第944章 超超遠程炮擊

字數:7425   加入書籤

A+A-




    ,最快更新超凡者遊戲 !

    這種速度,已經是光速之下的極限

    為什麽不能是超光速這樣的技術,星河時代根本不缺啊

    因為超光速就涉及到空間翹曲和維度的問題,而任何一支艦隊,隻要規模達到限定以上,就會擁有自己的空間設備。

    為了能夠翹曲空間進行超光速的轉移,而這樣的設備,同時也具備錨定空間,讓超光速物體無法從艦隊範圍之內彈出的能力。

    超光速打擊就好像潛水,隻在水麵之下行進,破壞力隻有躍出水麵之後才能顯現。而艦隊的空間設備能牢牢的占據水麵讓超光速打擊無法突破。

    所以,撲麵而來的攻擊根本不超光速。

    也不是光速光速通常指的是各種光波、微波、電磁波、能量波、引力波之類的攻擊。

    但是這樣的攻擊就有一個缺點,速度雖快,發散的也快。

    看起來走的是直線,其實是錐形擴散的,雖然夾角極小極隻要距離超過一定限度,再猛烈的輸出也顯不出來。

    所以似乎就是普通的攻擊,從遙遙遠方長途奔襲而來,先被雷達係統測定了位置,然後在防禦係統做出反應之前,轟然命中。

    可是,怎麽可能

    就算艦隊防禦係統無法長期處於峰值,但是雷達偵測到目標之後,有足夠的時間充能爆發,瞬間將能量防禦開到最大了。這也正是這套應急防禦係統的精華所在。

    但敵人的打擊根本不給係統反應的時間

    “轟轟轟”充能罩隻是剛剛激活根本沒來得及峰值,攻擊已經降臨。

    地動山搖,天崩地裂,火光四起。

    雖然戰艦都有超強的抗震能力,甚至是重力係統自帶的,可是這輪打擊的衝擊,完全超出了戰艦係統的承受能力

    凡是被命中的戰艦都劇烈搖晃起來,被推動,被爆開,被震的破壞了陣型。

    戰艦上的人也被震的灰頭土臉,滿地翻滾。

    應急措施啟動,一條條固定帶彈射出來,各自尋到翻滾在地的士兵,和戰服自動對接收縮,第一時間將人固定了起來。

    可是

    “太快了怎麽會這麽快的”

    “而且數量這麽多從哪裏來的”

    顛簸中,戰艦上士兵難以置信的驚叫連連。

    這可是星河時代,他們的雷達係統探測範圍有數個天文單位,哪怕光都要跑幾分鍾的。如此大的警戒區域,竟然被敵人偷襲得手,怎麽可能

    除非這些導彈的速度已經接近了光速,或者

    “它們一開始處於超光速狀態,等距離拉近之後突然跳出來。”

    隻有這一種可能,可是,這隻是個理論上的戰術,因為控製飛船導彈什麽的在超光速狀態下的運行距離是件太難太難的事了。

    那可是超光速呀,比光速還快,瞬間千裏就差出去了

    平常我們形容時間精準到毫秒已經不得了了,在這種狀態下,精確到小數點後十位都不嫌多。隻要誤差一點點,就錯過了。

    而且超光速狀態下的炮擊也不可能用會拐彎的導彈,就算你會拐彎,在超光速下拐彎稍微延遲一秒鍾,從地球到月球的距離就拐出去了得多少燃料夠你這樣拐這樣跑的

    不會拐彎,那就得追求絕對的精準了。

    猛然在場的參賽者們明白過來,一開始對他們發動的數字打擊真正的目的並不是要攻破他們的防線,而是為了騷擾,為了定位,讓炮彈能夠精準的定位,同時糾纏的他們手忙腳亂難以及時的進行移動。這樣長途奔襲的炮彈就不需要計算提前量了。

