第二十八章 強烈的預感!

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    有了決定就去做,傑森從不拖遝。

    很快的,他就將除去【龍戰紋普魯斯獅鷲影匿鍛體術】和【破邪斬】之外的所有技能都列了出來——

    【徒手格鬥】大師→無雙,需要點飽食度,點食之興奮。

    【獅鷲射擊術】嫻熟是技能上限。

    【獅鷲格鬥術】精通→專家,需要點飽食度和點食之興奮。

    【騎術】嫻熟→精通,需要點飽食度和點食之興奮。

    【霧隱】精通→專家,需要點飽食度和點食之興奮。

    【閃光術】大師→無雙,需要點飽食度和點食之興奮。

    【突刺】嫻熟→精通,要點飽食度和點食之興奮。

    【衝鋒】嫻熟→精通,需要點飽食度和點食之興奮。

    【旋風舞】嫻熟→精通,需要點飽食度和點食之興奮。

    【榮耀一擊】未掌握。

    【查爾斯燃燒術】專家→大師,需要點飽食度和點食之興奮。

    【羅爾德法印】無法提升。

    【可雅法印】無法提升。

    【替身發】入門→嫻熟,需要點飽食度和點食之興奮。

    【舟渡術】基礎→入門,需要點飽食度和點食之興奮。

    【靜音術】嫻熟→精通,需要點飽食度和點食之興奮。

    【圖複語(被動)】精通→專家,點飽食度,點食之興奮。

    ……

    所有技能中,除去多次晉升、融入了額外選項的【徒手格鬥】、【查爾斯燃燒術】外,所需求的食之興奮並不多。

    尤其是【閃光術】一直保持著那種平平無奇的提升,從大師級別提升到無雙級別也隻要點飽食度和點食之興奮。

    而來自童守寺的傳承【替身發】、【舟渡術】則是基礎的飽食度需求更大,食之興奮也沒有超出點。

    因此,需要點食之興奮的【圖複語(被動)】就變得顯眼起來。

    和【霧隱】這種曾經晉升過的技能不同,【圖複語(被動)】是原本的,而且,【圖複語(被動)】應用相當的廣泛。

    不大但是在洛德,在其他的副本世界,也曾出現過,似乎是做為了神秘側的專屬文字。

    或者說……

    神秘的力量的體現。

    【圖複語(被動)】本身就是有力量的。

    一個搭配,一個組合,就是所謂的秘術基礎。

    所以,傑森沒有任何的猶豫。

    之前是沒有足夠多的食之興奮。

    現在有了,他優先選擇提升了【圖複語(被動)】。

    【是否消耗點飽食度,點食之興奮,提升圖複語(精通→專家)?】

    “是!”

    【圖複語(被動)(專家)圖複語是隻流傳在隱秘的組織和神秘的勢力之中的特殊語言,常人根本不得而知,但你卻是這門古老語言的專家;你已經能夠看懂它的一些簡單‘組合’,雖然你無法知道其中的儀式,但你卻知道該如何閱讀,且構建這些‘神秘’,即使它早已不再是基礎。】

