第1648章 決勝時刻

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    &esp;“明白了這個結局的含義之後,大家再回過頭去看,整個過程就會獲得一些新的感悟。”

    &esp;“很多人感到玩法單調,而這種單調主要是來自於如下幾個方麵。”

    &esp;“首先戰鬥內容單調,主角雖然在不斷地更換義肢,增強自己的能力,但是打的敵人永遠是千篇一律的,雖然他們的外形在發生變化,但戰鬥給人帶來的感受卻沒有本質上的區別。”

    &esp;“其次是戰鬥之外的內容單調,主角身邊的戰友總是會一個一個死去,在玩家根本沒有記住他們名字之前,就已經把他們忘記了,而主角每到一個新的戰場總會獲得新的武器,新的隊友,新的裝備,這些裝備和錢具體是哪來的遊戲中完全沒有交代。”

    &esp;“再次是遊戲場景單調,除了個別的一些類似宴會和慶祝會的室內場景以及過程,在大部分時間,盧德隊長都隻是從一個戰場趕赴又一個戰場。這些戰場的場景不同,可戰鬥給人的感覺卻如出一轍。”

    &esp;“最後遊戲角色單調,尤其是在那一幕關鍵的慶功宴上,盧德隊長舉目四顧,發現反抗軍中竟然沒有任何一個熟麵孔。並肩作戰的隊友早已全都死去,而唯一有些眼熟的是各個大財閥的負責人,而這些負責人也隻是眼熟而已,根本叫不出他們的名字。”

    &esp;“覺得憋屈嗎?憋屈就對了,因為這就是盧德隊長真實的感受。”

    &esp;“玩家在第一次體驗整個遊戲過程的時候,會被激烈的大場麵所吸引,會被通關遊戲的目標所驅動,他們能夠感覺到義肢的每一次升級,能夠為這種戰鬥感到熱血沸騰。”

    &esp;“盧德隊長也是如此,他始終不顧一切地拚死戰鬥改造自己,是因為推翻騰達集團這個看得見的目標,也能夠在每一場戰役結束後都看到自己的進展。”

    &esp;“可是當玩家和盧德隊長進行到故事的後半段,甚至看到了整個故事的過去和未來之後,情況就突然變得不對勁了。”

    &esp;“遊戲中沒有交代這些資源與新的士兵是從哪來的,其實很簡單——是其他財閥送來的。反抗軍的活動讓其他財閥看到了推翻騰達取而代之的希望,所以越來越多的財閥給反抗軍提供了支援。”

    &esp;“反抗軍士兵們死了一茬又一茬,這沒關係,因為對於財閥來說,這些士兵隻不過是一種消耗品。盧德隊長能夠一直活下來,很可能也不是因為他有多麽英勇善戰,而僅僅是因為他是這些財閥聯合捧出來的一個神,他必須活下來,作為一種精神信仰,維持這場反對騰達集團的戰爭。”

    &esp;“所以盧德隊長從來就不是整個故事真正的主角,他所做的隻是拿起財閥塞給他的槍,向騰達集團不斷地發起進攻。”

    &esp;“而玩家帶入的是盧德隊長的第一視角,自然也會感受到與盧德隊長一樣的情緒。”

    &esp;“而到了二周目、三周目,玩家的這種情緒會越發強烈,會思考整個行動的意義何在?而這正是遊戲設計者想要達成的效果。”

    &esp;“最後一個問題,這款遊戲的反派到底是誰?在創作者所表達的思想中到底在反對著什麽?”

    &esp;“可能有人會認為這是騰達集團在自黑。”

    &esp;“也有人認為,騰達集團隻是在做做樣子。”

    &esp;“但我想說這些看法都太淺了。如果隻要打倒某個大公司就觸及到了世界的內核,那這任務完成的未免也太簡單了。”

    &esp;“騰達集團並不是在自黑,也不是在黑別人,事實上任何一家具體的公司都不值得騰達用專門的一款遊戲來對其進行批判。”

    &esp;“設計者真正希望的是表現出那個遊蕩在世界上的無形意誌,那個不斷打造騰達集團、又在騰達集團油盡燈枯時跳到別的財閥中寄居的意誌。”

    &esp;“那個繼承了騰達集團數據和智能係統的公司老板也許會認為自己將會成為整個世界的主宰,但實際上在遊戲中已經表明了,他不是主宰而隻是傀儡。”

    &esp;“這位老板與最後一幕中那張空無一人的轉椅,其實並沒有本質上的不同。”

    &esp;“所以我認為這部遊戲與其說是在自黑,不如說是在自省。與其說是在攻擊某一家具體的公司,倒不如說是在為所有的公司敲響警鍾。”

    &esp;“我知道《你選的未來》這個故事還有電影版,並且已經拿到了獎項。”

    &esp;“如果穩妥起見的話,我應該在看完了電影之後再結合電影的內容進行深入分析,兩相對照說不定能看到更多的細節。”

    &esp;“但真正有實力的人不需要求穩。”

    &esp;“我非常確定遊戲中所表達的內核與觀點,在電影中必然也同樣適用。”

    &esp;“當然在電影中因為表現形式不同,所以或許會有更多的解讀方式。但不論怎麽說。他們都必然是殊途同歸的。”

    &esp;“大家可以將我的這個視頻看成是一個預言,這個預言到底準不準?電影上映之後我們再見分曉!”

