上架感言
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本周五正式上架……emmm……怎麽忽然就要上架了?作者菌也表示很懵逼啊θ..θ,我對自已的更新速度還算有自知之明,想必大家也都有目共睹,就算不是空前絕後,也稱得上是驚泣鬼神,所以我也從來沒想過要上架……不過既然是編輯大大的要求,那上就上吧,反正沒什麽影響,也正好趁此機會寫個上架感言什麽的,字數應該也不多,就放在正文裏麵吧,防止有書友看不到?????
以前總看其他作者寫上架感言,今天終於輪到自己寫了,卻不知道怎麽下筆了(-?_-?)
首先還是說說這個萬惡的更新速度問題吧,作者菌是枚大三學生,而且已經提前進入了工作崗位,至於職業?苦逼的程序猿一個,整天沒日沒夜的加班寫代碼,學校的功課加上公司的業務,留給寫小說的時間真的不多。
當初寫方舟的時候,本來準備全部寫完以後再發布的,沒想到自己手殘,點錯了發布章節,提前把這本書送進了審核區。。好在後來反饋的成績還不錯,也就這樣硬著頭皮寫下去了。
我第一次接觸方舟遊戲是2016年,還是國人破解的盜版單機,當時近乎癡迷的玩了將近十天,然後……電腦就廢了,之後又因為種種原因,就很少再玩了,但遊戲給我帶來的體驗卻讓我不能自拔,第一次看到這個世界時的驚喜,第一次接觸恐龍時的興奮,第一次馴服坐騎時的感動,第一次站在雷龍腳下滿懷期待想被踩死時的心跳,以及第一次被追殺時手忙腳亂的逃亡。
我剛開始玩遊戲的時候,因為從沒看過攻略什麽的,前二十分鍾幾乎處於絕對的懵逼狀態,被東三區域的泰坦巨蟒咬死七八次,當我第一次穿過那片沼澤,看到陽光從山的後麵灑下來,兩隻三角龍散著步,雷龍彎著脖子悠閑自適,副櫛龍引吭高歌(後來才知道是因為被打了。。),那個畫麵至今還清晰的印在我的腦子裏,寫作時我也將這些全部融入了進去。
那時的我無比喜愛遊戲中的一切,舉著火把看著我的第一頭三角龍,從白天看到晚上,當時最大的願望,就是能把手伸進屏幕裏摸一摸它的頭,喜歡的不得了(雖然第二天它就被牛龍宰了。。後來那頭牛龍被我鞭屍了好久好久◣?◢)
上了大學以後我開始發展興趣,寫起了小說,所以那個時候自然而然就萌生了這樣的想法,寫一本關於方舟生存進化的小說吧!
當時正在看電視劇《偽裝者》,所以就用“明”為姓,取“光明磊落,錚錚鐵骨”之意,所以最後才取名為“明錚”。
那個時候網上關於方舟的資料並不完備,我隻能從各個地方拚湊整理,玩不了遊戲,道具的製作材料隻能看視頻暫停截圖,包括之後更新出來的冒險者筆記也花了很長時間去收集翻譯,之後根據劇情我會慢慢把筆記內容發出來,所有更新的新玩法也會慢慢在後麵的內容中加進去。
目前確定的有孤島,中心島和焦土的地圖,其中孤島沒有重生設定,是主世界,中心島是競技場性質的副本,焦土世界的設定暫時保密,其他地圖我了解不深,有些內容也強的太過分,可能會破壞平衡性和合理性——原諒我是搞編程的理科生,不論是邏輯鏈還是其他方麵都不想有太大的漏洞。
寫好小說是一件很耗心耗力的事情,而且以我的性格,也絕不會為了掙這點錢而粗製濫造,瞎寫一通濫竽充數的東西出來,我希望能將玩遊戲時的體驗和感動分享給每一位看書的書友,讓你們多多少少能產生一些共鳴,心中翻騰的愉悅感能有一個地方傾訴,看到某些情節時能笑著說一句,“我當時就是這樣啊”,若真能如此,吾心甚慰。
而且在我這種有了上頓沒下頓的更新方式下,還一直願意等著看的屏幕前的各位,想必也都是心有信仰之輩,總是這樣不負責任的斷更,某些話說出來也確實有些羞愧難當啊,不過,還是要謝謝各位書友不離不棄的支持,真的,萬分感謝,鞠躬!(?U_U?)
上架了,成績多少肯定會受些影響,畢竟牽扯的東西更多了。。不論如何,我會堅持寫下去的,將心中想要表達的東西都寫出來,不求揚名,隻求心安,同時也很感謝閱文的責編能給我這次機會,結果什麽的,已經不重要了。
好了,就說這麽多吧,還是老規矩,拒絕回複一切負麵評論。
明天晚上三更!
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