第七十二章 鋼筋鐵骨
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【係統提示,宿主消耗1000點曆練值,蠻血戰士等級提升到10級】
【係統提示,蠻血戰士提升,宿主力量+1,敏捷+1,體質+1】
【係統提示,蠻血戰士,受蠻王血統影響,宿主氣血+1,體質+1】
【叮,宿主蠻血戰士到達十級,獲得了技能抽取機會一次】
【係統提示,宿主抽取到了技能念氣波】
“念氣波,我記得這是格鬥家的技能,果然,劍士雖然是從劍士庫中抽取能力,但蠻血戰士不是,其所抽取的技能,是公用技能庫。”
回憶起以往的技能,陸辰早就有這個感受了,劍士這條路線,因為製作完整,所以每次升級,陸辰的劍士技能,也隻能抽取劍士技能。
但蠻血戰士不同,其不是陸辰他們製作遊戲中的職業。
也因此,在技能庫中,也沒有它的專有技能,原本,陸辰還在疑惑其所抽取技能的規律,但現在看來,其跟劍士不同,它是從所有的技能庫中抽取技能。
隻是,明白了這些,並不會讓陸辰太過高興。
承然,從所有的技能庫中抽取技能,是件非常好的事情,那裏,有很多強大的能力。
但同樣的,其所抽取的技能,也太過寬廣了。
有大量低等級,以及陸辰不能用的技能,充斥其中,這讓陸辰抽取黃金級技能的概率,反而降低了。
低等級的技能,就不用多說了,抽中了,陸辰隻會換掉。
而有的一些技能,雖然強大,但跟陸辰的職業不符合,其抽取到,也隻能無奈放棄。
比如說,牧師,以及法師的技能,此類技能,需要超強的精神力,作為前置,陸辰抽取到了,根本無法釋放,隻是浪費技能欄罷了。
“算了,不想那麽了,能讓蠻血戰士,得到係統承認,並從中抽取技能就不錯了,不能貪心更多。”
把心思從蠻血戰士的技能抽取中回轉過來,陸辰看向了念氣波。
“可惜,如果是在鬼手之前抽到你,為了對付邪祟,我可能會學習,但現在,我需要更強大的力量,來幫我破局。”
“係統,繼續更換。”
【係統提示,宿主耗費了5點靈晶,另行抽取了技能冰凍彈】
“槍手的能力,需要槍械才能發動,果然,抽取到不適合的了,如果當時把狂戰士的技能庫,也製作出來,就好了。”
“繼續更換。”
【係統提示,宿主耗費了5點靈晶,靈性抽取了技能鋼筋鐵骨(青銅)】
“鋼筋鐵骨,這個能力。”
此能力的出現,讓陸辰猶豫了。
這個技能的等級很低,僅僅是青銅等級的能力。
但那鋼筋鐵骨,卻能讓陸辰更能抗。
而出肉裝,讓自身變得更能抗,一直是陸辰堅定不移準備走的路線。
猶豫了半響後,陸辰一咬牙,確定了下來。
“係統,選擇鋼筋鐵骨。”
“我還有一次機會,現在,先增加防禦再說。”
因為手中的曆練值足夠,陸辰選擇了鋼筋鐵骨這一能力。
而隨著陸辰的確認,那係統界麵上的鋼筋鐵骨技能圖標,猛然破碎了開來,化為了一道光波,掃過了陸辰的身軀。
隨著光波的掃蕩,陸辰隻感覺自己的骨骼在咯吱咯吱作響。
那是骨骼的韌性與堅韌在提升,在那提升之下,陸辰甚至感覺自己的體重,重了好幾斤。
這並不是錯覺,如果現在測量一下陸辰的體質,就會發現,他確實重了很多。
可惜的是,此技能畢竟是青銅技能,其的提升,僅僅一會,就消失了。
