第二章 第一人
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“還有呢?”萌萌問道,因為有兩個卡爾的話,僅僅隻說了一個,但是看這個意思,那個卡爾的使用者,應該是國外選手。
“另外一個卡爾其實就簡單了,世界第一個9000分大神,奇跡哥。他的卡爾是最強大,最全麵的卡爾。從對線到發育到抓單,甚至是團戰!幾乎強大到無解。他的卡爾真的是藝術。幾乎完美的藝術。”
萌萌聽到之後,眼睛都在發亮!然後甩下一句謝謝之後,立刻回到了自己的位置上,然後去看看奇跡哥的卡爾的操作了。
劉凱躍搖了搖頭,還真的是個小孩子,真的沉不住氣。
但是想在來想的話,奇跡哥的卡爾,真的是讓所有的中國隊都發愁。
因為對麵能夠拿出來的絕活,實在是太多了,別說三板斧,一個人三板斧的話,那麽這個扳選就開始犯愁了。
不能夠針對,也打不過。放掉一個絕活,第二個,第三個全都出來了,必須要想辦法針對才可以。單純的去扳掉對麵的絕活,隻能夠說明自己懼怕他們,實力不如他們。
所以比起選擇怎麽去針對對麵的陣容,還是先決定怎麽強化自己的陣容,等到自己陣容裏麵出現了讓所有人都感覺到頭疼的英雄的時候,別人采取的方式也是隻能夠直接扳掉的時候,而且多到不知道扳哪個的時候,才是他們最厲害的時候。
但是這個樣子應該是極少見到的。
因為他們更多的是利用版本強勢,但是外國隊卻更多的利用英雄獨自的特性。
也就是說,,不管版本如何變更,其他的英雄不管如此增強和削弱,隻要這個英雄的技能特性沒有任何的變化的話,都是可以正常使用的。
所以煩就煩在中國隊在麵對外國隊的時候,總是要先針對對麵的絕活,等到可是絕活扳不完,整個選擇的陣容也被對麵所針對。
這樣幾乎是沒有辦法打的。
所以說,有的時候在麵對外國隊的時候,並不是打不過,而是陣容被爆了。
因為捉襟見肘,扳掉的數量太少了,扳掉熱門,就會留下絕活,扳掉絕活,就會留下更加惡心的套路。
熱門,絕活,惡心陣容。不管是什麽樣的陣容,前兩手的扳選絕對絕對不能夠全部扳掉。但是對麵的前兩手,就能夠決定自己的選擇。
這個就是真正討厭的地方。但是最煩的就是根本沒有辦法去針對。
但是萌萌那邊卻沒有任何的在意,而是仔細的去看那些職業選手的操作,不過需要看的,不僅僅是操作,而是從一開始的扳選就在開始看。
劉凱躍給萌萌推薦的都是一些大型比賽的視頻,比如正賽和其他的三個季賽。
其他的視頻其實還是很少見的,比如他們訓練或者路人天梯。
但是實際上來說,其實一些更為精彩的視頻,會以其他的方式出現在網絡上,不過也是極其少數的視頻,可是能夠在網絡上出現的,不是精彩的視頻,就是逗逼得視頻。
這些還是比較少數的,因為國外的選手進行網絡直播的還是比較少的。
所以更多的視頻都是在於各種比賽上麵的完整視頻。而且包括各種各樣的解說,一些專業解說的切屏,分析都是非常到位的。
因為比起在當時進行bp的選手之外,其他人也在看這個比賽,而且他們會以更加開闊的思路去思考如何去選擇陣容,不僅僅思考的是他們戰隊的成員會使用什麽樣的英雄,而是從全局,從大局觀來選擇一個相對合適自己,針對對方陣容的英雄。他們思考的會比較全麵,而且比僅僅如此,他們也會從正常的套路,和野路子裏麵進行猜測,但是所謂的野路子,也就是不符合自己這邊的陣容得英雄,而且這個戰隊從來都沒有選擇過得英雄。不知道他們玩的好不好,會不會玩,而僅僅是針對對麵得陣容選擇出最優的英雄出來。
但是把話說白了,其實並沒有什麽比較特殊的野路子,隻是一些不常見的英雄,因為不常見,所以路子才野。
尤其是那種擅長一個體係的戰隊,突然拿出另外一個風格來進行比賽的話,那麽這個就是野路子。
比如一個擅長萬年推進的戰隊,突然之間拿出來一個gank的陣容,所有人都會感覺這個戰隊是野路子。
