第四十六章 總結

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    傳送結束,李昂睜開雙眼。

    用綠玻璃壓著照片的課桌,貼著兩個內褲boy貼紙的海爾電冰箱,掛在牆上的布穀鳥鬧鍾。披著絲質防塵罩的黑白大彩電....

    熟悉的自家客廳。

    可算回來了,不容易啊。李昂隨手扣去臉上幹涸的血塊,心底頗有些感慨。

    這次劇本任務總共持續了七天,但在現實世界裏隻是過了一秒而已。如果未能完成任務,那麽這一秒鍾出現在這裏的,估計隻會是一灘腐爛發酸、淌著綠水的屍體。

    到時候房東太太肯定會很生氣的....

    李昂搖了搖頭,將思緒拉回,清點起這次【孤山寒寺】任務的收獲。

    【任務獎勵1:額外經驗值200點】

    【玩家整體表現:S+,獲得的遊戲幣與經驗值提升至160%】

    與任務小隊合作共同擊殺山魈,為李昂提供了150經驗值,與柴翠翹合作共同擊殺庭院內的一幫小妖魔,則為李昂提供了75點經驗。

    殺場遊戲的係統,會極為智能地自動分析玩家在擊殺怪物中的整體貢獻,按貢獻度均勻提供經驗值,這也就規避了“搶人頭”、“搶怪”這類事情的發生。

    總之,擊殺怪物的225點經驗,加上任務額外獎勵的200經驗值,再乘以160%的S+級任務評價係數,共計為680點。

    隻這一項任務,所獲經驗值就超過了李昂之前完成的所有任務的總和。

    在執行任務前,李昂的經驗值為Lv3,經驗槽為12/300,在升級至Lv4之後,經驗槽也來到了392/400的大關,距離Lv5也隻差臨門一腳。

    “我這次獲得的評價還是S+麽。”

    李昂推了推鼻梁上的眼鏡,這個結果與他預計的相符合。

    玩家的整體表現評級,主要根據玩家擊殺怪物數量質量,以及破解世界觀為參考。

    破解孤寒寺凋敝秘密,分析柴翠翹身份,與山魈進行正麵衝突並將其擊殺。

    隻有一次性完成這三樣才能獲得S+級的評價。

    如果按照普通人的常規通關套路,通常是不破解秘密,在孤寒寺內被柴翠翹持續追殺,僥幸生存,最後等到酒宴到來,再冷眼看著紅娘死去,並跪求山魈出手消滅柴翠翹。

    這樣的通關方式,最多隻能獲得C級評價,還會損失掉擊殺山魈及一眾鬼怪的經驗值。

    要是李昂隻獲得C-評價的話,現在恐怕還隻能停留在Lv3,更別說展望Lv5了。

    按照邢河愁與萬裏封刀的說法,在成為Lv5之後,玩家就能解鎖【稱號】係統與【特質】係統。

    【稱號】顧名思義,就是係統根據每位超過Lv5等級的玩家在任務中的具體表現,所給出的特殊評價。

    每位玩家所展露出的表現不同,獲得的稱號也不盡相同,玩家可以獲得多個稱號,但每48個小時隻能選擇佩戴一項。

    每項稱號都會賦予玩家一項獨特能力,該能力可以是主動激活,也可以是被動觸發,並不占用玩家共計10格的技能欄。

    如邢河愁的【壁立千仞】稱號,就能被動提升他在做出防禦姿態時,身體的抗打擊能力。

    如萬裏封刀的【多情劍客】稱號,能全麵提升他在保護雌性生物(包括且不限於人類女性)過程中的屬性值,冷卻時間為半個小時,消耗為10%的總體能值。

    而【特質】係統,則能影響玩家的屬性數值。

    低於Lv5等級的玩家,其屬性值隻是一行簡單的數字,

    而在解鎖稱號係統之後,玩家當前的屬性值會實時更新,並受到一連串特質影響。例如:

    【痢疾:-1體質】

    【骨折:-1力量】

    【狂犬病:-1智力,-1體質】

    【安於現狀:-1魅力】

    【暴食:-1體質】

    【食人者:+1力量,-2魅力】

    壞的特質會暫時降低玩家屬性,而好的特質也能提升玩家的屬性值,例如:

