第327章 順從
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回歸鋼鐵鑄造的王座之上,空寂的博物館依舊保持著安靜。隨著時間流逝館內逐漸有光亮照進窗戶,時間臨近上午8點半,已經到了所謂的白天。
一聲玻璃櫃碎裂的聲響打破了館內一直維持的安靜,不知何時,回歸的“戰爭”騎士走下王座,如今用劍劈碎了盛放它禦主遺骨的展櫃。
它的憤怒靠靜待數小時仍不能夠平息,之前當它發覺用拳頭野蠻地攻擊它的從者是一名護士時,它就滋生著厭惡情緒。故意提前設伏,用盟友做誘餌吸引她出來,計劃著先解決掉可能礙事的berserker,之後攻入營地,解決剩餘三對主從。
“戰爭”騎士剛才靜坐中一直在回顧整個夜晚的經過,從berserker被不明來曆的魔神放走起,完美的作戰計劃就出現了瑕疵。它本以為這點影響不大,卻真的就因為這個僥幸逃走的berserker壞了它準備好的襲擊計劃。
回顧之後,“戰爭”騎士感覺自己做的每一步都偏向最優選擇,白天archer古斯塔夫使用了寶具,讓它得到了全部數據,晚上先埋伏一次berserker,而後突襲敵方大本營。
魔神不敢拿出真正實力與它硬碰硬地打一場,那個berserker職介的護士從者也同樣不敢任何形式地發起攻擊,“戰爭”騎士目前仍占有絕對意義的進攻優勢,它依舊掌握戰場的先手權,戰爭走向由它牢牢掌控。
拾起摔落在地的禦主頭骨工藝品,“戰爭”騎士將其放回沒了玻璃的展櫃,而後慢慢走回鋼鐵王座。
單純的發泄已經不足以熄滅它現在的憤怒,必須由下一場更為暢快淋漓的戰爭來衝洗。
berserker最好立刻被消滅,但它自己出手有損戰爭形象,且接觸過程中給它帶來嚴重的不適和惡心。“戰爭”騎士考量之後,決定把這件目前最重要的事情交給盟友來完成——那名懷有對俄羅斯地區平民恨意的冰雪妖精與berserker一對一交戰應該占優,“戰爭”騎士先前想著自己出手,最快速度解決額外因素,沒讓盟友真正出力。
“交給她應該沒問題,但相同的計策可能不管用了,他們也一定意識到了berserker的重要性,不會輕易讓berserker出戰。”“戰爭”騎士快速組合著可行計策,謀劃計策同樣是戰爭中必不可少的一環,它靜下心來慢慢思考同樣可以是精於此道的行家。
它需要一個更為合適的計劃,即便被人看穿依舊必須遵從它的設計繼續下去,戰爭即是這麽一回事,誰都知道會帶來苦難與大量損耗,可依舊會繼續抱薪救火般賭下去。身處戰場,投身爭鬥,“戰爭”騎士隻要保證所有人都處在這個前提下,它就是無敵的,沒人可以超越一位降維打擊的災難具現化。
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“針對rider?”假名“阿納斯塔西婭”的貴族少女漂浮於城市上空,近乎接近特異點頂部的高度,她聽到盟友“戰爭”騎士的呼聲,大為吃驚。“雖然那個從者站在賤民一邊,讓我很討厭,但她不是昨天才被圍攻得宮殿陣地都丟了?還怎麽針對?趁她重建宮殿的間隙,暗殺她?”
“不,笨笨的小公主,憑你目前的水平可以跟一名從者一對一交戰,但你如果沒有防備地跳到所有人麵前,我敢保證其他禦主和從者會先考慮把你除掉。戰場上隻有炮灰和勇士才衝在最前麵,你這次要充當推手,引導他們去攻擊目前行動不便,著手重建陣地的rider,消耗他們的力量。你可以適時偷襲混戰中落單的從者,比如之前那個瘋狂的女性berserker,上次算她運氣好,有過路的惡魔種介入救了她一命。相比兩名火力較強的archer和擅長隱身的assassin,berserker是最適合的獵物。”
聲音從極遠處單向傳來,“戰爭”騎士理論上可以對城中任何一人施以呼聲影響,但隻有對她使用正常的對話。
“也就是讓其他人再一次圍攻rider,我則趁亂尋找偷襲他們之中一組的機會?”貴族少女緩緩減速,從空中降低漂浮高度。她已經借由“戰爭”騎士的指引清楚了rider最新的藏匿位置。
正在重建的宮殿從空中遠眺已經初具形態,但按照“戰爭”騎士的說法,rider並沒呆在建造中的宮殿內,而是單獨外出改變臨近地下靈脈的走向。