    他們不知不覺就上當了,和敵人在信號領域糾纏攻防,卻不曉得人家現實裏的炮彈已經在半路上了。

    不過這也真怪不得他們,距離實在太遠了

    這已經星係之外了,倘若是古代的攻城,那他們就在守城武器射程外的絕對安全區。本來隻是等著後麵的大部隊趕來,匯合之後再做打算,誰能想到劈頭蓋臉就是一通炮擊。

    “是人工智能是人工智能”僅憑星河世界的裝備,就算再先進,控製係統得插入人類的腦波操作,就不可能達到這樣的精度。

    除非是全自動化的火控係統,能夠做出這種簡直匪夷所思的射擊

    一群人漸漸明白過來。

    然而,等到明白已經晚了

    因為,就在一通亂炮打的他們陣腳大亂慌不擇路的同時,來自數字層麵的攻擊猛然加強了。

    而這些戰艦上的操作者們忙於躲避炮火,忙於綁安全帶,重新回到操作台上,又開始掃描受損狀況,采取應激措施忙忙碌碌的同時絲毫沒有注意到,敵人的信息攻擊就在此刻猛然加強。

    等到信息部隊意識到情況,他們的信號塔已經淪陷了,成為了敵人跨越星河的信號接收與放大的中轉站。

    艦隊的信息作戰部隊失去了距離的優勢,頓時再被搞的陣腳大亂。

    天界,也就是係統,雖然給了他們一套新的數據防禦係統,其實並非百分百生效的。

    理論上應該是,但是實踐操作中卻顯然出了問題。

    其實也正常,因為天界的防禦係統是針對人工智能的,是上一次大戰期間開發出來的並非基於數據領域而是在法則領域的一種應用。

    可是小夥伴們的破解可不僅僅有人工智能的出手,林秋然的分身同時勾連內外,交接著肖淩超算中心的數據,所以數據攻擊也有他的一部分功勞的。

    人加機器的模式下,天界針對人工智能的舊版本難免就出紕漏了。

    不過紕漏不大。

    至少相比其他那些艦隊毫無抵抗力的被接管,這支艦隊的淪陷極慢,攻防來往拖延了相當時間。

    但是,再拖延還是被攻陷再糾纏還是被擊沉

    幾十分鍾不到一個小時之後,整艘艦隊分崩離析,其中大約三分之一的戰艦徹底失去了控製,被人工智能掌管著,駛離了大隊開始向礦區星係內部進發。當然不是繼續攻擊,而是投敵去了。

    上麵的人並沒有全部被控製,還在竭盡全力的掙紮,但是意義不大,大局已定。

    至於餘下那三分之二,就在持續不斷的遠程炮火下灰飛煙滅了

    還沒見到敵人的影子就被打的鼻青臉腫大敗虧輸,完全就是不對等的戰鬥。

    即便沉沒了,艦隊上的士兵們,包括一隊擁有者仍舊難以置信。

    因為隨著戰鬥的持續他們漸漸看出來了,敵人這的確是超遠程的火炮轟擊,甚至炮彈都用的是實心彈而非開花彈,沒有太大的爆炸力,就靠超快的速度,超準的打擊精度

    唔,仔細想想,很像美國人的天基動能武器上帝之杖,把鎢金棒發射到軌道空間上去,需要發射的時候直接丟下來就行,仗著彗星撞地球般的動能,釋放遠超導彈,幾乎能媲美小型核彈的,而且絕對安全無汙染的衝擊。

    但是,敵人的準頭問題憑著人工智能和超算中心匪夷所思的反應速度能夠解決,它們又是什麽時候列裝的這麽多的超光速星際大炮的呢那密如流星雨般的撲麵而來的動能打擊源源不斷滔滔不絕,當真讓艦隊上的侵略者好好感受了一下,原始火藥時代最直觀最震撼的火炮排擊的場麵。

    其實答案很簡單,就是礦區星球各個基地當中最新建立的物資交換用的星球彈射器唄。

    既然能夠在星球之間輕鬆的彈射發送物資,自然也可以一口氣把物資發送到星係的邊緣去。

    隻不過輸入的能量要更大一些

    運送的物品從彼此需要的物資變成是高密度的岩石、礦石、廢舊零件之類的反正隻要具備了超高速度,破壞力都是差不多的

    以及,發射的目標從各星球引力圈內的接受裝置,變成了星係邊緣的艦隊。

    跑在鐵軌上的火車看著安全無害似的,假如能把鐵軌鋪到敵營之下,然後開足馬力“轟隆隆”的碾壓過去,那真是沒有什麽手段能夠阻擋的衝擊眼前人工智能的這招也差不多。

    死掉自然立刻又被複活的一幫參賽者蒙圈了好久,思索,探討,搜集情報,逆向推演,花了好一陣子才隱隱約約有點明白敵人的戰術,隔著遙遙星海向其他參賽者發出了警告。

    這個時候,緊跟在他們之後的參賽三三兩兩也進入到他們曾經以為的安全區域了。

    然而,得到的回饋讓他們很無奈

    “什麽,遠程炮擊你們開什麽玩笑這裏可是星係邊緣奧爾特雲區啊。什麽炮能打到這裏而且你們都是呆的,不曉得多躲嗎”

