第兩百六十九章 對不起,恐怖遊戲我真的不行

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    要說這老兄不僅當了婊子,竟然還立了牌坊,他為了證明自己確確實實沒有被點名,曬出了自己全程的戰鬥數據,在第二階段過程中,他確實一直在輸出BOSS,何夕就算想退款,也找不到理由,畢竟他賣的並非假貨,隻是摻的水分太多了。

    至於第三階段,則寫得莫名其妙:“P3變換場景,全團進入‘艾米麗玩鬧鬼’,但其實也不能算,因為跟之前不同,是可以戰鬥,而且不再單人,指揮冷靜調度,在經過大約3分鍾的戰鬥後,將離開P3,回歸現實場景,此時BOSS隻剩5%不到的HP,輕鬆擊殺。”

    最關鍵的“冷靜調度”細節沒描述,而且這場P3戰鬥還持續了3分鍾之長,那不等於什麽都沒說?何夕真是醉了,難怪自己能夠後知後覺地購買到這份攻略,特麽太坑爹了,純屬浪費錢!聽說賣這攻略的還是個華人?特麽說好的中國人不騙中國人呢?

    “-0-,好了,準備了,沒有打過的我簡單說一下,P1階段跟著大團移動,始終站在主坦克明明是我先的正前方區域,起手就往死裏抽BOSS,不要留魔法值,因為一旦點名進獨立場景,你的魔法值會慢慢漲起來。在場景裏,盡量保持與艾米麗不在同一層,她在2F你就去1F,她在1F你就去2F。可以利用角落卡視角甩開三個鬼娃娃,但是絕對,絕對不要在轉角的空隙躲藏!嗯…其他的說再多也不如實戰,繼續練吧-0-。”

    五…四…三…二…一!

    係統提示:你在團隊副本:玩具工廠中與魔靈娃娃艾米麗的戰鬥開始!

    第八天堂開荒團經過上周的磨合後,現在常規戰鬥愈發得心應手,基本上流程熟悉以後,甚至不需要迷失先知指揮,兩個坦克都能準確地提前將團隊帶到指定位置,而除了冰炙這樣極少數玩家外,其他的輸出都不會出現因貪技能CD而影響走位,造成團隊失誤的情況,更難能可貴的是,宇宙無敵美少女與麻將狂熱愛好者這兩個新加入的治療,完全沒有表現出新進團本的不適應,她們倆嫻熟地走位,流暢地輔助,令何夕大為歎服,這難道就是傳說中強力公會的底蘊所在?

    P1階段BOSS艾米麗相當脆弱,大概隻用了2分鍾不到的時間,她的HP就已經迅速下降到70%,這是轉階段信號,意味著馬上將開始“艾米麗玩鬧鬼”。

    係統提示:你已被艾米麗選中,即將進入“艾米麗玩鬧鬼”!

    …行吧,你要點我,我還能不從嗎?何夕心底長歎一口氣,然後穩住自己顫抖的雙手,深吸一口氣,她的破邪功少進入了“艾米麗玩鬧鬼”場景。

    這個獨立場景最大的難點在於完全隨機,毫無規律可循,艾米麗和她的三個鬼娃娃的行動軌跡基本上就是隨機刷新—>追蹤玩家—>被擺脫—>布朗運動搜索玩家—>追蹤玩家的過程,以至於無法總結一套行之有效的統一攻略來解決P2。

    白光一閃,何夕來到了昏暗的木屋中。場景BGM也隨之切換成詭異飄忽的韻律,何夕本身也比較抵觸看恐怖片、玩恐怖遊戲,所以他提前把遊戲音量壓到最低,盡量減少其他因素對他開荒造成的影響。

    何夕並不覺得喜歡恐怖片、玩恐怖遊戲的人是有問題的,因為這不過是一種釋放壓力的方式。麵對恐怖向作品時,人們會將大部分注意力投入到劇情中,暫時忘記日常生活中的煩惱。緊張過後,精神和身體上會迎來較長一段時間的放鬆感,強烈滿足了人們因為畏懼恐懼而追尋恐懼的奇異形態。而且,聽說有科學數據表明,看恐怖片時越害怕的女性,越受到男性的喜愛;而反應越平靜的男性,越受女性的歡迎。因此,恐怖片能激發性別特質,使自己更有魅力。

    何夕甚至認為這次開荒是個好機會,借著反複經曆同一個恐怖場景,幫助他克服對恐怖作品的畏懼心理,以後把妹又多了一個新套路,還不是美滋滋?OK,不吹比了,看看自己在哪…嗯,直接傳送到二樓的儲藏間裏…先聽聽門口有沒有腳步聲…沒有…好,開門出去…

    啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!

    係統提示:你已死亡。

    “我靠,破邪你不給力啊,怎麽開場就被秒了?”

    “…艾米麗刷在門口了,而且一直沒動,我開門就…”

    “太菜了,別解…”

    係統提示:偌離已死亡。

    “……”

    “……”

    “我靠,怎麽沒腳步聲啊??”

    ……

    係統提示:你在團隊副本:玩具工廠中與魔靈娃娃艾米麗的戰鬥失敗。

    注:你與魔靈娃娃艾米麗累計戰鬥失敗次數達到34次。

    “嗯-0-…總結一下吧,破邪功少,你是怎麽死的?”

    “我刷在二樓儲藏間,艾米麗刷在儲藏間門口,而且她一直沒動,我以為她不在就開門了。”

    “偌離呢?”

    “一樣的情況,我是在一樓的衣帽間。”

    “能否待在房間裏不動,跟艾米麗僵持下去?”上官流明問。

    “不行,你一旦在某塊區域停留超過20秒,艾米麗就會瞬移到你背後,到時候如果沒有角落給你卡,你就肯定要死。”

    “怎麽判定區域的,是固定劃分還是動態劃分?”

    “啊?什麽東西-0-?”

    “舉例,係統是按照儲藏間整個房間作為一塊區域,還是玩家腳下圓形範圍X碼內作為一塊區域?”

    “汗…有區別嗎?”

    “有。如果是前者,那可以找一個兩塊固定區域的連接處,利用來回挪動刷新20秒的限製,如果是後者就不能這麽做。”

    “嗯,我們可以試一下,現在擊殺艾米麗的團隊太少了,一個詳細的常規攻略都沒有,幹脆自己動手,豐衣足食吧。”追憶思念肯定了上官流明的想法。

    ……

    係統提示:你在團隊副本:玩具工廠中與魔靈娃娃艾米麗的戰鬥失敗。

    注:你與魔靈娃娃艾米麗累計戰鬥失敗次數達到40次。

    “額…好像不行?”何夕問。

    “不行,應該是動態區域判定。”

    “那怎麽辦?”

    “再試試看。”