137、能互相傷害的遊戲最好玩
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這個名為《逃離食人島》的遊戲是非常考驗玩家之間的合作的,除了各自分工收集素材造船逃離荒島,遊戲中還需要收集食物維持生計,除了被食人族和猛獸追捕東躲西藏之外,這個遊戲還支持玩家奮起反抗。
隻要收集到幾種非常困難才能獲得的素材,就可以進行武器製造,使用武器對食人族和各種野獸進行反抗,甚至最終結局還可以選擇不逃離荒島,而是成為荒島的統治者。
但即使獲得了武器也並不意味著就等於拿到了外掛,立刻就能翻身農奴把歌唱,最初的武器除了可以讓玩家更容易捕獵小型食草動物維持生存之外,對食人族以及大型猛獸根本毫無殺傷力。
遊戲一開始的時候,並不能看出多麽需要玩家的合作,但隨著遊戲進度推進,玩家很快就會發現設計者的惡意。許多非常重要的素材會散落在荒島不同的位置,而這些素材所存在的時間是有限製的,許多素材會同時存在於各個角落然後同時消失,玩家如果不能分工合作同時去進行采集,最後一定無法得到需要製作物品的全部素材,也就意味著很長時間的努力就會因此白費。除此之外,許多素材所在的位置還會有猛獸或者食人族出沒,在玩家分散之後去進行采集更是難上加難,一不小心其中一人死亡就意味著其他人之後的遊戲路程的難度會呈幾何級數的增長。
即便順利進入後期,所有人都獲得了武器,並且這些武器都已經獲得了升級可以對食人族和猛獸造成威脅,但也不等於玩家就能隨便亂來,因為敵人的數量是遠超玩家的,玩家想要勝利就隻能依靠對方被設計好的行為漏洞來進行針對,比如進行引誘使其落單進行圍殺。
遊戲中對玩家造成最大威脅的猛獸和食人族,其中猛獸在玩家獲得武器進行一定升級之後,就不再是一種威脅,反而會淪為玩家的獵物,這個遊戲對玩家最大威脅的反而是第一感覺身體素質不如猛獸的食人族。
出乎大多數人預料之外,食人族的力量遠遠超過遊戲中普通人數倍,一個食人族即使赤手空拳也能輕鬆擊殺玩家需要強力武器才能殺死的猛獸。因此即便是有落單的食人族,想要將其殺死,玩家之間也需要通力合作,配合各種地形布置各種戰術才能成功。
當然這個遊戲困擾玩家合作的最大難題並不在於敵人有多強,而在於玩家之間是可以互相傷害的。
你永遠不知道你在奮勇作戰的時候,你背後的隊友會不會一時失手將你殺死。
少年他們的運氣相當不錯,在荒島上漫無目的的遊蕩了一小會兒,淺草咲羽撿到了一件成品武器。
在遊戲的設定中也有其他人流落到荒島上,其中有些也曾製作出武器甚至逃離過這裏,但更多的則是死在了荒島上,有些人製作的武器則流落在各處,運氣好的話就可以直接拿著武器開局遊戲。
隻是這些武器基本都隨時間流逝產生了不同程度的損壞,如果不進行維修最多使用個兩三次就會徹底壞掉,而且獲得武器之後,在接下來的第一次遭遇食人族的劇情中,原本會因為猛獸幹擾而暫時放棄抓住玩家的食人族會變成不管猛獸優先抓住玩家。
獲得武器——一把粗糙的短弓之後,四人很快就遭遇了食人族,嚇得手忙腳亂的淺草咲羽成功的殺死了衝在前麵的洛依依,然後剩下的三人在一番無力的反抗之後被食人族抓住,帶回了營地。
一場血腥的讓人反胃的肢解煮食眾人的劇情動畫之後,遊戲就這麽結束了。
“原來這個遊戲的恐怖是這種東西嗎?”
最膽小的淺草咲羽已經開始幹嘔起來,洛依依和艾妮亞也都臉色慘白說不出話,少年喝了一大口水衝去喉嚨裏的異樣感:“為什麽最後這段動畫這麽逼真啊?不應該這段模糊一點,讓人知道怎麽回事不就行了嗎?”
