裏麵的原畫設定,楊晨將big boss的原畫挑出來,然後用手機拍攝下來,選擇發布到官博上麵。

    ‘最新爆料《合金裝備》的主要角色之一:big boss。’