第十一章 靈魂契約

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    三天前,《食肉》副本中,齊斯在金色血河之畔,問神能將什麽砝碼放上交易的天平。
    神無聲地告訴他:“我將在規則允許的範疇內默許你代行契約權柄。你將穿梭於無限世界,用欺騙引羔羊誤入迷途,以罪行和惡意比肩神明。”
    血色的契書和鎏金的羽毛筆在浮動的光影中懸浮,半明半昧的霧氣在其上幻化規則的幻影。
    立字為契,所有條件都可寫上紙麵。
    合理的,不合理的,公平的,不公平的……隻要雙方同意,任何事物都可以用來交易,且將在規則的保證下得到嚴格的執行。
    齊斯思索其中細節,似笑非笑道:“聽起來隻是為合作和交易增添了一重保障。哪怕沒有契約,隻要情勢合宜,我依舊可以誘導旁人聽從我的命令,心甘情願地被我榨取價值。”
    神漠然垂眸,言:“你曾與詭異遊戲簽訂契約,以靈魂為賭注投身於死亡的舞台。伱亦將與眾生立字為契,將他們的靈魂作為籌碼,押上終局的賭桌。”
    齊斯說:“聽起來這權柄和詭異遊戲牽扯頗多啊,詭異遊戲真的會容許我一個玩家撬它的牆角嗎?”
    神問:“你在害怕?”
    “不怕,”齊斯笑,“恰恰相反,我覺得這挺有趣的。隻是我又不是魔鬼,要那麽多靈魂有什麽用啊?”
    神說:“你將從棋子變為棋手,並終將主宰詭異。”
    ……
    【《辯證遊戲》評價等級S,獎勵積分3000】
    【《辯證遊戲》True End線通關,獎勵積分3000】
    【世界觀破解度100%,獎勵積分3000】
    【解鎖成就“實習設計師”(設計一個可運行的副本),獎勵積分500】
    【解鎖成就“我殺我自己”(殺死一個和自己外貌相似的存在),獎勵積分500】
    【總獎勵積分10000,已存入積分賬戶】
    齊斯的賬戶裏,積分總額變成了【23000】。
    據統計,新手玩家在通關第三個副本後,平均積累的積分在一萬左右。兩萬三千積分,已經是很高的起點了。
    當然,和一百萬積分的小目標相比,依舊差很遠。
    新的結算文字刷新出來:
    【恭喜您完美通關《辯證遊戲》副本,獲得獎勵技能:靈魂契約】
    麵對“靈魂契約”這個一聽名字就不簡單的技能,齊斯並沒有表露出太多的意外。
    這是神和他的交易中最重要的籌碼之一,即“契約權柄”。
    由於人在詭異遊戲眼皮子底下,權柄的轉交不得不走一遍遊戲的流程,才稱得上合法合規。
    一個金光閃閃的小圓球飛向齊斯,沒入他的身體。
    紛紛雜雜的信息被整理成文字,直接為他所知。
    【名稱:靈魂契約】
    【效果:您可以主張和任何存在訂立契約,契約訂立成功後,任何存在不得拒絕履行契約義務】
    【備注:契約的產生比曆史記載更為久遠,那時的人們習慣於請求神明作為見證。權利和義務似乎公平公正,直到有人為了一片麵包抵押了靈魂】
    【成功率:20%(兩個十麵骰的投擲結果分別作為十位和個位,點數大於80即判定為成功)】
    齊斯問:“為什麽要這麽麻煩?拋一個十麵骰,點數大於八不就可以了嗎?”
    詭異遊戲:【技能成功率並非一成不變,會在特定情況下發生增長。】
    “特定情況是什麽情況?”
    【等到了合適的時候,您自然會知道。】
    齊斯思索片刻,故作不滿:“這個技能看上去有坑啊,才五分之一的成功率。哪怕我不用這個技能,騙人達成協議,失敗率都不會有這麽高。”
    詭異遊戲:【在您與對方就契約條款達成一致後,將不會觸發投擲骰子環節,而直接判定為技能生效。投擲環節隻會在對方意思表示不明確,或無法做出意思表示時進行。】
    齊斯問:“也就是說,如果對方沒有明確表示拒絕,隻要我投擲成功,再離譜的契約都會生效?哪怕對方是個傻子、瘋子,或者克蘇魯邪神這種無法和人交流的存在,我也可以通過投擲簽訂契約?”
    【是的。】
    齊斯眯起了眼。
    短短幾秒間,他就想到了不下十種騙人答應契約的方法,以及不下百種讓人不直接拒絕他的離譜要求的方法。
    人類這種生物,在沒有經曆過一次痛徹心扉的騙局的情況下,防騙意識其實很差。
    貪小便宜、好逸惡勞、虛榮……種種心理讓詐騙者屢屢得手,受害者血本無歸。
    齊斯想了想,又問:“我可以問問這個成功率具體是怎麽定義的嗎?”
