第300章 抵扣

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    此時有必要卡一下。

    為什麽我們的肖大小姐看到‘接取積分’變為零,就知道已經到達任務地點了呢?

    事情還要回到玄機之森內,從她接到的第一個解救任務——‘蛇腹中的少年’說起。

    那個時候她就注意到,三個任務在接取時需要抵押的積分分布十分有意思。

    歸途島遺跡正在進行戰爭,這個任務在規模和量級上,都與另外兩個任務不可同日而語。

    所以如果淺顯地認為抵押積分量與任務難度相掛鉤,似乎沒有問題。

    但是加拉帕格斯從體型和力量、甚至是智力,都全方位超越了變異犬,在任務列表中的抵押積分卻為零。

    若接取任務時‘抵押’的積分數量是和任務難度掛鉤,那麽從這一點上,根本就說不通。

    但是從另一個角度卻是可以解釋的。

    少年任務不需要抵押積分。

    稍遠一點的葛城任務需要抵押50積分。

    更遠的遺跡任務則需要抵押500積分。

    這是不是說明,距離玩家越遙遠的任務,其要求抵押的積分就越多呢?

    很有可能!

    但是僅僅三個任務,就此武斷地認為抵押積分是依據任務遠近進行排列,未免太過草率。

    彼時肖樂還沒有對遊戲的設計者有更深的認知,並不敢斷言什麽。

    所以,在之後的幾個任務中,她才不斷地進行著嚐試和驗證。

    最上發現克萊爾任務後,肖樂並沒有第一時間接取。

    那個時候任務的抵押積分有高昂的450,這仿佛隱隱約約印證了她最初關於‘距離’的猜測。

    她決定靜等積分縮減,等這數值縮減到100以內時再接取任務。

    肖樂對自己的判斷還是很有自信的。

    但是她沒料到克萊爾根本不是跑來的,而是瞬移來的,所以任務扣除積分根本沒有緩慢下降的過程。

    當時等待了許久,抵押數值根本沒有變化。

    這讓她不禁懷疑,自己是不是完全想錯了,扣除的積分部分是否另有規則可循?

    就在那時,地震分散了肖樂的注意力,克萊爾在之後出現,又經過了一番波折,她這才能抽空看一眼任務。

    但那個時候,接取克萊爾任務已經不需要抵押積分了。

    再然後,肖樂離隊刷分,在這個過程中,她才真正確定了抵扣積分的規則。

    如今她已經可以信心十足地說,這個抵扣積分的原則與任務的難度並沒有關係,隻與玩家和任務地點的距離有關。

    其實也好理解。

    畢竟,李小龍打變異犬和她肖樂打變異犬,難度肯定不是一個級別。

    因為玩家實力與多方麵因素有關,並沒有固定指標,所以係統自然也沒辦法預判難度,從而依此抵扣積分。

    正向推邏輯——通過。

    謹慎如肖樂,還翻回頭,反證了一番。

    結果亦然。

    從連續完成任務的變態一般的指數積分獎勵能看出來,遊戲的設計者很不希望玩家任務失敗。

    因此,在設計任務之初,就把接任務的門檻提高,降低‘因為找不到任務地點而導致任務失敗’的概率,也是一種對玩家們變相的暗示!

    那麽……時間繼續流轉。

    肖樂覺得,現在自己麵臨著巨大的誘惑和挑戰。

    。