因為他選擇的風格和自己習慣的風格是格格不入,這個對於他們的戰隊來說,就是野路子。可是對於隻是擅長萬年gank的戰隊來說,這個就是一個異常常規的陣容。根本算不上什麽妖路。
其實並沒有什麽野路子,刀塔總共112個英雄,雖然可能快要變成113了。這些英雄其實都是有所謂的出場概率的。
隻不過是或多或少的問題。可能有的英雄非扳即選。有的英雄僅僅是在重要的時候才會出現,或者是一些無關緊要的時候。
前者可能更多一點,至於後者,應該就是在小組賽確定出線,或者小組賽確定淘汰的情況下,才會這樣浪。
否則則是會采取一些比較穩定的方式來進行。
對於扳選來說的話,萌萌可能是一個比較不穩定的因素。因為萌萌是新人,對所有的英雄並沒有特別的偏愛,也就是說,對於其他人來說的野路子,在萌萌那裏,全是正常到不能夠再正常的套路。既然英雄存在的話,應該就有存在的道理,所以所有的英雄都應該會有上場的可能的。
不過現在的萌萌,和一段時間以後的自己,應該會有很大的區別吧。
不管是在選人和思路上,都會變成一個定式。這個就是最可怕的情況了。
但是為了把這個定式無限的延長,需要的則是其他人的努力了。
就像自己能夠拿出來的英雄,敵法師,螞蟻,幽鬼,水人,劍聖。這些傳統的大核的話,拿出來哪一個都沒有什麽問題。
但是最近出來的什麽小鹿打核,隱刺打核,這種野路子自己雖然不適應,但是實際上來看的話,用的雖然不是說自己的最好水平,但是因為陣容的問題,讓自己感覺結果還是不錯,但是過程就很一般了。
可是,萌萌就算選擇出來一些非常規的陣容的話,自己也應該去不斷的適應一些新的英雄了。
而萌萌在這邊看著奇跡哥隊伍操作,眼睛都在發亮。
“竟然可以這樣操作啊。。。”萌萌低聲說道。
他的操作可能和自己的區別並不是很大。但是萌萌看到了他的節奏,幾乎是完美的節奏。
中單,必須要瘤一點。這個是必須的。因為隻有瘤一點的話,才能夠繼續下去。
而且奇跡哥的卡爾,以完美的團隊加天火來增加金錢和經濟。
可以說,天火的殺敵,基本上算是bug。
因為一般的擊殺是有經濟和經驗的。而這個經濟和經驗是在範圍內獲得的,擊殺者和助攻者會根據比例來分配經驗。
但是在經驗獲得區域外的話,是沒有經濟和經驗的。
但是卡爾的天火是在極遠的距離進行擊殺的話,那麽他將會獲得額外的經濟和經驗。
而且他們的卡爾基本上會得到天火擊殺的額外的經濟和經驗。
他們就是通過這樣的方式來進行發育的。
而卡爾自己也是可以帶線打野,飛鞋點金,不斷的再帶線,刷野,這個經濟的增長速度簡直恐怖,而且經濟和經驗幾乎全場最高。
技能釋放也很合理。
真的是很厲害的,而且節奏要比萌萌的卡爾要快的多。
因為萌萌自己刷的速度很慢,雖然已經在盡力的去刷錢和參團,但是想他這樣幾乎沒有任何的阻礙的在刷錢,擊殺。真的是很厲害。
直接關掉視頻,然後自己開了一局卡爾,然後自己測試一下。
而劉凱躍這個時候也停下來了,因為萌萌那邊的聲音消失了,劉凱躍好奇的過去看了一眼。然後發現萌萌思考了一段時間之後,就開始自己玩。
但是這個出裝和節奏,和奇跡哥一模一樣。
因為最簡單的一點就是,萌萌的卡爾,是不出點金手的?但是現在的卡爾是出點金手的。
現在萌萌的卡爾刷錢更快了。但是比較奇怪的是,萌萌的節奏竟然和奇跡哥差不多!可能因為對手的原因,讓萌萌發育的更加好一點。但是這個節奏快到讓劉凱躍都感覺到眼花繚亂了。
殺人,推塔,帶線,刷野,這個速度簡直讓人感覺到驚訝。
感覺就算是煉金術師,可能刷錢的效率也就這樣了。
萌萌這次的卡爾真的是打到了一個極其驚豔的程度,14殺0死但是助攻並不是很多。
因為人頭幾乎都是萌萌的,自己得隊友也沒有拿到多少的人頭,最恐怖的就是每分鍾的經濟,竟然高達1100以上!
這個是一個什麽概念!
劉凱躍原來用過刷錢最快的英雄就是煉金術師,煉金術師有一個加錢的被動技能,被動累積起來的話,殺一個小兵會額外對出一半左右的金錢。
煉金術師要是完美節奏的話,他的每分鍾經濟可以達到1500以上,甚至更高。