第九章 辯證遊戲(完)存在主義

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    事情似乎沒那麽簡單,尚未解決的一些疑點自記憶底部上泛,引動糟糕的預警。
    齊斯收斂了些許笑容,拎著屍體橫在身前充當盾牌,一步步跨入門中。
    門後是一座巨大的神殿,光線昏暗,四角籠罩在陰影中,看不清細節。
    陳舊的牆壁上繪製著淩亂的線條,似乎是講述神話故事的壁畫,不過不知道為何,在目光觸及後反而看不出它畫的是什麽,就好像被某種高維的力量硬生生抹去了含義。
    頭頂的天花板上鑲嵌著一雙猩紅的眼睛,此刻正垂眸俯視整座神殿,投下的薄紅的光影將所有人和物籠罩,憑空塗抹上一層嗜血的氛圍。
    神殿中央擺放著一張高背椅,上麵坐著一個青年。
    青年的形貌和他完全一致,此刻打著哈欠,腔調慵懶地對他說:“鑰匙帶來了吧?給我。”
    齊斯注意到,眼前的青年眉眼分明,身上穿著的白襯衫是他進副本前的樣式,袖口也沒有編號。
    ——無論從哪個角度看,此人都比他更像真正的人。
    眼前又一次劃過在鏡中看到的那張充斥著非人感的臉,齊斯想起了副本的名稱。
    辯證遊戲,何謂辯證?辯自我,辯本我,辯超我,辯存在……
    研究員們的態度,晉餘生的側麵描述,否定了他作為“齊斯”的社會身份。
    在看到自己的外貌後,他自我否定了自己作為人類“齊斯”的自然身份,並心安理得地想以克隆體的身份存在。
    後來,他及時意識到自己還在副本中,又一次撿起了“齊斯”這個身份,但很快他就發現了八個“齊斯”的屍體。
    他從來不是最特殊的一個,但任何一個他都擁有求生本能。
    他從來不在意自己到底是不是真正的“齊斯”,但為了能作為玩家離開副本,他必須緊緊握住“齊斯”這個身份。
    所有思緒在腦海中飛馳而過,齊斯眯起眼,似笑非笑道:“這個研究院太冰冷無趣了,我一點兒也不想在這裏度過餘生——還是現實世界比較有意思。”
    斜倚著的青年坐直了些,做出與他如出一轍的神情:“我也是這麽認為的,所以在設計這個研究院的時候,我還加了點彩蛋。如果你能逃出去,或許可以看到。”
    這話說得太過理所當然,齊斯咂摸著話語背後的意味,饒有興趣地問:“你是誰?”
    青年反問:“那你覺得伱是誰呢?”
    齊斯在心底估算著攻擊的路徑和距離,麵上笑著說:“我可以是任何人,但在此情此景下,我覺得我還是作為‘齊斯’比較好。”
    “看來你已經知道了啊。”青年也笑了,從高背椅上起身,一步步向他走來。
    那張熟悉又陌生的臉居高臨下地看他,目光似憐憫似戲謔:“那我隻能遺憾地告訴你了,我是真正的齊斯,而你,是我的複製體。”
    “勝利者才有資格定義每個人的身份,不是麽?”齊斯說話間已經完成了計算,他將手中的屍體推向青年,同時幾步衝過去,抬起手肘去擊後者的頸側。
    眼前的青年笑得含諷帶刺,好像早有預料般,側身躲過屍體,同樣抬起右臂,姿勢和他如出一轍,指尖卻夾著一抹銀光。
    餘光瞥見對方手腕上的銀色手環,齊斯目光微凝。
    是了,武器,他缺少武器……
    在其他水平相同的博弈中,任何一點細節都可能成為決定勝敗的關鍵……
    果然,這從來不是一場公平的遊戲。在自己與自己的博弈中,擁有先手優勢的那個自己不可能留下失敗的破綻和餘地。
    令他難以發揮的收容方式,完美捕捉到他的思維漏洞的欺詐,利用他的情感弱點的誘導……
    能將他算計得如此明明白白的,從來隻有他自己啊……
    幾秒間,冰涼的指尖已然飛掠到他的頸側。
    緊接著,刀割般的刺痛從接觸處傳來,溫熱的液體噴濺而出,帶走全身的氣力和熱量。
    無力感和寒冷密密麻麻地席卷全身,將人從頭到腳拖拽進虛無的深淵。
    分明是絕望的情景,他卻不合時宜地興高采烈。
    死亡的獨特體驗令人愉悅,咂摸真相的趣味蓋過了生命本身的價值,他興奮得要命,想哈哈大笑,卻連扯動嘴角都做不到。
    於是,他隻能帶著滿腹的遺憾,向前栽倒,擁抱死亡。
    ……
    兩個身體條件完全相同的理性個體要想分出勝負,隻能在信息量、武器裝備、先後手規則方麵做文章——這也是策劃這場不公平博弈的基礎。
    時間回到最初,《辯證遊戲》副本載入之後,齊斯睜開眼,發現自己坐在神殿之中,神座之上。
    係統界麵上隻有一行字:
    【主線任務:拿到超我之鑰】
    手邊是一卷長長的羊皮紙卷,上麵用他可以辨認的字跡寫著一條條規則:
    【1、您作為詭異遊戲臨時設計師來到這裏,在完成任務前無法離開主殿。但您可以通過意識對主殿以外的建築進行重新設計與布局,並投放定量NPC】
