第五十二章 鬥獸場(十三)“我不會殺你”
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高塔第九層,齊斯推開門後聽到了濤濤的潮聲,耳邊刹那間被洶湧的雜音填滿,像是下了一場瓢潑而落的大雨。
海風攜著海水的鹹腥氣撲麵而來,他看到自己站在一座黑色的高塔之上,塔頂深入雲層,向下俯瞰隻能看到成片滾簇的黃雲。
那些黃雲時而聚集,時而散開,濃淡的不同形成或粗或細的線條,以天空為畫布鉤勒出巨大眼睛的輪廓,緊緊暝閉著,仿佛深陷亙久的長夢。
無望海,這裏是無望海,這座塔是無望海的那座鍾樓,每隔兩小時報一次時……
碎片化的念頭自齊斯的心底浮現,他舉目四望,周圍除了雲什麽也看不到,無從搜尋旅館和祭壇的身影,天地間似乎隻有他和他所在的鍾樓。
這個關卡和上一關類似,玩家的活動區域被限製在某一處,因此也沒有太複雜的收集線索和解謎的任務。
齊斯環顧四周,看到正中央懸掛的時鍾,時針此刻正指向八點零八分。
時鍾下沒有敲鍾人的屍體,原本刻著歌詞的位置赫然寫著這一局遊戲的規則:
【偉大的海神安睡於這個靜謐的美夢,誤入夢中的迷途旅人啊,請盡快離開這座塔,勿要驚擾海神大人的安眠!】
【海神大人每隔五十五分鍾會睜開一次眼,並在五分鍾後閉目回歸沉眠。在時針指向八時,剛從沉眠中醒來。】
【現在打開那扇鐵門,沿著台階爬下塔去吧。請記住,千萬不要在海神大人睜眼時行動,千萬不要讓看到你!】
這些文字在注目後的兩秒盡數刷新在係統界麵上。
齊斯看了眼命運懷表,指針果然停滯不動了,時間回溯的效果亦處於封禁狀態,和《無望海》副本中的情形如出一轍。
遊戲規則明牌告訴玩家這是一個夢境,人在夢中對時間的感知是不準確的,齊斯雖然能夠借助脈搏估算大致的時間,但那並不足以令他百分之百確信。
在這裏,能夠標示時間的,似乎隻有懸掛在中央的那個不知正確與否的時鍾。
而齊斯清楚地記得,《無望海》副本玩了一出時間詭計,鍾樓的報時和真實時間出入很大,名義上的一天其實隻有十八個小時……
所以……要延續《無望海》副本的通關思路嗎?
已知上一關的“石頭剪刀布”與《辯證遊戲》副本頗有淵源,同樣考察了一個“如何在博弈中勝過自己”的問題,最後的解法亦為利用先手優勢掌握博弈遊戲的主動權,讓另一個自己毫無選擇的餘地。
再結合眼前神似無望海的場景和機製,他基本可以判斷,琉璃高塔中的各個遊戲和詭異遊戲的副本關係匪淺,就像是從每個龐大繁雜的副本中拔除枝蔓,切出最核心的一角做成集錦那樣。
亦或者,現有副本在創生之初僅是琉璃高塔中簡單的小遊戲,經由後續逐步的完善,在核心機製的基礎上增添世界觀和場景,才構造出了一個個豐富多彩的副本。
這一關,是否就像他猜測的那樣,是《無望海》副本的核心機製的變式呢?
