第119章 被誤解是表達者的宿命(3/10)

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    喬老濕在視頻中開始分析《遊戲製作人》的內涵。

    旁白代表著前進路上內心的貪念和旁人的指手畫腳。

    通過第一人稱和環境營造出“沉浸感”,再用旁白營造出“疏離感”,這種氛圍特別容易讓玩家反思。

    玩家做出每一次選擇,都是在完全模擬遊戲製作人的心態。

    玩過這款遊戲,你就可以明白遊戲製作人是一個多麽苦逼的職業!

    不僅如此,喬老濕還把整個遊戲的精神內涵再度拔高。

    “在玩這款遊戲的時候,我感受到的共鳴異常強烈。”

    “為什麽會這樣呢?我明明沒有任何遊戲製作的經曆。”

    “仔細想了一下,這是因為製作視頻和製作遊戲,有共通之處。”

    “或者說,幾乎所有的文化產出者,都是同樣的心態。”

    “孤獨。”

    “有句話叫做:被曲解是表達者的宿命。”

    “《遊戲製作人》的遊戲內容體現了這一點。”

    “《遊戲製作人》之外的行為藝術也體現了這一點。”

    “也許,這就是騰達潛心開發的這款遊戲所希望達成的目的,也許他們已經預料到了這款遊戲會銷量暴死,會收不回成本。”

    “但,他們希望可以做到一點,就是讓我們在這個浮躁的社會中沉靜下來,耐心地做些事情,也耐心地思考一下:”

    “我們從何處而來,又要向何方而去?”

    “在這個浮躁的社會,我們應該用什麽方式去生活?”

    “我們應該追尋的,到底是什麽?”

    ……

    ……

    看完這個視頻,屏幕前觀眾陷入沉默。

    原來……是這樣?

    視頻最後的拷問,就如同一記記重錘,敲打著觀眾們的心。

    看到喬老濕上一期更新的視頻,很多人都覺得喬老濕是猴子,自己是看耍猴的人。

    可現在才發現,反了,全搞反了!

    喬老濕是那個耍猴的人,而觀眾們才是猴子!

    一個如此弱智,看起來疑點重重的恰飯視頻,真的騙過了所有的觀眾,硬生生地創造出了一個新的梗,也就是“喬學”!

    所有的觀眾和網友們,都在無意識的情況下加入了這場行為藝術,經受了一次檢驗,而檢驗的結果令人失望。

    這就是盲目從眾的網友們啊!

    很快,這一期視頻的點讚數開始飛漲,評論數也在快速增加!

    原本“喬學”已經形成風潮,熱度正盛,很多人聽說喬老濕發新視頻了,都打算過來秀一下自己的“喬學”,前排吃瓜。

    所以,這期視頻的初始關注度就很高!

    而在觀眾們發現事情的“真相”之後,他們的心態瞬間發生了180度的轉變。

    這一點從評論上就能看出來。

    “臥槽,這竟然是一場大型的行為藝術?”

    “現在的遊戲廠商……都這麽會玩了?”

    “對不起兒子,爸爸誤會你了,這就給你點讚轉發!”

    “喬老濕,帶藝術家!”

    “被誤解是表達者的宿命,我枯了,你呢!”

    “沒想到《遊戲製作人》這遊戲竟然有這麽多的深意?那我再去玩一遍!”

    當然,也有人懷疑是喬老濕在故意洗白自己,但這種聲音很快就被蓋過去了。

    因為喬老濕的說法更加符合邏輯,也更加符合網友們的認知!

    這期視頻一出,很多原本嚐試了《遊戲製作人》卻快速敗退的玩家,決定沉下心來,再好好玩一次;

    而那些因為反感還沒去體驗《遊戲製作人》的玩家,也決定去體驗一下,看看這款喬老濕口中的“神作”,到底有沒有那麽神?

    ……

    ……

    天鵝湖餐廳。

    騰達網絡技術有限公司,團建聚餐!

    遊戲研發完成、發布之後就聚餐慶祝,這是從《海上堡壘》開始的傳統。

    至於為什麽還是選擇同一家餐廳……

    沒辦法,整個京州市就它最貴,裴謙倒是想坐飛機去帝都吃更好的,然而係統不允許啊。

    隻能將就將就了。

    裴謙拿著一杯紅酒在人群中穿梭,發現大家好像都興致不高。

    這很正常,《遊戲製作人》現在發售遇冷,哪有心情吃飯啊?

    這跟上次還不一樣。

    上次是《海上堡壘》研發完成的第一時間大家就來吃了,那時候沒什麽心理壓力,自然能敞開了吃。

    可這次,《遊戲製作人》上線三天了,不論是銷量還是口碑都遠低於預期。

    所以,除了裴謙以外,其他人都有些食不甘味。

    “今天是團建,都給我熱鬧起來!”

    “怎麽感覺大家情緒不高呢?是這的菜不符合大家的心意嗎?”

    “既然情緒不高,那更得挑貴的吃了,來,一人先來三盤藍鰭金槍魚!”

    “各位老員工你們得好好地起到帶頭作用啊,你們吃過一次,什麽值錢應該都心裏有數,別再讓我看到有人還抱著冰激淩吃!”

    “還有啊,這位是馬一群,是咱們的新成員,高材生、文化人,一定得照顧好,聽到沒有?”

    裴謙人逢喜事精神爽,一個勁地張羅。

    有人不喝酒?

    沒事,裴總走到哪敬到哪,老板敬酒,不喝不合適吧?

    當然,裴謙敬酒這個行為,跟一般的酒桌文化完全是兩個不同的概念。

    傳統酒桌文化勸酒,尤其是領導強迫下屬喝酒,那是為了樹立自己的權威,目的就是讓你喝多、喝得難受,來確立這種服從關係。

    但是裴謙的目的不是這個。

    喝的是紅酒,沒那麽容易醉,而且裴謙對於喝多少也沒要求,抿一嘴就行。

    主要是為了讓大家多吃菜。

    現在大家的氣氛有點低沉,稍微喝點酒既能開胃,又能讓情緒放鬆。

    果然,敬了幾圈酒之後,氣氛有了明顯的好轉!

    裴謙很高興,自己也去拿了些好吃的,開始胡吃海塞。

    好久沒有這麽開心了啊!

    到目前為止,一切順利。

    網咖那邊一個月虧損三十來萬,而且目前看不到任何盈利的跡象;

    短視頻那邊的熱度雖然不錯,但推掉了所有的低端恰飯,到目前為止還沒有接到任何高端定製請求,收入為0;

    《遊戲製作人》到目前為止口碑一般,銷量更加一般,按照現在的趨勢,絕對收不回成本!

    裴謙感覺飯都香甜了幾分。

    開心!