甚至,陸辰都沒有感覺到十分虛弱,這是因為其等級太低,沒有消耗陸辰太多的能量。
“等級低確實有些可惜,但我有曆練值,能夠提升此技能的等級。”
心中思索,陸辰也看向了屬性界麵對於此技能的描述。
【鋼筋鐵骨:此是格鬥家的能力,那是一群使用身體戰鬥的武者,常年的艱苦訓練,讓那些格鬥家的身體強悍如鋼鐵,學習此能力,宿主將增加一定的物防和體力】
【被動能力:物防+5,氣血+5,體力+1】
“果然是青銅技能,它隻有被動能力,沒有主動能力。”
相比於白銀級技能,黃金級技能,青銅級技能,確實有些弱了。
但這個技能,確實十分契合陸辰。
剛剛獲得,就讓陸辰更加肉了。
“倒是可以把這個技能的等級提高,提升過後,其增加的防禦跟氣血,將會更多。”
雖然有著提升鋼筋鐵骨的想法,但這得等到最後。
在技能確定之後,係統的提示聲,並沒有停止,而是一直在響起。
【係統提示,宿主蠻血戰士到達了10級,此是宿主現階段的,宿主需完成試練任務,才能突破自身極限】
【試練任務:蠻獸狩獵】
【蠻族,有著成年禮,在將要成年之時,蠻人青年,會獨自離開部落,卻野外狩獵,以狩獵到的獵物,來獲得村中長者的認可】
【宿主為蠻血戰士,是蠻人超凡的起點,想要提升為蠻體戰士,宿主需獨自去狩獵蠻獸】
【叮,係統提示,經檢測,宿主已經狩獵過蠻獸,此試練任務,已經完成】
【現宿主可消耗1000點曆練值,突破當前極限,提升等階】
“狩獵蠻獸,果然,這裏的試練任務,跟我們當時做的差不多,先易後難。”
陸辰他們製作的這個遊戲,雖然有些粗製濫造,但也是準備上市的。
而無論何種遊戲,都是開頭容易,後期才難。
哪怕是宮崎英高,也會給予幾個小兵,練練手。
陸辰他們所做的遊戲也是這樣,前期,無論是試練任務,還是高級技能的獲取,都十分容易。
但這樣的容易,僅僅是開頭,目的嘛,則是吸引玩家,讓他們遊玩。
當吸引了玩家之後,後期將逐漸艱難。
到最後,如果不進行氪金,甚至無法進行遊戲,這是大多數遊戲的常態,陸辰他們製作的遊戲,也沒有脫出這個範疇。
“我前期能夠獲得兩個黃金,不是我運氣好,而是遊戲剛開始,隻要不是臉黑,都會給些好東西,但越到後麵,這些東西的獲得,就越難。”
“那時,不氪金,你都無法進行遊戲。”
“幸好,我所在的世界,也能獲取到技能,憑借係統的能力,再在這個世界努力一把,我不會弱於別人。”
“不過,以後的事情,以後再想,現在,得活過今天。”
“既然可以提升蠻血戰士的等階,我現在是先提升劍士,還是提升蠻血戰士的等階。”
把劍士提升到10級,以及提升蠻血戰士的等級,所需曆練值相差不多。
出現這樣情況的原因,是試練任務,才是進階的難點。
完不成試練任務,你縱使有再多的曆練值,也是無用。
而因為有兩個黃金級技能,陸辰的進階任務,早就完成了,這讓陸辰,已經可以進階了。
沒有多少猶豫,陸辰直接開口了。
“係統,提升蠻血戰士等階。”
相比於劍士等級的提升,陸辰感覺,還是從蠻血戰士突破到蠻體戰士的提升更大。
因此,為了應對眼前的危險,陸辰幾乎沒有猶豫,就選擇了突破蠻血戰士。
這能讓他在短時間內,獲得更強的戰力。
【係統提示,宿主試練任務已經完成,消耗1000點曆練值,宿主突破為蠻體戰士】