第三百三十九章 主角目前能力信息
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姓名:雷德·烈風
種族:虎族(王者血脈)
血脈:神畏·白虎
(擁有庚金血脈的白虎擁有堅不可摧的體魄,無比鋒利的爪牙以及無窮的巨力,並且對於庚金屬性的一切金屬類武器有著天生的親和度。)
定位:坦克,高爆發,區域增益,免疫負麵,自我治療,封印死亡效果
屬性:火,風,雷,冰,金
職業:狂戰士、鍛造師、力士
成長潛力:
力量:sss
速度:sss
防禦:sss
生命:sss
精神:sss
敏捷:sss
注:真正的六邊形戰士
天賦技能:
【戰神之王】免疫中毒、麻痹、強製睡眠,詛咒、即死,因果律異常狀態。可將一切能量轉化為肉身力量,打破無數身體極限,掌控真正的無上肉身之力。通過食用食物來快速獲取能量,可恢複hp/mp。
召喚虎族戰魂虛影附身狀態下,所受傷害不超過自身防禦力時,100%反傷,傷害超過自身防禦力時,30%反傷,附帶減速。
【天生神力】肌肉強度、血量上限隨技能等級提高。釋放技能過程中會處於霸體狀態,力氣翻倍。進入戰鬥後戰意會逐漸提升,戰意越高減傷越多,每提升一層戰意,提升自身30%攻擊速度。
【萬人敵】
生命恢複:每秒恢複2%生命值
戰鬥時每秒回複生命10%,體力1%,每擊殺一名敵人,肌肉力量、攻擊傷害+10%(無上限)
每損失1%生命,提升0.5%最終傷害;被攻擊時,若生命百分比不高於對方,提升20%最終免傷
‘主動釋放’狀態下可瞬間抵消任何傷害,進入「鎖血」300秒,不會受到任何傷害,冷卻1分鍾
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『固有技能』:
【戰技·虎王鬥氣】物理傷害技能,聚集獸魂能量和鬥氣形成毀滅性的能量波,身體卷起一股黃金鬥氣,高速來回閃動從四麵八方攻擊敵人。也可召喚虎族戰魂虛影附身。
【五聖必殺技】聚集金係、冰係、風係、雷係、火係五種能量形成金色重拳或斬擊。五係能量聚合,生成具有殺傷力極強的衝擊波,極其致命!
【戰虎格鬥術】將自身力量運用極致,再借助肌肉和鬥氣爆發出至強一擊的武決,掌握罡氣,雄渾霸道,蘊含有極其恐怖的破壞力。全力爆發縱使一拳淬滅萬丈巨峰,也隻是輕而易舉之事!
【戰神兵器】精通一切匕首、刀劍類武器、重型利器、重型鈍器、弓箭、長柄武器,盾牌,火槍。在陌生武器入手後自動達到100級精通!
觸碰到武器後,可為武器附加戰神祝福,武器獲得∞攻擊力,∞破甲,∞爆擊,∞耐久。持續時間5秒。冷卻60秒。武器脫手則立刻失效。
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『職階技能』:
狂戰士:(已升級)
【王者之嘯】:提氣片刻後以霸道之意朝指定方向吼出一聲,通過吼聲附加強大的精神衝擊力。對範圍內敵人造成傷害並附加5秒‘眩暈’效果。對自己和受到影響的友方目標,「驅散」一切負麵狀態,同時略微提高各項屬性。
【血脈狂暴】:消耗當前5%血量,恢複20%最大生命值,並變身為狂戰士;提升100%最終命中率,進入狂怒狀態獲得88%傷害加成/受傷減免效果,每額外再降低8%的生命,附加2%的傷害加成/受傷減免
【爆氣衝擊】:召喚虎族戰魂虛影附身,持續釋放自身霸道之力,對周圍敵方造成巨量傷害。增加一定的基礎技能傷害和額外暴擊率。每一擊都會為範圍內的友軍提供5%傷害加成並使範圍內的敵軍減少5%造成的傷害,效果持續20秒
【毀天滅地】:以血煞之氣衝天破千軍,所向披靡驚天地。攻擊敵方單體,造成300%物理傷害;對周圍敵方進行攻擊時,每次命中敵人,給自身添加一層5%的暴擊率提升,可無限疊加,持續1小時。
力士:(已升級)
【能力提升】:選擇一項屬性提升至原數值300%,持續時間10秒。技能附加50%最終暴擊率和最終命中率。
【野蠻衝撞】:向指定方向發起衝鋒,無視單位碰撞體積,對敵人造成大量物理傷害並將其擊飛或擊退。並在擊退目標時暈眩他們,打斷技能,清除一層護盾。
【五丁開山】:蓄力後能造成範圍高傷害,可向敵方護盾注入狂暴力量使之崩裂,自身獲得35%護盾反饋,對區域內的敵人造成物理傷害,距離中心越近傷害越高,技能範圍內敵人會減少30%移速
【金剛不壞】:使用後可爆發所有鬥氣強化身體,提升與防禦有關的所有能力,大幅強化耐力,加韌性、減傷,但會降低自身的移動速度和攻擊速度。使攻擊力劇增。被物理攻擊時,有一定幾率免疫致命傷害。
鍛造師:(已升級)
【鐵匠加持】:運用鐵錘和鐵砧再加上嫻熟的技術便可以製作致命的武器,結實的甲胄和其他特殊的物品。還可以提高武器的命中率,降低武器的失誤率。
【戰爭熔爐】:金屬熔煉的技能。戰鬥時使用‘重擊’有幾率將目標身上的裝備破壞,並使其陷入灼燒狀態。在戰鬥中弱化金屬係的敵人,有容易發現金屬係的戰利品的能力。
【裝備修理】:進行裝備的修理和強化,裝備受到損壞,可以修複使其恢複原有的屬性和功能。或使其更加耐用和強大。大大提升裝備的戰鬥能力和耐久度。
【淬火強化】:可以通過鍛造和淬火提高裝備的基礎屬性,通過符文增加附加屬性,並提升裝備等級上限。需要選擇合適的裝備和強化材料,並控製好的成功率和損失率。
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『特殊技能』:
【ex神級-不屈戰魂】
永久uff效果:身軀轉化為數據之軀,軀體傷害判定機製不受此世界規則約束自成體係,生命將轉化成遊戲血條,體力精力將轉化成氣力值條形式存在。
受到瀕死的重傷依舊可以戰鬥,治療率提升290%,隻要不是致命的傷勢就能存活下來。
受到一切攻擊將會扣減血條,在血條不為零的情況下絕不會死亡,並且不受長期生疏,肌肉記憶退化和衰老等生物特有狀態影響,技能戰力始終保持巔峰戰力狀態。
能百分之一至百分之百全功率完美輸出調節力量,但不含有其他生物所具備的暴怒一擊,全力一擊,爆種,小宇宙爆發,決死一擊等特質,平a即大招。
特殊效果:300秒內受到了導致死亡的致死傷害(hp:0)立刻阻止死亡「複活」一次,複活後所有狀態恢複到巔峰、「鎖血」9秒,並‘鎖定’敵方一名目標,攻擊無視鎖定目標一切防禦,命中率100%。
友方陣營戰士死亡3天內,以戰神之名召回戰士之魂。複活後成為戰神的神選「戰爭使徒」,冷卻時間3天。一次最多300人。可隨時隨地使用「固有結界」召喚,結界中mp(獸魂)共享。
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