第257章 困倦(二更)

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    完成第一個任務時,係統並沒有給出任務完成率的獎勵。

    但從第二個開始,便出現了完成率的概念。

    連續完成兩個任務可以獲得20積分,連續完成三個可以獲得40積分……以此類推下去,肖樂本以為完成四個任務時,自己隻能拿到60積分。

    但,並不是!

    係統在這一方麵的慷慨簡直令人咋舌!

    由於同時接了兩個任務,所以在結算時,肖樂同時看到了兩個任務的結算積分數量。

    第四個任務的【任務完成率】一項,獎勵了80積分;而第五個任務在這一項則獎勵了160積分!

    是的,看起來漲幅並不大,每一個任務較之上一個,隻漲了二倍,不多不少。

    但是——那可是二倍啊!

    隻要這樣不中斷地迭代下去,幾次之後……就會得到一個恐怖的數字!

    克萊爾幾人第一次遇到危險,肖樂拿到了總計240積分的任務完成率補貼。

    第二次,320加640,共計960積分。

    第三次,1280加2560,共計3840積分——這個積分數量甚至已經遠超包含基礎獎勵分在內的其他獎勵項的總和!

    肖樂很想表現得穩重一些,但是壓根控製不住嘴角的上揚。

    再按這個節奏繼續下去,不消幾波任務,登頂遊戲積分排行榜恐怕都不是問題了!

    待到那時,幹脆直接拉起大旗自立為國,帶著一票酒肉朋友在遊戲裏興風作浪、花天酒地……當然,諸如此類的想法,少女也就顱內yy一下。

    因為隨著時間的推進,她突然意識到一個十分嚴峻的問題

    自己的體力快!到!上!限!了!

    回想這個夜晚,因為卡拉什的突然病發,不到半夜便被叫醒,按照水滴計時器的剩餘水量做統計,她滿打滿算也不過睡了3個小時,充其量四個小時。

    之後因為地震、克萊爾出現、智鬥龍人等等事件接踵而至,她更是沒有一點時間用來休息。

    少女的身子本就因為宅係屬性而非常單薄,雖然從大蛇嘴裏出來之後,她‘死’了一次,重置了自己的體力和精力,相當於從那個時間節點開始,自己恢複了剛剛進入遊戲時的“滿血狀態”。

    但即使是她的“滿血”,估計也就和其他人的“半血”差不多!

    從克萊爾的隊伍遇到第一個麻煩開始,過去了大約半個小時,但是少女在代步工具多到驚人的現實世界中,壓根沒用自己的兩條腿走過這麽久!

    腳上的靴子不是特別適合走路,她的腳掌有些疼。

    但疼痛持續的不久就被遊戲機製優化掉了,所以這不是主要問題,問題在於玄機之森中的特殊黑體材料,不止吸光,還會吸音!

    四周幾乎沒有聲音,一路走著又沒什麽驚險刺激的狀況醒神兒,幾十分鍾走來,除了等待任務刷新,就是趕往任務地點,這樣的循環分外枯燥。

    而在黑暗中,這種枯燥更是令身體的疲勞程度成幾何倍增長,而且她還不得不在等待任務刷新的時候,與困意作鬥爭!

    眼皮……有點沉重。

    任務再一次刷新了,這已經是第五波任務。

    肖樂看了看自己當前的積分,神情有些麻木。

    等這個任務完成,他們應該也會休息了吧?

    。