第526章 調查手法

字數:3769   加入書籤

A+A-




    隻有嶽勤和孫川在辦公室,夏明正好去了軟件園區視察。

    打過招呼後,杭雨隨便找了張凳子坐下來道:“孫經理,我想跟你談談調查部的事情。”

    孫川放下筆,轉向杭雨道:“洗耳恭聽。”

    杭雨把剛才跟宗戒談的話題,和自己的想法說出來,然後問道:“調查部承擔了相當一部門的數據采集,我想從你這邊入手,不知道你有什麽好想法。”

    乍一聽杭雨的想法,孫川也覺得很新鮮,仔細想來卻覺得困難。這是很正常的過程,沒有什麽想法是一提出來,就能順利完成的,都需要大家去完善。

    “去我那邊談吧,不打擾嶽經理工作。”孫川起身道。

    “好。”杭雨也起身,兩人一邊聊一邊走到調查部。

    “我覺得這涉及到客觀和主觀,用戶站在主觀角度去闡述自己的想法,固然感受更深,但是當局者迷。如果我們可以客觀地去看待用戶的想法,提出自己的建議,應該可以解決這個問題。”孫川說道。

    “有點道理。”杭雨說道。

    “可以讓基層職員,和用戶麵對麵的時候,寫上自己的觀察和分析。我們的調查員,推廣員,送貨員等等,都有機會跟用戶接觸,這是一個很好的時機。而且我們的人那麽多,他們的觀察分析還是很有價值的。”孫川說道。

    “這是一個辦法,還有別的嗎?”杭雨問道。

    “好像沒有別的辦法,產品想要革新,最終還得靠我們自己。”孫川說道。

    “倒也是,不過我希望這個理念能在公司宣傳一下,讓大家知道,不要光聽顧客說的去做,要有客觀的分析和想法。”杭雨說道。

    “沒問題,回頭我來寫一篇文章,跟大家闡述一下。”孫川很大方地接下這個活。

    “好,交給你了。”杭雨點頭。

    杭雨有很多想法,不過他現在都懶得去寫文章,更別提搞演講了。

    他離開後,孫川又回到內閣把事情跟嶽勤說了,商量後都覺得這個想法不錯,於是當天便把通告下達各部,給基層職員添加了一項工作。

    為了提升職員們的熱情,還把觀察分析添加到了業務考察的標準當中。雖然分數不高,但是對於獲取分數很難的基層職員來說,一分都是難得。

    而且基層職員有一個共同點,除了少數崗位,其他職員大部分用不上腦子和筆。給他們動腦子和動筆的機會,基層職員不僅不會反感,反而很樂忠於此。

    當天建議當天通告,可見內閣工作效率之高。

    ——

    杭雨受邀來到跨服公司,為什麽說受邀呢?因為不是周光越請他來的,而是網龍的劉路遠邀請他齊聚跨服公司,試玩剛做出來的3d動作競技網遊——《武神》。

    這款很早之前提出來,按照杭雨的要求,並在許多人的改進下完成的遊戲,無論畫麵人物還是玩法設計,都超出了當前國內的遊戲一大截。

    這款遊戲即便放到國際上,也是一流水平的。

    中國並非遊戲製作水平不行,隻是這方麵的人才比較少。但是網龍不缺這方麵的人才,加上杭雨肯花錢,足足五千多萬扔下去,做到這種程度不奇怪。

    “畫麵很精美,流暢度怎麽樣?”杭雨坐在一台電腦前,進入人物選擇頁麵後,頗為滿意地點頭。

    當然,人物選擇頁麵一般都做的很精美,進入遊戲後則會模糊了。如果進入遊戲後人物依舊十分精致細微,說明這款遊戲做的真心不錯。

    “我們剛才都玩過了,流暢度沒有問題。”劉路遠說道。

    他們都不是很愛玩遊戲的人,但是新出一款遊戲,自己當然要試一下。其實不用他們去試,技術員把遊戲做出來,都會反複試玩。

    “不能用好電腦好網絡,給我找幾台配置較低的電腦,網速也減慢到普通水準。再找七個人陪我一起玩,看看速度怎麽樣。”杭雨說道。

    “我們這裏的電腦配置已經很普通了。”周光越說道。

    “還不夠,要比一般網吧的配置更低才行。”杭雨說道。

    “好吧。”周光越當即去安排。

    準備的同時,杭雨已經進遊戲玩了一會,劉路遠親自陪他。

    讓杭雨比較滿意,進入遊戲後人物角色依舊比較精致,不像有的遊戲,海報畫得賊好看,進遊戲一看整個角色都扭曲了。

    武神的遊戲角色,做的比cf精致多了。

    別看cf的角色挺好看的模樣,其實進遊戲後,顯得很模糊。不過cf不管遊戲裏外,人物都是差不多的尺寸,而武神遊戲裏麵的人物則縮小了一些。

    難得可貴的是,人物縮小後依舊可以把五官和衣服細節看的很清楚。

    不需要技術員指導,遊戲製作過程中杭雨參與並提出很多建議,對操作和玩法都比較熟悉。他創建了一個男性黃種人角色,稍微做了微調,通過調整身高來確定基礎屬性。

    選擇不同的武器,等於不同的職業,有刀劍槍矛斧錘匕首等武器。玩多了冷兵器遊戲的玩家,一看就知道是什麽職業,不需要多做解釋。

    杭雨選擇了劍,進入遊戲後選擇雙人對戰模式,選擇地圖競技場。競技場在cf也是很出名的地圖,沒有多餘的,上去就是幹。

    操作模式在杭雨的建議下,做的很像劍靈,通過平擊和特殊技能增加內力,發大招則需要多一些內力,還有冷卻時間的限製。

    但也不是完全模仿劍靈,還學習了龍之穀的優點,人物擁有硬直眩暈等屬性。這樣打鬥起來,顯得比較真實,對操作和反應以及智商都是一種考驗。

    杭雨雖然是第一次玩,但很快就上手了,從一開始被劉路遠虐,不到十個回合就開始反擊,把劉路遠打的丟盔棄甲,最後無奈地放棄了。

    “我不擅長玩遊戲,而且這種競技遊戲也太難操作了。”劉路遠說道。

    “我倒是覺得很不錯,正適合我們這種年輕人玩。”杭雨說道。

    劉路遠搖頭一笑,他不是很認可杭雨的話。

    習慣這類遊戲的玩家自然覺得好玩,但更多的玩家,卻是手殘加腦殘。剛剛被杭雨虐了幾局,劉路遠便有點氣餒了,感覺這遊戲不適合自己。

    可以想象,很多劉路遠這樣的玩家,也會這樣。