視線左上角的倒計時陷入停滯,嚴防死守地不肯給出額外的提示。
齊斯不再停留,推開塔頂角落處被鏽蝕覆蓋的鐵門,門後露出幾級狹窄的階梯,更多的階梯卻都隱沒在陰影中,看不到盡頭。
他拾級而下,身後的光漸次遠去,身遭逐漸被粘膩的黑暗填滿,好像將記憶又帶回到過去那個副本,同樣黢黑逼仄的樓道間,牆體裏有一具骷髏被挖了出來……
那似乎是很久遠的事兒了,細細算來時間卻隻過了一個月,竟也能給人恍若隔世之感。
齊斯從背包中取出手電筒打亮,比起剛成為正式玩家、匹配正式池副本那會兒,他的道具儲備充足了許多,不至於捉襟見肘。
冷白的光圈將一階階台階照得曆曆,稍微調轉幾個角度便能看到懸掛在牆壁上的時鍾,指針依舊在孜孜不倦地轉動。
每一層樓都有鍾,時間已經構成了這座鍾樓的一部分,無法剝離。
齊斯一麵快步下樓,一麵留意時鍾上顯示的時間,不知是不是他的錯覺,這裏的台階比《無望海》副本中的要多很多,好像怎麽也走不完。
是要考驗玩家的體力,還是另有關竅?
牆麵上時鍾指示的時間已然是八點五十九分,按照遊戲規則,在九點那一刻他需要停留五分鍾,等海神閉上眼後再繼續行動。
但如果按照無望海的機製來算,三分鍾的真實時間其實對應鍾麵上的四分鍾,他隻需在時鍾指針指向九點二十分時停留就行了。
身在鍾樓內部,四麵皆被牆壁遮蔽,無法看到外麵海神之眼的狀態;他也不能回到頂樓,不然會被海神看到。
無從判斷海神之眼的開閉,自然也無從驗證兩條思路的正誤,究竟是在九點停留,還是在九點二十停留?
或者……保險起見,都停留一段時間?
……
另一邊,劉雨涵在一番天旋地轉後進入高塔,再睜開眼時就見自己站在一個巨大的時鍾前。
她與時鍾並排站在世界的最高處,四周是昏黃的濃雲,濃淡協調地勾勒出海神緊閉的眼睛,不知何時將睜開。
“竟然是以《無望海》副本為起點麽?”劉雨涵在時鍾旁蹲下,伸手觸碰牆壁上鐫刻的遊戲規則,略微怔忪。
常胥還在塔中時,曾經向她傳遞過一些信息,告訴她在琉璃高塔中經曆的遊戲和過往通關的副本有關。
劉雨涵自忖通關過幾十個副本,如果加上指定進入的那些,這個數字甚至有上百之多。
她沒想到高塔會好巧不巧地抽選出《無望海》副本――她被名為“齊斯”的噩夢籠罩的開始。
“行動五十五分鍾,停止五分鍾,直到下到塔底……這個遊戲想考驗什麽?體力?時間觀念?還是說……會在下塔過程中出現各種危機,打亂玩家的計劃?”
劉雨涵胡亂猜測著,大腦自動從過往經驗和知識儲備中搜尋可以應對眼下局麵的信息,《無望海》副本末尾的一段對話適時被從記憶中打撈起來,在腦海底部回響。
――‘所以,正確的時間是怎樣的?’
――‘規定的睡眠時間裏,鍾樓一共少了三次報時,分別是十一下、一下和三下,換算成二十四小時製,每天少了六個小時。也就是說,你以為的一整天,其實隻有十八個小時。’
――‘如果不在規定的時間出海,會怎麽樣?’
――‘誰知道呢?也許會死吧。’
《無望海》副本的時間有問題,那麽這個以《無望海》為藍本設計的小遊戲呢?
時鍾上顯示的時間是真實的嗎?遊戲規則中的時間,指向的又是哪一套計時方式呢?
劉雨涵微垂眼簾,拉開頂樓角落虛掩著的鐵門,踏上下行的台階。
……
時針指向羅馬數字九,齊斯在原地駐足,同時將【海神權杖】從道具欄中調出,握在右手。
海洋生物的虛影在虛空中懸浮,原本因為牆壁的阻隔而遠去的潮聲再度在耳邊翻湧,潮濕的鹹腥爬滿地麵,濕滑的鹽粒在腳邊析出。
齊斯將意識探入海神權杖,試圖從中捕捉到和海神的聯係,借此探究海神的狀態。
然而裏麵什麽都沒有。