    【圖複語提升到專家級別,獲得固有精通、專家選項快速閱讀(圖複語),快速記錄(圖複語)】

    【快速閱讀(圖複語)大量的對圖複語的閱讀,讓你掌握了這一技巧,你可以比常人更快的閱讀記載圖複語的資料、文獻。】

    【快速記錄(圖複語)麵對陌生的圖複語時,你也能夠依靠往日裏大量的閱讀來形成快速記憶的模式。】

    ……

    繁雜的知識開始湧入傑森的腦海。

    以傑森此刻的體質,依舊是愣了足足十幾秒後,才回過了神。

    當回過神的傑森再次看向自己心髒上的【圖複語】烙印時,心底開始升起了陣陣明悟。

    【閃光術】。

    本身就帶著歡樂與雀躍之感。

    是一種最初的存在。

    【防護邪惡】。

    守護與拒絕。

    其中激發的,則是釋放。

    【衝鋒】。

    勇氣與前行。

    【查爾斯燃燒術】。

    灼熱、燃燒。

    諸多往日裏不理解的意思,在這個時候傑森已經懂了。

    不過,隻是這些簡單的組合,當變成【龍戰紋普魯斯獅鷲影匿鍛體術】時,傑森再次看不懂了。

    雖然其中的每一個圖複語單獨列出來,他都能夠看得懂,但是組合在一起是,他就不懂了。

    不過,沒關係。

    “飽食度,食之興奮加點!”

    【是否消耗點飽食度,點食之興奮,提升圖複語(專家→大師)?】

    “是!”

    【圖複語(被動)(大師)圖複語是隻流傳在隱秘的組織和神秘的勢力之中的特殊語言,常人根本不得而知,但你卻是這門古老語言的大師;你不單單能夠看懂它的一些簡單、複雜的‘組合’,你還能略微探查其中的儀式,從中明白更深層的意思,但你依舊無法真正意義上的明白構建這些‘神秘’的文字的根源與最初,甚至,你連門檻都不曾觸摸到。】

    【圖複語提升到大師級別,獲得固有精通、專家、大師選項快速閱讀(圖複語),快速記錄(圖複語),快速理解(圖複語)】

    【快速閱讀(圖複語)大量的對圖複語的閱讀,讓你掌握了這一技巧,你可以比常人更快的閱讀記載圖複語的資料、文獻。】

    【快速記錄(圖複語)麵對陌生的圖複語時,你也能夠依靠往日裏大量的閱讀來形成快速記憶的模式。】

    【快速理解(圖複語)麵對陌生的圖複語時,你可以比常人更快的理解其正在的含義。】

    ……

    隨著【圖複語】達到了大師級,傑森頓時理解了【龍戰紋普魯斯獅鷲影匿鍛體術】。

    那是神聖、太陽、煉金、翱翔、陰影的集合。

    更是日出與夜晚的交替。

    不完整!

    有所欠缺!

    黎明與正午,還有夜晚。

    卻……

    沒有黃昏。

    ‘黃昏?’

    傑森一眯眼。

    他有感覺,如果他把黃昏也容納其中的話,【龍戰紋普魯斯獅鷲影匿鍛體術】不單單是趨於完整,還會發生質的變化。

    頓時,傑森就心動了。

    不過,很快的他就冷靜下來。

    尋找擁有‘黃昏’性質的鍛體秘術,並不是什麽簡單的事情。

    需要慢慢來。

    反而是達到了大師級別的【圖複語】,想要再次提升到無雙級別,卻遇到了麻煩。

    不是飽食度、食之興奮不夠。

    而是——

    需要‘食之愉悅’!

    需要點飽食度,點食之興奮,點食之愉悅。

    ‘食之愉悅?’

    ‘比飽食度、食之興奮更高的技能點?’

    ‘那是……’

    ‘什麽滋味的食物才能夠提供?’

    傑森下意識的想著,然後,口水就流了出來。

    他腦海中已經在猜測會是什麽樣的美味了。

    足足兩秒鍾,才收回了思緒。

    按照他的想法是想要將【圖複語】提升到更高等級的,但是現在顯然做不到了,那就隻能提升其餘的技能——

    【獅鷲格鬥術(專家)專家級別的獅鷲格鬥術,已經顯露這門技巧的可怕,你全身任何部位都會成為最致命的武器,特別是你的雙手、雙腿將會貫徹獅鷲的靈巧之後的凶猛,而獅鷲鍛體術根本的改變,則讓這一門技巧變得越發的令人望而生畏;效果力量、敏捷+(入門、嫻熟、精通、專家)】