“食人族長得好惡心,你們有沒有注意他們臉上的肉裏麵好像有東西在蠕動?”
“不會是蛆吧?”
“別說了,嘔——”
“他們脖子上的項鏈好像是人頭骨做的啊,如果他們每個人都是這樣,那這島上到底死過多少人啊?”
“說不定是我們自己的頭骨呢,每死一次他們的項鏈就會變長一點之類的……”
“然後你下次就可以和自己的頭骨見麵了嗎?”
“哇,能不能不要這麽惡心啊。”
“我覺得這遊戲好像沒那麽簡單,你們有沒有注意那些食人族身上的紋身圖案?他們在吃人的時候手臂上有黑色的氣體漂浮,我覺得這個遊戲可能並不是沒有魔法這樣力量存在的設定。”
“就算你說的是真的,我們連普通的武器都弄不好,想要獲得那種一看就是隱藏設定很難觸發的東西根本就是做夢吧。”
“為什麽不去找找攻略呢?”
“找攻略總給我一種被劇透的感覺,這種東西當然還是自己慢慢摸索更有意思吧。”
“我們不是應該討論一下這個遊戲的優缺點嗎?”
“還是咲羽知道什麽叫正事。嗯,我想想……這個遊戲的恐怖要素感覺不是很多,也就是沒武器被野獸和食人族追趕的時候讓人有點害怕,拿到武器之後恐怖感就沒那麽多了,當然死的時候那段劇情動畫的精神汙染不算。”看著自己的角色被肢解吃掉根本就是精神汙染,而非恐怖要素!
“要我說這個遊戲的優點應該是可以攻擊隊友吧。有人喜歡享受和朋友默契合作通關的感覺,自然也會有人喜歡給朋友使絆子添堵的感覺,尤其是後者那種感覺隻要體會一次就會成癮,而被添堵的也會想著下一次報複回來,於是玩家對遊戲的粘度就有所提升,遊戲的受歡迎程度也就變相增長了。嘛,畢竟人類就是這種喜歡互相傷害的生物。”
“咲羽,你下次可不要在打我了哦。”
“不、不會的,我絕對不會再犯剛才的錯了。”雖然因為害怕一點也不想再玩這個遊戲,但淺草咲羽還是為了大家努力鼓起勇氣,隻是她說話的聲音有點顫抖。
“別怕,我不會報複你的,我知道你剛才不是故意的,我可沒那麽小氣,這點小事也惦記著不放。”洛依依以為她是因為剛才“人類喜歡互相傷害”的結論,害怕她報複回去才害怕,於是出言安慰,“我覺得遊戲的暫時發現的缺點也就是開局難度太大,容易勸退那些新手玩家,還有就是死亡劇情動畫太惡心了。其他的優缺點還需要在體驗一下才能下結論,好了,我們再來一把吧,這次一定要玩的久一點。”
淺草咲羽尷尬而不失禮貌的笑了笑,陪著他們再次打開了遊戲。
大家做好準備點擊“遊戲開始”的按鈕,屏幕上顯示出讀取遊戲的提示。趁著這個時間,大家簡單製定了一下此次遊戲的策略,以及遇到一些意外情況的應對方法。
屏幕上黑暗退去,故事的開頭動畫再次出現在大家眼前,因為已經看過一次,所以少年看的並不認真,洛依依倒是在仔細的看這段玩家的角色遭遇事故流落荒島的劇情。
“看!”洛依依突然大叫起來,她指著屏幕上玩家所乘的船底,那裏有黑色的煙霧纏繞蠕動著,從劇情動畫上看,玩家遭遇的風浪並不算大,還沒有到達翻船的程度,“我感覺我們之前的猜測沒錯,這個遊戲的世界設定裏肯定有魔法類的力量存在。啊……我家裏來的電話,我出去一會兒。”
“快點回來,別這次第一個劇情殺都過不了。”正式進入遊戲之後,還有一個海中鯊魚襲擊的劇情,如果洛依依沒及時回來,大家都被襲擊沒人能操作她角色的情況下,她恐怕會直接被鯊魚給吃掉,少了一個人基本也就等於遊戲結束了。
“知道啦。”洛依依擺了擺手,走出活動室。