第三百一十四章 預測?

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    關琅在院子裏,不斷上蹦下跳著。

    時而坐在台階下,時而撲騰一下來了個前摔。

    又或者戰術後仰

    總之他能想到的動作他幾乎都想到了。

    一些全身的動作雖然眼睛沒辦法直接看全,但身體內部的反饋,卻比眼睛看到的更加完整和真實。

    他在大腦本身就能通過肌體運動的感知在腦海中重構畫麵。

    因此進程極快。

    一個個不同的動作分門別類在腦海中不斷地進行拆分錄入。

    盡管也不知道是不是全部都能用的上,但這是一個完善數據庫的工作,他也沒有偷懶。

    三個小時的時間,他基本上把大腦中能夠想到的日常生活中會發生的動作分鏡影像都錄入了數據庫裏。

    至於非日常的動作,比如一蹦十米高,飛天大跳等超規格的動作,在院子裏也施展不開,需要另尋寶地進行錄入。

    可以說,他腦海中已經構建了一個日常中的他的完整行為模式。

    他甚至可以在腦海中根據各種情境用自己的動作行為模式進行演繹,如同拍電影般在大腦中推演。

    當然,僅僅有他的動作行為模式是不夠的。

    他還需要更多的行為模式數據。

    兒童的,老人的,男人的,女人的,不同職業的,不同性格的

    一旦將在腦海中完善了這些資料,他相信在人設和動作這方麵,應該是無人能出他右了。

    關琅一想到作為新手的自己,就能馬上在一個領域拔得頭籌,心裏就有點小振奮。

    表現在行為上,他樂嗬嗬地拎起一把小板凳就去外邊逛該了。

    啥也不幹,走到人群邊就放下板凳坐下。

    幾個玩捉迷藏的小孩。

    盯~

    盯了半天把人小朋友給嚇跑了。

    雖然他長得很帥,但被這樣直楞楞的盯著,別說是小鵬宇,就算是大人都會感到悚然。

    但基本的動態他也在腦海裏錄入完畢了。

    外人的動作和自己的動作沒法比。

    而且若是每個目標都要像是完善自己的動態行為模式那樣花上個幾個小時。

    他估計未來幾個月都別想把腦海裏的人類動作行為影像數據庫完善了。

    不過剛才也花了十來分鍾的時間觀察,畢竟是在單靠肉眼捕捉的,相對構建自己的身體的行為模式來說就要費勁一些。

    而且他不僅僅隻是普通地把影像刻印在腦海裏就算完事了,更重要的是把動作逐一拆分的過程和分門別類的過程,還需要將三維的影響在腦海裏進行一定的藝術加工和轉譯。

    小朋友跑掉了。

    他又拎著板凳啪嗒啪嗒地走到籃球場邊放下,一動不動地觀察著籃球場上的青年們。

    之所以保持一動不動,眼睛都不眨的姿勢,也不是他想要故意嚇人。

    隻是他現在相當於一個鏡頭,一旦晃動或者是突然黑屏,記錄在大腦中的畫麵也會受到極大影響。

    後續的加工也不能得到原滋原味的素材資料了。

    幾個大中午還在打球的憨憨。

    關琅捕捉著大汗淋漓,上躥下跳的一群t恤衫男孩感慨著想道。

    殊不知坐在觀眾席的一些人也在吐槽他這個怪人,大中午特地搬張板凳坐在太陽底下直楞楞地看球。

    要不是他長得夠帥,儀表端正,準被人當成是大傻子。

    打球的人不會像心思敏感的小鵬宇,因此他可以盡情地錄入影像。

    雖然以他的目光來看,這些人的運動發力姿勢都有著極大的問題。

    稍加調整就能跑得更快,跳得更高。

    但是這些數據也是有極大錄入價值的。

    畢竟這才是正常人真實的動作姿態,不可能苛責所有人都能像他一樣保持著極度優化過的動態。

    他待在籃球場的時間相對較久。

    因為不僅是錄入打籃球的運動動態,更多的是在跑動之間正常的精力充沛的男性普世的運動動態。

    當然還有坐在休息席喘著粗氣的疲憊動態也極有錄入的價值。

    籃球場的錄入基本花了一個小時的時間。

    如果還是這群人沒變,他下次來,甚至能根據各個人的身體條件,大致推演出比賽的勝負。

    如果數據足夠的話,說不準預測這玩意是真的存在的。

    哪怕是一些意外狀況,比如摔倒,雖然沒辦法精準預測,但他也能通過他們的動作儀態,判斷出他們跑動姿態的合理與否,進而推算出不同人摔倒的概率大小。

    聽起來非常玄乎的感覺。

    一開始還是簡單抱著完善繪畫數據庫的想法在觀測的關琅,也慢慢變得認真起來了。

    如果這種觀察不斷細化,加速,讓他能在進入場地的一瞬就獲得大量的信息,他是否就能簡單地做到對周圍環境未來幾秒的大概判斷。

    從觀測晉升為預測的能力。

    中午,他簡單找了間沙縣大酒店解決了一下中飯。

    他這個人一認真起來就是這樣,顧不找其他事。

    一邊吃著雲吞,他還觀察著周圍食客的動作。

    而且慢慢地不僅僅是動作,還轉移到了更加細致的麵部神態表情。

    環境的細節雖然也應該錄製,不過他現在還不準備跨界。

    先把人的動作和神態完善下來再說。

    能把人畫好了,畫神了,他作為一個原畫師而言,應該已經是有一席之地了。

    除了大的動作,他也有特別留心關注人說話的口型。

    因為這也是國產動畫的一大問題。

    就是音畫總不同步。

    相比於耳朵聽到的聲音,看到的嘴型畫麵總是不那麽匹配。

    日本動畫對嘴型做了許多年的相關研究,才總結出了一套屬於日語的說話口型。

    但華國在這方麵起步較晚,因而研究和探索還不是那麽深入。

    他有著超凡的觀察能力,在這種領域的工作上,一人應該足以抵上一個幾百人的大團隊的工作努力。

    聽著餐館裏雞毛蒜皮般的聊天聲音。

    他的眼睛鎖定在他們的口型上,幾乎是耳朵聽到一個聲音,大腦就立刻記錄大致的口型,並與之建立相應的聯係。

    這樣一個字一個字進行完善,進度也在飛速上漲著。

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