    【獅鷲格鬥術達到專家級別,晉升天賦踢擊強化再次晉升】

    【獲得固有天賦‘踢擊強化’!】

    【踢擊強化以改變的獅鷲鍛體術為根本,所誕生的天賦,同樣的,它也是一個意外產物;當你在使用腿部進行攻擊時,你將獲得力量、敏捷+的額外屬性加持,且將會獲得刀刃級別的力場,它擁有著防禦,也有著進攻,你的雙腿可以割裂敵人的肌肉】

    (標注它與徒手格鬥一樣,都是額外加持,並沒有影響到【龍戰紋普魯斯獅鷲影匿鍛體術】所帶來的屬性)

    ……

    【騎術(精通)長期的訓練,你不僅知道駕馭馬兒的知識,還有著相當多的實際操作,你嫻熟的騎術不僅能夠讓你牢牢坐在馬背上,還能夠做出一些花式技巧,而且在做出這些技巧時,你根本不需要控製馬匹的速度就能夠輕而易舉的完成。】

    【騎術達到精通級別,獲得固有天賦人馬合一】

    【人馬合一你能夠更好的知道自己馬兒的情緒,且相互的配合,既能夠節省馬力,又能夠防止意外。】

    ……

    【霧隱(專家)這是一個不需要手勢,但卻需要達到一定級別圖複語做為基礎的秘術,它最初流傳在多個隱秘勢力中,但最終成為了‘守墓人’傳承的秘術之一,而利用特殊食物,將其達到精通級別的你依靠著過人的天賦,再次提高了它的等級;效果製造一片半徑米的迷霧,你在其中將會獲得潛行判定+,敏捷判定+的加持,其它生物進入‘霧之範圍’時,將會遭受子彈級別的毒素傷害,隨著時間的流逝,毒素傷害將會進行積累,當超過分鍾後,毒素傷害提高為炸藥級別,且開始出現子彈級別的酸液腐蝕;當離開迷霧範圍後,自我加持與對敵加持效果消失;製造迷霧時,你會消耗部分體力,持續維持迷霧時,體力將會持續消耗】

    (標注學習‘霧隱’不需要精通級別的圖複語,但是當你從卷軸上學習時,你卻需要精通級別的圖複語幫你了解其中的‘結構’。)

    (標注迷霧的外形沒有因為毒霧而改變,依舊是普通迷霧的模樣。)

    ……

    【霧隱達到專家級別,因德蒙艾特特鱗片,精通、專家選項永久改變!】

    【獲得選項毒霧彌漫、毒霧漫延】

    【毒霧彌漫你釋放的毒霧將會獲得半徑+米,且初始毒素、酸液腐蝕等級+,持續毒素等級+的特效,同樣的,這也需要消耗你更多的體力。】

    【毒霧漫延你釋放的毒霧可以緩慢的擴張自身範圍,在積累超過分鍾後,毒霧半徑+米,積累超過分鍾時,半徑+米,積累超過分鍾時,半徑再次+米。】

    ……

    【閃光術(無雙)完成它隻需要一個簡單的圖複語音節且配合兩個手勢,所以,它成為了諸多流派、勢力的入門秘術,同樣的也逐漸成為了一種測驗,但是很少有人將它提升到精通級別之上;效果消耗些許體力,在手中製造一片刺眼的強光,對半徑米之內用眼視物的生物造成目盲傷害。】

    ……

    【閃光術提升到大師級別,獲得固有精通選項炫目、驅散、淨化】

    【炫目你不單單能夠在手中製造強光,你身軀的其它部位也可以,你所消耗的體力與在手中釋放強光時,是一樣的。】

    【驅散你發出的閃光術能夠驅散超自然黑暗、迷霧】

    【淨化你的閃光術可以淨化低等級的無形、負能量生物】

    ……

    【突刺(精通)‘劍聖’艾文特根據軍營內長槍,以及一些刺客流派對短劍、匕首的技巧理解,創造出的技巧,但是‘天賦異稟’的你將其做出了一些改進,讓其變得更加適合自身,效果徒手,手持劍類、刀類武器時,消耗些許體力,進行一次敏捷+的加持攻擊。】

