152.逼近的陰影(三)

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    此為防盜章, 試試效果~  首先,作為一個軍隊文職係統負責宣傳口的軍官,被不知道哪根神經短路以至思維錯亂意誌扭曲的將軍丟到了一線當大頭兵——如果是軍人就必須在第一線怎麽沒見你把理論上的三軍最高統帥——美國總統丟到一線去打仗啊?

    哪怕是西點軍事學院畢業,那也大多是從參謀做起, 沒見誰是從士官做起的!

    再次聲明!

    我是做宣傳的啊!

    凱奇少校無聲呐喊中。

    接著, 外星人對部隊進行了一場伏擊,目測傷亡率遠超當年二戰中的D日奧馬哈海灘——缺少艦炮支援。重裝備在後麵上不來,已經登陸的前鋒部隊被潛伏在沙子裏的外星人大肆屠殺, 而自己過去一再向大眾宣傳的,天下無敵隻有外星人能勉強一戰的,隨時隨地都應該出現的強大USA空中支援卻遲遲不見蹤影——一場登陸能混亂成這樣,某將軍的指揮水平看來也就這種程度了。

    然後, 他掛了~

    嗯, 這個是這一天中威廉.凱奇少校覺得最豈有此理卻又最正常的一件事——他都不記得自己上一次實彈射擊是什麽時候的事情了, 更別說用著自己基本沒有使用過的外骨骼機甲——但好歹最後拖著一個大家夥一起下的地獄,沒給自己的軍人身份(哪怕是文職)丟臉。

    最後,命運開始對他做起了鬼臉。

    與某日本人在異界掛掉好幾次才發現自己的能力是重啟而不是什麽見鬼的空間轉移, 與某女重啟七次才發覺自己原來剛剛是掛掉了不同,他第一次就察覺了異常, 但奈何能力有限無力回天, 在隊友們關懷智障的目光中,不得不硬著頭皮一次又一次的親身上演名為《宣傳兵的N種死法》的悲劇。

    不過很顯然, 命運並沒有拋棄他, 他遇上了有過同樣經曆的女戰士麗塔.沃夫斯基, 得知了外星人無敵S/L的真相,接著他感覺自己踏上了足以被後人所謳歌的傳奇之路——外掛GET、強大盟友兼妹子GET、外星人弱點GET,能力的正確使用方式GET——他開始努力將自己原本上演的悲劇改寫成《慫逼大翻身》的勵誌劇。

    但問題是……

    誰能告訴他,哪個混蛋導演會把劇本演一次改一次啊?

    出擊前的訓練部分還好,基本沒有變化,但劇本從登陸行動起就開始不一樣了,一開始改變很小,小到很難察覺的程度,比如某隊人馬的位置有些不同,沙灘上多墜毀了幾架旋翼機之類的小事。

    但後來整個戰局都不對了啊!

    登陸部隊居然一度硬生生將外星人懟回去了!

    明明應該渡海進攻倫敦的外星人居然跑回來增援海灘了!

    另一方麵,自己記憶中外星人的位置每一次都有變化不說,為什麽連戰術都開始出現了啊?

    你們是在打伏擊好不好。

    從小山坡後麵黑壓壓衝出來一片玩萬歲衝鋒是在鬧哪樣啊?

    最讓人無語的是外星人居然連步炮協同都搞出來了!

    換成遊戲來說,這就是一款沒有平衡性,沒有攻略,沒有秘籍,地圖上敵人/友軍位置隨機,掛掉重新開始敵人還提升AI難度的第一人稱射擊遊戲。

    哦,對了,還附帶100%真實體感。

    摔!

    這破遊戲能玩!?

    “不要發愣!”

    麗塔.沃夫斯基——傳奇英雄全金屬賤人,沒有絲毫顧忌到凱奇少校的心情,有些惱怒的拉回了他四處狂奔的思緒——不過情有可原,不論是誰,在第三次被自己“知道未來”的同伴帶著和3、5個外星人來了一場雙方都沒有預料到的偶遇,並不得不剛了正麵之後,脾氣都不會太好。

    “麻煩你再運用一下你那萎縮的大腦,仔細回憶一下外星人的位置!不然我們別說解決歐米伽,連這片沙灘都出不去!”

    “我記得……下個小山坡的轉角後麵有3個外星人——別激動,都是屍體,它們以碎片的形態分散在巨大的彈坑……”

    為了彌補自身形象,凱奇開了一個小小的玩笑,下個場景是他記憶中少有的,一直沒有變化的東西之一,於是他一馬當先的轉過小山。

    “周圍……”

    很好。

    沒記錯。

    三個外星人都在。

    但是……

    彈坑呢?