    【天才:+2智力】

    【浪蕩浪子:+2魅力】

    【魯莽戰士:+2力量,-1智力】

    【狂熱信仰:+1力量,+1體質】

    【苦行僧:-1力量,+2智力,+2體質】

    【瓦爾哈拉之約:+2力量,+2敏捷】

    【惡魔附身:+3力量,+3體質,+3魅力】

    【奧古斯都:+1力量,+1敏捷,+4魅力】

    玩家可以根據實時更新的特質,更為具體地分析當前身體狀況,並有意識地為自己增添更好的特質,將屬性值盡可能堆高。

    稱號與特質係統都需要升級至Lv5才能解鎖,李昂將目光投向了第二項任務獎勵。

    【任務獎勵2:遊戲幣400點】

    400點遊戲幣,乘以160%為640,

    加上之前積攢的480點貨幣,李昂已經擁有1120遊戲幣,如果再算上邢河愁答應會交易給自己的900點,李昂的遊戲貨幣已經突破了2000點大關。

    【任務獎勵3:稀有品質隨機物品*1】

    隨機物品其實就是【引魂幡】,這件裝備能夠吸收陰氣、儲存靈體,在靈異都市傳說不斷湧現的現實世界裏,引魂幡的適用性恐怕比貓眼還高一點。

    【任務獎勵4:稀有品質隨機卷軸*1】

    點開背包欄裏放著的幽藍色卷軸,

    【技能卷軸名稱:波紋呼吸法】

    【屬性:學習型】

    【類型:通用】

    【使用方式:被動】

    【等級:稀有】

    【特效:通過特殊的呼吸方法,長久緩慢地提升細胞活性,強化軀體,能略微抵抗衰老。也可以通過外放波紋的方式,對包括靈體在內的生命體造成震蕩傷害。】

    【消耗:無】

    【學習條件:體質屬性高於或等於7點,智力屬性高於或等於7點】

    【備注:JOJO,這是我最後的波紋了!】

    唔......

    李昂撓了撓頭,這個出自於漫畫《JOJO的奇妙冒險》的波紋呼吸法,

    要求使用者不斷調整呼吸頻率,緩慢而持久地提升細胞活性,在體內產生類似於水麵波紋一樣的特殊“氣感”。

    如果按照漫畫第一部、第二部的表現力來看,波紋,或者說“內力”,能讓使用者的力量在短時間內得到巨大增幅,甚至可以通過精妙控製,外放波紋,以“波紋疾走”的方式,實現包括殺傷靈體、加熱物品在內的多種特殊效果。

    按常理來說,發展潛力相當大的波紋呼吸法,要比同為稀有級別技能卷軸的腎上腺素激活法更為強力,

    但由於波紋呼吸法隻是提供相關資料,具體修煉仍要玩家自行出力,從無到有慢慢累積波紋能量,

    而且修行快慢、成就高低,全看玩家悟性,碰上悟性差的,很可能大半年都沒入門。

    因此波紋呼吸法的品質就隻有“稀有”而已。

    作為一名野生天才,李昂毫不猶豫地選擇了學習該技能,在稍稍適應了一下極慢呼吸頻率之後,很快就上手了。

    “正常情況下,我的安靜心率為70~80次/分,而在進行波紋呼吸的情況下,心率降低到了40次/分,而且還有下降的空間。”

    李昂仔細體會著體內的變化,並沒有什麽立刻出現的熱流之類的,“先這麽掛機呼吸著吧,反正也不礙事。”

    在將一點自由屬性點加在力量上之後,李昂的玩家麵板顯示為:

    【李日升】

    【lv4.經驗值槽為392/400】

    【力量:7】(職業舉重運動員的水平)

    【敏捷:6】(資深跑酷愛好者的水平)

    【智力:7】(天才)

    【體質;7】(職業馬拉鬆運動員的水平)

    【感知:7】(職業獵人的感知水平)

    【魅力:4】(長相平平無奇,言談舉止略顯怪異)

    【裝備:古怪的眼珠、變臉麵具、引魂幡】

    【背包欄:ak47、CQB防彈衣、野營手斧、匕首、手電筒、手雷、燃燒瓶、黑僵毛發、黑僵指甲、火鼠裘、疫鬼皮膚、白骨脊椎】

    【技能欄:腎上腺素激活法、波紋呼吸法】

    【遊戲貨幣:1120】(www.101noveL.com)