第二百四十九章 楊總呢?

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    關於國際年度最佳遊戲獎項的名單,早就已經在活動開始之前就已經在官方的網站上麵公布了,沒有出乎意料星雲遊戲以及楊晨憑借著《上古卷軸:天際》以及《合金裝備:原爆點》共獲得了兩個提名,唯一有一點可惜的那就是《生化危機2》開發的時間有一點不趕巧,如果能夠提前一些的話,絕對也是能夠獲得一個提名的。

    但即便如此也足夠讓國內的玩家們興奮了,兩款遊戲兩個提名,這算是星雲遊戲第一次參加這種國際形的評選,而且很有可能拿到最佳遊戲的獎項。

    “不知道楊總能不能拿到最佳遊戲獎項啊!感覺還是有一點懸,畢竟雖然《上古卷軸:天際》出色,但不得不承認《史詩大陸》也真的牛逼啊,而且從個人感覺上來說,《史詩大陸》的故事簡直是沒誰了!”

    “《史詩大陸》牛逼,我不否認但我覺得還是《上古卷軸:天際》更勝一籌,那個世界觀簡直龐大的沒誰了,而且《史詩大陸》我通關後就沒玩了,但《上古卷軸:天際》我都玩了超過兩百多個小時還樂在其中,各種mod簡直有意思爆了!”

    “不過星雲遊戲官方怎麽沒進行直播啊?以往那些獲得提名的遊戲廠商,恨不得把消息貼到玩家的臉上告訴玩家他們獲得提名了,但星雲遊戲怎麽半點動靜都沒有?而且《上古卷軸:天際》跟《合金裝備:原爆點》很容易獲獎啊!”

    “會不會是星雲遊戲第一次參加這種活動沒經驗不知道怎麽宣傳?畢竟星雲遊戲給人的感覺總有點老實啊,旗下遊戲跟遊戲裏的道具,動不動就打折,生怕我們花錢花多了一樣。”

    “對對對,星雲遊戲又快破產了!楊總前段時間剛在江市買了棟樓,你們都忘了?”

    “買樓又怎麽了?樂意給星雲遊戲送錢,其他遊戲廠商要能夠跟星雲遊戲一樣,我也樂意給他們送錢,我又去《生化求生》裏麵開了20個箱子,氣死你!”

    …………

    伴隨著頒獎典禮的正式開始,玩家們在網上議論紛紛。

    作為被譽為遊戲界的奧斯卡,曆史自然沒有好萊塢的奧斯卡獎項那麽長久,同時知名度也沒有那麽高,但至少在活動規格上麵還是一點不丟人的。

    開場如同演唱會一樣的舞蹈,包含著許多的遊戲元素,以往經典的遊戲跟此屆參加提名的遊戲,都能夠在裏麵看到一些的影子。

    在開場的舞蹈跟預熱之後,很快活動就正式拉開序幕了。

    跟奧斯卡的頒獎典禮有些相同的是,在獎項評選的時候,觀眾們大多數的時候都是在看遊戲cg。

    嗯,這跟電影獎項還是非常有異曲同工之妙的。

    獲得提名的遊戲,來自全球各地足足有超過三十個,囊括了所謂的最佳動作冒險遊戲,最佳rpg遊戲,最佳fps遊戲,最佳動作遊戲,等等一係列相關的,除此外還有最佳音樂,最佳鏡頭,最佳劇情等不是很重要的獎項。

    而這每一個獎項,都是需要介紹每個提名的遊戲,而介紹的方法除了主持人念出來的台詞,那就是大屏幕上播的片子了。

    前麵的獎項基本上都不是玩家們所期待的,而且來到現場世界各地的玩家們顯然也並不是期待這個。

    直到當最佳劇情獎項公布的時候,現場響起了如潮水一般的掌聲,動力風暴的《史詩大陸》。

    隻不過上台領獎的並非是史蒂文,而是其主要的劇情策劃,畢竟這是最佳劇情。

    而似乎是主辦方有意的這樣,伴隨著最佳劇情的獎項結束之後,隨之而來的是最佳鏡頭這個獎項,而《合金裝備:原爆點》這一款遊戲赫然位列其中。

    關於《合金裝備:原爆點》在國內上線已經有很長一段時間了,但在海外卻才剛剛被uegae前期也沒有投入太多的資源。

    畢竟這一款遊戲的流程實在是太短了,雖然後續還有一款壓軸完整版的大作《合金裝備:幻痛》,但在當時他們還沒有簽下關於《合金裝備:幻痛》在海外的代理發行權,也直到臨近華夏新年的時候他們才簽下了這款遊戲的作品。

    除了遊戲業界的人,實際海外的玩家對於這款遊戲直到的並不多。

    當他們聽到主持人宣布《合金裝備:幻痛》獲得最佳鏡頭的時候,不少人包括收看直播的觀眾都是發出了疑問。

    直到主持人說明這是開發出《上古卷軸:天際》的楊晨以及他的星雲遊戲開發的遊戲後,疑問跟議論才小了一些。

    “這個《合金裝備:原爆點》是怎麽拿到最佳鏡頭的?我還以為這個獎項會是《奇異之旅》的囊中之物了呢,畢竟那是今年唯一入選的一款交互電影遊戲了。”

    “我也挺好奇的,不過畢竟是做出《上古卷軸:天際》的廠商做的,應該有獨特之處吧。”

    “馬上就要放遊戲中的鏡頭畫麵了,看看他的表現就好了。”

    現場的玩家們用很小的聲音議論。

    隨後伴隨著星雲遊戲的logo以及劇情cg的風雨聲,那已經在華夏震驚了無數玩家跟遊戲業界的長鏡頭展現在全世界玩家們的麵前。

    九分鍾的長鏡頭,伴隨著骷髏臉指揮xof成員登記那一幕戛然而止的bgm,讓所有觀看的玩家們都雞皮疙瘩起了一身,包括後麵玩家可控製的基地守衛戰役,遊戲中實際上也有純粹的一段cg動畫,當然這是玩家在通關每一關劇情後解鎖的cg。

    震撼麽?其實也還好,跟一些經典的動作電影相比,其實還差了許多。

    但不震撼麽?

    當然不!

    直到主持人宣布,王燁起身上台領獎的時候,現場的觀眾才反應了過來,這不是電影而是一款遊戲。

    頓了大概一秒鍾,如同潮水一樣的掌聲響了起來。

    “太讚了!雖然遊戲到底好不好玩還不知道,但我得說這個鏡頭如果拿不到這個獎項的話,那絕對是黑幕了!”

    “這就是開發出《上古卷軸:天際》的楊晨嗎?跟我想象中的一模一樣,有些禿頂二十多歲看起來像四十歲,這才是真正厲害的程序員啊!”

    現場的海外玩家們一邊鼓掌,一邊相互跟周圍的人進行討論。

    而國內的玩家們,看著上台領獎的王燁突然有點懵了。

    怎麽是這個中年大叔上台領獎?楊總呢!王總呢?