    “你們不會是自己不小心衝進了隕石雨區,損兵折將,丟不起那人,然後說自己被炮擊了吧”

    “撒謊也要撒點熱乎的那麽明顯的謊,麻煩過過腦子再哎呦哎呦哎呦”

    最後一波回複的人話音未落哀哀連叫起來,驚慌失措伴著震耳欲聾的轟鳴聲。

    “你們這是衝進隕石雨了”被鬱悶半天,這邊忍不住問道。

    對麵直接掛斷了連線。

    “靠”聽著寂然無聲的通信頻道,幾個人咒罵了一聲,應付的法子還沒有說呢。雖然炮擊很厲害,最關鍵的還是信號塔呀,萬萬不能讓對方趁機把信號塔控製了,否則

    唉,早知道不損那一句了。幾個人心道,趕緊重新申請連線。

    可是炮擊已經開始了,震耳欲聾,驚天動地,鋪天蓋地,對麵還哪有心情接通連線,趕緊應對才是關鍵。

    然後,在混亂中被成功入侵了係統。

    外圍防禦既破,林秋然一揮手,一幫人工智能如餓虎群狼,撲向了敵方艦隊的分支控製中樞。

    經過接連的幾輪攻防小夥伴們也發現了,對麵有防止入侵的手段。而那手段隻有林秋然配合超算中心的暴力破解能夠轟開,其他人工智能麵對防禦總有一種手滑的感覺。

    什麽意思

    就是對麵的門好像並不是那樣的堅不可摧,但是想去把門拉開,每下拽都滑不留手,似乎稍一用力就能拽開,但就是怎麽都拽不開。

    “簡直就是見了鬼了”有人工智能無比鬱悶的道。

    “這種感覺,似乎什麽時候經曆過”也有人工智能深思起來。

    不過,好歹有林秋然和肖淩的計算機能夠暴力破解。一旦他們將表層的防禦打破,進入了敵人的係統內部,他們的控製力還是可以發揮出一些的。

    於是,每每跟在林秋然之後,林秋然攻破一支艦隊,它們飛撲而上,在數據的層麵狂飆猛進。

    與此同時,星係內部的星球彈射器也在全力開火。

    各個星球軌跡不同,各個星球彈射器的角度也不相同,射擊路徑上所經曆的引力拖曳也完全不同,就好像遠程的狙擊必須要考慮風,這種跨越星係的打擊也必須要考慮引力拖曳的影響。

    不過在一堆人工智能以及超算中心的輔助運算下,所有這些因素都不成問題。

    一波一波的“隕石雨”四麵八方的投射出去,射向那些躍出曲速泡的突襲艦隊,帶給他們無差別的洗禮

    與此同時,新的星球彈射器也在持續不斷的建設中

    按照戰艦通常的巡航速度,假如不進行曲速躍遷的話,從星係外圍一路開進星係核心區至少需要幾天功夫。畢竟那可是數百天文單位的距離。

    可躍遷是需要能量的,進入礦區星係他們就是從距離最近的一個補給點躍遷至此的,僅憑戰艦自身的能量完成躍遷的話,會影響以後的輸出的。

    不躍遷,那就隻有被動挨打了。因為在將這地方設為目的地的時候,絕大多數人都沒有想到,這個地方其實一點也不安全

    一時間都坐蠟了,進也不是,退也不是。

    進要消耗能量,而且現在滿星係都是人家的人人家的炮台,你毫無組織的衝進去,那不是等著挨轟,比現在還爽,現在炮擊至少來自一個方向,那時候會是四麵八方。

    可是退,離的就更遠了而且退就能躲開了嗎

    “上次那場,人工智能可沒有這樣的手段。”通過各種渠道了解到戰場上狀況,一幫曾經參與過十年前大戰的天界老兵蹙眉咂嘴。未完待續

    最快更新,閱讀請。