    他自認為自己的運氣不怎麽好,抽卡次次保底,多選題從來沒蒙對過,20%的成功率對於他來說基本等於沒戲。
    係統界麵上,成功率一欄旁邊多了一條注解:
    【一百次投擲中,必定會有二十次判定為成功。】
    “竟然是這種算法麽?”
    齊斯一瞬間想到了一種很作弊的玩法。
    不過具體如何操作,恐怕還得找機會把各種情況一一嚐試過去。
    關閉技能介紹後,齊斯想起了什麽,摩挲著下巴道:“我完美通關的獎勵不會隻有這個技能吧?這明明是神單獨許諾給我的東西,竟然也能算作獎勵嗎?這麽算起來,加上《食肉》副本那次,那個神已經吞了我兩個獎勵道具了啊……”
    也許是連詭異遊戲也看不慣他這副嘴臉了,一行銀白色文字適時砸到他臉上:
    【積分商城已開啟,是否查看?】
    一個商店模樣的圖標出現在係統界麵邊角處。
    齊斯停止了得了便宜又賣乖的行徑,說:“查看。”
    非常現代化的商城界麵在眼前鋪展,布局和設計肉眼可見地抄襲了市麵上某個購物APP。
    可以看到,商城一共分成三個板塊。
    第一個板塊是各種玩家的通關視頻,從S級到A級,再低的等級就沒資格放上去了。
    詭異遊戲的模式沿用了視頻網站那一套,玩家可以上傳通關錄像,讓其他玩家付費觀看,其間獲得的積分和詭異遊戲按50%的比例分成。
    在齊斯的了解中,還是有很多玩家願意在錄像上消費的。他們總以為看得多了,就能學會一些思路,在關鍵時刻打出精彩操作。
    新手池的通關錄像統一無法上傳,至於以後的……齊斯依舊對上傳錄像這種行為持嗤之以鼻的態度。
    暴露思維邏輯和行為模式,就意味著會被人研究,進而找到針對的方法。為了點積分將自己置於持續的危險之中,絕對是虧本的買賣。
    “不過倒是可以看看其他玩家的錄像,收集一些信息。”齊斯沉吟片刻,有了想法。
    遊戲論壇裏的信息雖然豐富,卻很駁雜,他看得越多,便有越多疑惑。
    與其等待他人總結,不如親自研究一下其他玩家在副本中的行為,說不定能發現一些以往下意識忽略的細節。
    商場的第二個板塊,是遊戲提供的道具和用品。毛巾手帕、漢堡可樂、槍支彈藥……橫跨各個領域。
    有用的買不起,沒用的浪費錢。
    齊斯甚至還看到了幾套中高考模擬題,幾本最新出版的,就是市麵上能買到的那種。
    真的會有人買這種東西嗎?
    齊斯看著商品下方顯示的價位和銷量,略有些懷疑。
    不過,利用詭異遊戲和現實之間的時間流速差異,獲得更多的學習、休閑時間,的確是不錯的主意。
    第三個板塊是玩家出售的道具,遊戲會收取5%的服務費。
    齊斯掃了一眼,最便宜的道具也要兩萬積分,極度坑人。
    其中不乏【命運懷表】之類的道具,定價也都在兩萬檔位,沒什麽人買,最慘的已經滯銷一周,即將下架了。
    齊斯暫時沒什麽購買欲望,索性退出遊戲商城。
    在關閉界麵的那一刻,一道電子音適時響起:
    【正在返回遊戲空間】
    成為正式玩家後,每個玩家都會獲得一個遊戲空間,作休憩、中轉之用。
    通關副本後先獨自一人靜一靜,再回歸現實,可以有效避免現實裏的身體承受不住情緒大起大落,突發心髒病或腦溢血。
    黑暗散去,齊斯發現自己坐在一張殘破的高背椅上,玫瑰心髒和命運懷表也都回到了身上。
    眼前是一座恢宏的宮殿,光線晦暗,灰塵在空氣中飄飛遊曳。
    隔著厚厚疊疊的灰燼,能看到天花板和四壁上布滿神話彩繪,可惜鎏金描紅的筆觸早已被歲月斑駁,已看不出在講什麽故事。
    厚重的青銅殿門緊緊閉合,在目光掃過後,遙遙顯現出【您可從此進入遊戲大廳】的字樣。
    整座宮殿無論從哪個角度看,都和《辯證遊戲》副本中的神殿主殿十分相像。
    一樣的破舊,一樣的……髒。
    甚至因為是虛擬空間,連打掃衛生都做不到。
    在齊斯表露嫌棄的態度後,詭異遊戲告訴他,遊戲空間的布景為隨機生成,要想修改需要花費大量積分。
    ……行吧,那沒事了。
    齊斯抽動著眼角,沉痛地改口:“雖然它看上去很破,但它真的很破。”
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     本章完