    【2、設計完成後,場景將投入運轉,您將無法對任何細節進行任何程度上的改動】
    【3、超我之鑰位於偏殿,無法被NPC看到,無法被NPC獲知,NPC無法進行和超我之鑰有關的任何交互行為】
    【4、主殿外的長廊有八處死亡點,都隻能觸發一次,無法避免,無法對抗,遇之即死】
    【5、將有九個擁有您全套記憶和思維方式的複製體作為玩家,依次被投放入場景。您可以選定出生點,一經選定,無法更改】
    【6、複製體死亡後,屍體不會消失;除超我之鑰的位置外,其餘場景和NPC都將重置,並投放新的複製體,直到所有複製體投放完畢】
    規則很明確,基本上是連解法都不厭其煩地告訴玩家了:先用八個複製體把八個死亡點給填了,再讓第九個複製體完成任務。
    但要想達成這麽個結果,並不簡單。
    齊斯知道自己疑心很重,一旦讓複製體看到前麵幾具前輩的屍體,接下來發生什麽將不可控。
    所以,既需要為這些屍體的存在尋找合理的解釋,又不能讓這個解釋太過符合邏輯,顯得太像是布局的結果。
    “克隆體”和“平行時空”兩套理論恰到好處地進行接力,可以有效降低複製體的疑心。
    齊斯還知道自己絕對自私和利己,不能讓複製體察覺到主線任務的存在,否則他大概率不會願意為母體做嫁衣,甚至還有可能惡意毀掉超我之鑰。
    那麽,就需要讓複製體在對自己存在的懷疑中,逐漸堅定“我是最優個體,最有可能逃離”的錯覺,繼而相信自己的一切行為都是在為自己的生存努力。
    最後,齊斯出於某種惡趣味設計了研究院副本。他很好奇,自己在麵對存在被否定的情況時,會露出什麽樣的表情。
    玩兒人很有趣,玩兒自己又怎麽不是玩呢?
    至於在把自己玩了一通後會不會被反殺,齊斯倒不是很在意。
    一來,他占據主場優勢,且擁有武器,要是再贏不了就可以把自己切碎了衝進下水道了;二來,死在自己手上未必不是一種有趣的體驗,要不是屍體帶不出副本,他還挺想讓自己把自己做成標本的。
    很快,一切準備妥當。
    在齊斯的注視下,1號複製體在小房間醒來,從抽屜中搜到了超我之鑰。
    他不知道這鑰匙是幹什麽用的,但還是在研究員進門之前,及時將冰涼的鑰匙藏在舌下,帶了出去……
    ……
    此刻,光線昏暗的神殿中,齊斯蹲下身,掰開屍體緊攥的右手,從中摸出一把鑰匙。
    【名稱:超我之鑰】
    【類型:道具(不可帶出副本)】
    【效果:無】
    【備注:我殺死了“我”,還是“我”殺死了我?】
    看到備注中的問題,齊斯笑了:“這又有什麽關係呢?哪怕是他殺死了我,隻要他認為他是我,活下來的便是我。”
    “物競天擇,適者生存,我來到這個世界,本就是從億萬分之一的競爭中獲勝的佼佼者。如今再來一場十中選一的競爭又有何不可?”
    “記憶、智力水平、思維方式、行為邏輯等多重維度構成意識方麵的人,對於我來說,我的物質存在並不重要,我很樂意通過競爭,選出一個最優秀的我成為‘我’。”
    【主線任務已完成】
    【恭喜玩家通關單人解謎副本《辯證遊戲》】
    【在理性主義者的遊戲中,自我、本我和超我的存在早已脫離原本的範疇。宏觀視角下,“我”始終是我】
    【《辯證遊戲》True End“我”已收錄】
    ……
    &nal End(普通結局)“你”提示:“你”被自己殺死,“你”活了下來,活下來的真的是“你”嗎?還是,隻是一個自以為自己是“你”的怪物?】
    與之前兩個副本不同,這次的係統界麵上竟然刷新出了NE結局的提示。
    這毫無疑問指向玩家被複製體殺死的結局。
    齊斯來回掃視了一遍NE結局的文本內容,不由懨懨念道:“也就是說,無論後續如何,隻要把超我之鑰送到主殿來,就可以通關是麽?”
    回答他的是冰冷的提示文字——
    【三分鍾後自動傳送出副本】
    齊斯自感無聊地坐回高背椅上,一時有些興趣缺缺。
    他癱靠了一會兒,抬眼望向神殿天花板上的猩紅眼眸,嗤笑一聲:“這就是你要告訴我的所謂的答案?”
    時間一分一秒過去,長久的寂靜過後,腦海底部響起一個含笑的聲音:“你不是已經領會了麽?自己為自己設計副本,難道還不夠有趣嗎?”
    在話音落下的那一刻,視線左上角的倒計時陡然停滯。
    齊斯感覺自己一瞬間失去了形體,意識的觸須如同潮水般流經每個角落。
    全局視域中場景驟變,克隆研究院的白牆迅速黯淡褪色,被斑駁著灰跡的磚石取代。
    細密的火焰連成一線,充滿科技感的走廊像是被火燎到的老照片般燃燒起來,虛幻的表象被烈火燒盡,剩下充斥著詭異線條的壁畫回廊。
    在看到一幕幕深埋於記憶中的影像後,齊斯瞳孔微縮。
    就問你們這個副本值不值一張月票(叉腰)
     本章完