    知道了外星人弱點正在努力挽救戰局的凱奇少校,因為某不知道外星人弱點正在努力挽救自己生命的少女,估計還有非常長的路要走。

    而原本應該製造出那個巨大彈坑的戰艦,現在正如同發黴的麵包一般,船殼上覆蓋著厚厚一層舞動著觸手的外星人,冒著滾滾濃煙,與同樣濃煙滾滾爬滿外星人的福特號航母進行了一次負距離的親密接觸。

    按照某無良少女的經驗,反正靠著125口徑的“小炮”把膛線磨光都打不出什麽重大戰果,不如先拿來當自己的交通工具可能得到的更多。

    過道中,幾個外星人揮舞著觸手,用著以人類看來異常詭異的移動方式一邊移動一邊發出恐怖的嘶嚎。

    而僅僅離它們一牆之隔的狹小艙室內,唐雪凝正與一個滿頭白發的老將軍背靠背的坐在一起,藏身在大堆的殘骸之中。

    不知是不是等得有些無聊或者轉移內心的恐懼,由老將軍挑起,兩人小聲進行著教學式的問答:

    “小女孩,你知道什麽是戰術的本質嗎?”

    “是什麽?”

    “以多打少,以強打弱。”

    “……那麽什麽是戰略的本質?”

    老將軍的話成功挑起了唐雪凝的興趣——無他,感覺這個答案太簡單,總有種被人忽悠的感覺。

    “創造條件去以多打少,以強打弱。”

    “戰略戰術就這麽簡單?”

    唐雪凝有些愕然的微微回頭,作為從小耳聞目染聽著《三國》看著《地道戰》曆史課本中不時就出現《遊擊戰》的華國人,少女表示這答案與自己三觀不合。

    “不是要算計對方的想法布下陷阱,然後水淹火攻,決勝千裏之外什麽的?”

    “越複雜越難執行,越簡單越難做好。如果這不是你想聽的,我也可以和你從古羅馬的軍事策略優劣分析講到現代的博弈論,但要說戰略戰術的本質就這麽簡單。”

    唐雪凝的答案讓老將軍輕聲笑了笑,補充道:

    “不過在具體實施方麵卻複雜得驚人,從總體戰到情報戰,從高科技運用到對應武器研發,從後勤生產到構築運輸網絡——這也是為什麽現代戰爭中參謀部的作用越來越大的原因之一。簡單的說,具體的戰場指揮更多靠的是經驗的積累,那是需要用時間去慢慢沉澱的東西,僅僅靠說是說不清的。但有一點是確定的:以多打少以強打弱之所以是正攻法,就是因為它都適用絕大多數的情況。”

    “將軍,謝謝指教。”

    想了想,唐雪凝在真心覺得自己並沒有什麽指揮官天賦後,決定聽從老將軍這種專業人士的教導,至少比自己瞎想要好得多。

    悄悄的弓背抬頭,小心翼翼的看了幾眼後,唐雪凝站了起來:

    “好了,外麵那幾個外星人離開了,我們可以繼續走了。”

    “你是個好戰士,今後還有很長的路要走,我老了……”

    但出乎意料的,老將軍似乎並沒有離開的想法。

    “而且,你也體會一下老人家的難處啊。”

    “嗯?”

    某人表示有聽沒有懂。

    “一個好的戰士懂得戰鬥便足夠了,但一個好的軍人必須懂得政治,懂得利益。一場造成了慘重損失的,並且毫無疑問失敗了的登陸作戰,必然需要有人來承擔責任的——我如果活著回去,作為一線指揮官這個責任少不了我的一份。就讓我在這裏帶著榮譽與驕傲安靜的逝去吧——至少五角大樓那群官僚對死人的要求沒那麽嚴格。”

    老將軍露出了一個如釋重負的表情。

    “就拿模仿者外星人來說,我們側重信息化的軍隊反而不太適應就是因為我們軍隊所設想的敵人,是一群有著高科技兵器,有著明確指揮體係,需要大量彈藥補給才能持續作戰的軍隊。而不是一群不需要後勤沒有指揮部一說更連裝甲單位都不存在的外星人。其實二戰時期我們軍隊的配置更適合現在這種戰爭:更多更大的火炮,布滿整個戰場的坦克,遮天蔽日的重型轟炸機……道理高層都懂,但又有誰會站出來得罪所有同僚和軍工複合體,要求砍掉‘陸地勇士’外骨骼項目——砍掉這個十年來最大規模的軍備采購計劃,去重啟二戰武器生產線?而且你知道為什麽我們要這麽匆忙的,在第七艦隊還沒到達,重裝備隻到了一半就發起這場登陸嗎?”