    【突刺達到精通級別,獲得固有天賦‘二連刺’,判定做出了改進……】

    【判定通過!】

    【獲得固有天賦順勢斬】

    【順勢斬當你以突刺進攻眼前的敵人時,你可以迅速的發動第二次攻擊】

    ……

    【衝鋒(精通)這是一個不需要手勢,也不需要了解圖複語就能夠學習的秘術,但它需要一定的身體基礎;它最初流傳在諸多勢力中,但最終成為了軍營內,戰士、騎士們選擇的必修秘術之一,而長期的鍛煉,讓你的體質變得越發強健;效果消耗一定體力,以臨時敏捷+的速度,向前衝鋒-米,體質+(嫻熟,精通)】

    【衝鋒達到精通級別,獲得固有天賦迅捷】

    【迅捷在衝鋒時,你能夠獲得更快的速度,臨時判定+】

    (標注這是最初始版本的秘術,而越是強壯的身體,越能夠發揮出‘衝鋒’的威力)

    ……

    【旋風舞(精通)在貝塔爵士的軍營生涯中,除了衝鋒外,旋風舞就是他最大的收獲了!旋風舞與衝鋒一樣,也是一個不需要手勢,也不需要了解圖複語就能夠學習的秘術,但它需要一定的身體基礎,不單單是強壯,還有柔韌性;它曾在諸多流派中流傳,尤其是一些盜賊、刺客更是十分青睞,但這仍然成為了部分戰士、騎士們在獲得更多劍技前,首選的秘術之一;而你又將其做出了一些改變,讓其更加適應自身;效果消耗一定體力,旋轉自身帶動手中的利器攻擊周圍所有的目標,在旋轉中你的力量、敏捷+】

    【旋風舞達到精通級別,獲得固有天賦靈巧,判定改進……】

    【判定通過!】

    【獲得固有天賦旋風斬!】

    【旋風這是你自我的改進,當你隨風而舞時,風亦隨你而舞,你不僅能夠在旋風舞的狀態下更快速度的移動,周圍帶起的風,也將為你助威;效果旋風舞時可以帶起兩道判定為刀刃級別的勁風圍繞自身】

    (標注你已經從最初始版本的秘術,找到了屬於自己的技巧。)

    ……

    【查爾斯燃燒術(大師)這是一個不需要手勢,也不需要詠頌圖複語就能夠施展的秘術,但它需要相當的神秘知識和堅韌的意誌力做為基礎;最初的它來自哪裏,已經無法考究,即使是從遺跡中挖掘出這項秘術的傑拉德也不知道,隻能夠判定是來自十分久遠的年代之前的不同體係,而為了讓這項秘術適應這個年代的體係,傑拉德對其進行了一係列的改進與增補,讓其與原本發生了極大的改變,這樣的改變在你的手中發生了一次意外的補充,它變得更加強大了,接著它又被你進行了一次次的優化、補充;效果消耗些許體力,從掌心製造一道錐形(°長米,高米,也可由你心意製造錐形火焰的大小,但不能夠超過極限)的戰機級別的火焰,持續噴射時,會持續消耗體力;你可以選擇任意一隻手進行攻擊,也可以同時使用雙手釋放兩道火焰,但是體力消耗加倍。】

    ……

    【查爾斯燃燒術經過補充、優化,固有選項‘火焰變化’提升】

    【火焰變化你可以選擇初始的方式噴射火焰,也可以改變火焰的形狀,你既可以將其附著在拳頭或者以火球方式射出;也可以將其變成盔甲,附著在全身;做出這些改變時,火焰基礎威力不變;當附著拳頭之上時,體力減少,為雙手帶來炸藥級別的防護;射出火球時,火球半徑不能超過米(火球威力的大小與半徑相關),投擲距離與自身力量相關,而當你選擇將其變為鎧甲的時候,你將獲得一個能夠抵禦炸藥的防護,它的存在會持續消耗你的體力】

    ……

    【替身發(嫻熟)最初是由第二代童守寺大師創造,然後,在第三代童守寺大師手中徹底的完善;效果消耗個月天的時間(根據體質、發質和頭發的濃密程度判定時間)來製造一個初級的,麵容正常的分身,這個分身雖然無法單獨行動,但已經可以完成較為複雜的動作,且足以以假亂真】

    (標注我絕對不是因為沒錢理發才徹底完善了替身發——童守寺大師三代!)