    &esp;……

    &esp;看完了喬老濕的遊戲解讀視頻,魯曉平靠在椅子上,大腦一片空白。

    &esp;他萬萬沒想到喬老濕竟然真的預判了他的預判!

    &esp;喬老濕的這個視頻雖然是獨立創作的,但是在解答遊戲內涵的過程中,卻非常巧妙的順便把外界對於這款遊戲兩個最大的質疑也一並解決了。

    &esp;為什麽遊戲的玩法相對單調?跟《回頭是岸》一樣,是為了打破次元壁。

    &esp;騰達到底是在自黑還是在明貶暗褒?都不是,騰達隻是將自家公司作為了一種化身,他要批判的並不是某家具體的公司或某個實體,而是一個虛無的意誌。

    &esp;相對於那些停留在表象上的指責,喬老濕的視頻分析可以說是鞭辟入裏,直擊靈魂。

    &esp;當這些內核擺出來之後,沒有人會再去關心那些停留在表麵上的指責,這等於是一種降維打擊。

    &esp;反騰達聯盟為了炒作輿論而費盡心機做的那些努力,自然也就全都付諸東流了。

    &esp;魯曉平站起身來,在酒店房間裏快速地走了兩圈。

    &esp;他不能在此時認輸,就算是胡攪蠻纏,也必須把水攪渾。

    &esp;因為這個周末電影就要上映了,如果不做點什麽混淆視聽的話,喬老濕的這個視頻熱度必然會不斷發酵,從而對《你選的未來》電影又造成一種絕佳的宣傳效果。

    &esp;這對於《我的財產》電影而言,必然是開局不利。

    &esp;魯曉平考慮許久,最終打定了主意。

    &esp;想要找到更高的立意,或者找到喬老濕視頻中的漏洞,應該是不可能了。因為喬老濕確實說的有理有據,整個視頻的內容非常紮實。

    &esp;但這也並不代表魯曉平沒有任何的操作空間,為了給自家的電影保駕護航,他還有最後的兩招。

    &esp;一招是過度解讀,另一招是強行捆綁蹭熱度。

    &esp;一方麵在無法全麵駁倒喬老濕這個視頻的同時。轉攻為守強調喬老濕這是在過度解讀對遊戲的內容,進行了過度的引申這雖然不足以讓輿論逆轉,至少可以將雙方的爭執再延續一定的時間。

    &esp;畢竟隱喻是一把雙刃劍,在催生玩家或觀眾想象力的同時也會造成一些過度解讀的情況,而有些正常的含義也被理解為過度解讀,這在一定程度上會對隱喻這一手法構成消解。

    &esp;另一方麵則是讓《我的財產》這部電影貼上去,跟《你選的未來》這部電影捆綁在一起打擂台。並且表達《我的財產》這部電影立意更高更深刻。

    &esp;這種做法可以在電影上映之前,製造一種劍拔弩張的對立氣氛,《你選的未來》這部電影熱度越高就能帶著《我的財產》熱度也更高,雙方打擂台雖然會打得你死我活,但一方的粉絲總會去出於好奇看看另一方的表現。

    &esp;而這一切都建立在魯曉平對於《我的財產》的品質絕對信任的基礎上。

    &esp;魯曉平立刻給聶雲盛打了個電話,而後指揮著手下人加急去辦。

    &esp;一輪一輪的交鋒之後,雙方也終於進入了最後的決勝時刻。

    &esp;成敗在此一舉!

    &esp;……

    &esp;……

    &esp;9月21日周六,淩晨零點。

    &esp;裴謙坐在影廳中,一個相對靠近角落的位置,等待著電影的開場。

    &esp;零點場一般都是一部電影最為重視的場次,因為來到零點場的基本上都是鐵杆觀眾,而且零點場的口碑將直接影響這部電影,接下來整個檔期內的口碑與評價。

    &esp;隻不過裴謙正在看的並不是《你選的未來》。而是凡齊傳媒一直砸鍋賣鐵砸下各種宣傳資源力推的《我的財產》。

    &esp;對於裴謙來說,《你選的未來》這部電影既然已經斬獲了金獅獎,那麽他就不太可能拍得很差。

    &esp;這場成敗的關鍵就在於《我的財產》到底能不能在某些方麵對《你選的未來》進行超越了。

    &esp;這兩天雙方的輿論戰非常激烈,你來我往把兩部電影的熱度都推得很高。

    &esp;反騰達聯盟那邊不斷對《你選的未來》遊戲和電影進行攻擊,但這些攻擊大部分都被喬梁出手給一一化解。

    &esp;但即便如此,反騰達聯盟那邊也還沒有放棄。顯然他們是把這部電影作為最後的防線。

    &esp;從網上的種種情況來看,《我的財產》這部電影似乎還真的很有希望。

    &esp;雖然他沒有太多大牌演員和知名導演的加持,但這部電影的劇本非常優秀。參加製作的整個團隊也非常用心,極有可能成為近期最大的黑馬。

    &esp;裴謙對此滿懷期待。