第三百章 脆皮

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    狂二少爺目光一移,移到野外大寶箱處,發現有兩個人正在開寶箱,剛才的注意力一直在葉行上,根本沒有注意到這兩個人。

    這兩個人狂二少爺還認的,是葉行的兩個兄弟。

    狂二少爺心中大氣,明白了葉行的伎倆,往寶箱的方向邁步一步,頓住了,現在自己身上沒有裝備,一過去就是送死啊!

    “你們幾個,還不過去奪寶,傻愣在這裏做什麽。”

    狂二少爺對著身後的幾人吩咐道。

    幾人聽了,立馬提著武器,朝著寶箱跑去。

    周圍的幾個玩家,也注意到了有兩個人開寶箱,暗道不好,急忙跑了過去。

    “寶箱,是我的,誰跟我搶,我就跟誰急。”

    “寶箱,我的寶箱,都別動。”

    葉行當然不會讓他們如願,一個劍氣波攻擊朝著衝在最前頭的狂二少爺發去。

    噗哧一聲。

    有追蹤效果的劍氣波技能,成功的命中了狂二少爺,狂二少爺在劍氣波技能未命中他的時候,也曾閃避過。

    但由於姿勢錯誤,沒能躲過這道攻擊,噗通一聲,血量到底,倒在了地麵上。

    不過,他很快就複活了,用了鑽石複活,他有錢,不缺這點。

    葉行見狂二少爺又站起,全身包裹在劍氣裏,對著狂二少爺的方向用出了劍氣衝。

    全身被劍氣所包裹,飛過去的這個過程,這個過程是免疫技能傷害,所以盡管周圍有玩家對著葉行發出遠程技能攻擊。

    攻擊十分成功的命中在葉行的身上,也沒能讓葉行掉一點的血量。

    在使用劍氣衝,飛過去後,沿線的玩家,也被葉行的攻擊所命中,失去了百分之三十的血量。

    可見葉行攻擊傷害之高,因為葉行是一個高手,技能的完成度都遠超這些玩家,所以打出高傷害,是理所當然的。

    近身後,葉行沒有用沒有用出靈劍分,因為他有一種預感,狂二少爺一定會用通用技能閃避。

    果不其然,狂二少爺在葉行近身還沒有使用出技能的時候,就腳步一移,使出了通用技能閃避。

    趁著狂二少爺閃避,沒有站穩腳的時候,葉行就使用出了劍流傷。

    噗哧一聲的響動,狂二少爺中招後,頭頂上就出現了流失的狀態,血量正在一點一點的流失掉。

    無論在任何時候,都不能愣住,反擊,把對手幹掉,不然對手就會把你幹掉。

    沒想到葉行的反應會那麽的迅速,但是狂二少爺正要愣住的時候,腦海裏想起了黑衣人的話語,這讓他立即脫離了愣住的狀態。

    靈劍衝技能立即對著葉行施展而出,整個人化作一道劍氣旋風,朝著葉行迅速刮去。

    葉行腳步一移,躲開了靈劍衝技能的攻擊,在這個躲開的瞬間,還用出了靈劍分技能。

    因為這時候,狂二少爺已經近身了,用靈劍分這個近距離的攻擊技能,命中的概率會非常的大。

    狂二少爺本來想在用出劍氣衝的時候,無論這個技能是命中,還是沒有命中,再用靈劍分技能。

    可惜的是,葉行是一個老手,發出技能的速度,不是狂二少爺這個玩過兩個月仙魔世界這款遊戲的人所能比擬的。

    被四道小型飛劍給全部命中,狂二少爺正想反擊,卻沒想到,身體上出現一層淡紅色的氣體,竟然紅體了,也就是沒有體力了。

    狂二少爺之所以在這時候紅體,不是因為葉行運氣爆表,而是因為他頭頂上有劍流傷技能所造成的流失狀態。

    這個流失狀態不僅會流失血量,還是流失體力,再加上靈劍分技能所幻化出的四道小型飛劍全部命中。

    這一下子就把狂二少爺身上大量體力給帶走了,然後狂二少爺自然就紅體了。

    狂二少爺紅體,葉行當然不會放過這個打敗他的機會。

    一個劍氣波技能發出,之所以用劍氣波技能,不用一招殺傷力更大的技能,不是因為葉行沒有殺傷力更大的技能。

    而是因為狂二少爺的血量本就不多,一個劍氣波技能足以打敗他。

    還有一個原因,玩家要是處於紅體狀態,他是不能發出技能的,紅體狀態的持續時間,是五秒。

    噗哧!

    狂二少爺剩下全部血量的十分之一,被葉行的一個劍氣波技能,給打到了零血量值。

    沒有了血量值,狂二少爺就不能活蹦亂跳的了,身體朝後緩緩的倒了下去。

    倒在了一片血泊中。

    葉行沒有因為狂二少爺的倒下,而放鬆警惕,因為還有其它的玩家,眼紅這個野外大寶箱。

    為了野外大寶箱不落入其它的人的手裏,葉行必須幹掉這些想要橫刀奪寶的人。

    讓他們全都躺在地上,這樣他們就不會奪寶了。

    整個身體全部包裹在劍氣之中,葉行對著離他很近的一個玩家,一個劍氣衝技能過去。

    盡管這個玩家先前誇讚過自己,但是他要對自己的東西眼紅,打算搶自己的東西,那就是他的不是。

    這個玩家明顯不是老手,就算是老手,在葉行這個經驗異常的豐富的老手麵前,也要認栽。

    成功近身後,在那個玩家愣神的瞬間,靈劍分技能用出,沒想到那個玩家被四把小型飛劍給命中,一下子紅血了。

    葉行心裏不禁冒出兩個字,脆皮。

    劍流傷的技能再次發出,讓那個玩家的頭頂上出現流失的圖標後,葉行想繼續攻擊。

    一個腦袋大小的火球從天而降,葉行作為前世一個身經百戰的老手,自然是感覺到了。

    身子一側,讓那道從天而降的火球,落了個空。

    葉行的目光沒有移到另外一個攻擊他的玩家身上,因為相比於前麵這個血量已經被打到百分之五十以下的玩家。

    攻擊他的玩家血量是滿血,打血量多的還是打血量少的?

    這個選擇題對於葉行這種有智商的人來說,並不難,不會去選打血量多的。

    因為如果去打血量多的話,那麽血量少的也會攻擊你。

    還有周圍並不止兩個人,人一下多起來,那麽局勢就會變得難對付。

    劍氣衝的技能已經結束了冷卻時間,這個技能的冷卻時間不長,隻有十五秒的時間。

    雖然技能的傷害低了點,但是這個技能可以近身的,和靈劍分搭配起來,絕對會產生高傷害。

    前提是攻擊要能命中對方,攻擊要是不能命中對方的話,那談什麽傷害都是扯淡。