    ……

    【舟渡術(入門)最初是由第二代童守寺大師意外的在某處殘破的寺廟內發現,它本身是殘缺不全的,即使經過第二、第三代童守寺大師完善,令它包含了大量的基礎幻術,但真正的核心,卻是殘缺的;效果掌握了基礎幻術技巧,可消耗天的時間(根據體質、精神)來製造一枚可融入子彈級別的幻術、幻境的種子。】

    (標注它蘊藏了真正的秘密,可惜隻能以童守寺的方式來彌補,也不知道是好是壞……——童守寺大師二代、三代)

    ……

    【靜音術(精通)第二代童守寺大師發明了它,最初的時候,二代童守寺大師隻是為了在夜深人靜詠頌經文時不打擾他人睡覺但是隨著時間的發展,逐漸演變成了一種秘術;效果使用者半徑米之內的聲音將不會被他人聽到,使用時消耗一定的體力】

    (標注‘聲音’是震動傳播的,改變了震動,就變得無聲——童守寺大師二代)

    ……

    在將上列技能中的【徒手格鬥】暫時拋開,傑森總共消耗點飽食度和點食之興奮,獲得了一次幾乎是全麵的強化。

    對於還擁有點飽食度和點食之興奮的傑森來說,繼續提升並沒有問題。

    但是,飽食度低於帶來的不安感,讓他感到不舒服。

    當然更重要的是【破邪斬】與【龍戰紋普魯斯獅鷲影匿鍛體術】這兩大核心技能。

    他很清楚,核心才是一切。

    其它再強,也不過是外強中幹。

    而暫時不需要提升的【破邪斬】,實際上需要令人吃驚的飽食度和食之興奮。

    從基礎升級到入門,就需要點飽食度和點食之興奮。

    至於【龍戰紋普魯斯獅鷲影匿鍛體術】?

    依靠著大師級別的【圖複語】,他已經發現了其中缺少的‘黃昏’部分。

    想要將其融入其中的話,更是一筆龐大的開銷。

    因此,傑森暫時停下了。

    不過,傑森的雙眼並沒有離開自己的技能欄。

    他死死的盯著一個技能。

    【閃光術】!

    提升到無雙級別的【閃光術】多出了一個對低等級無形、負能量生物【淨化】選項,對於擁有守夜人身份,習慣性行走在黑暗的傑森來說,是相當不錯的。

    甚至,從某方麵來說,這應該是一個低等級的群攻【防護邪惡】。

    在半徑米之內都能夠造成傷害。

    但真正令傑森在意的不是這些。

    他真正在意的是【閃光術】從無雙級別提升到超凡級別的消耗——

    點飽食度,點食之興奮、點食之愉悅、點食之滿足!

    咚!

    咚咚!

    咚咚咚!

    傑森看著這樣完全超出想象的消耗,整個人的心髒就劇烈的跳動起來。

    不僅是因為消耗超出了想象。

    還因為——

    他本能的覺得,這將是他無法舍棄的。

    一旦放棄。

    他就要後悔終生。

    甚至,是……

    死。

    又到了這種列數據的時候,肥龍真的是無奈,一個是寫起來類,單單是計算起來對肥龍這種數學渣就是一件極為無力的事情了,另外一個是被大家說水字數,真的是吃力不討好,但是本身文就是這樣,又不能不寫,希望大家理解一下,感激!

    (本章完)

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