章331

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    在劉逸飛原本的設想中,他有預計到自己應該能夠整出個新的劇情任務來,而且隻要自己不玩砸,發展成日常劇情也是很輕鬆的事……

    但陡然跳出來一個a級劇情真是有些出乎他的意料——不過仔細盤算一番後,劉逸飛也就弄清楚了係統之所以將一個區區中隊級別的巡邏兵日常訓練任務判定到“a級”的原因了~

    無他,隻是因為斯塔德維克本身太過重要了而已!

    雖說理論上,劉逸飛的確有可能通過這個背景在斯坦德威克的劇情任務接觸到埃拉西亞王國,乃至是就整個恩塔格瑞大陸來說都最頂級的npc、最頂級的任務資源……

    但那也不過就是“理論”上而已~

    如果真的一心去追求那些虛無縹緲的東西的話,反而會錯失大量更簡單就能夠得到的相對低級的“資源”,至少劉逸飛在短暫盤算清楚這一切後,心中便已經想好了接下來自己要幹些什麽了……

    正所謂“一人得道雞犬升天”!

    雖說目前咱弄出來的這個a級劇情可能水了一點,真實可撈取的額外價值遠不如想象中大(潛在價值其實巨大,但關鍵是任務執行者本身層次、實力太低,無力榨取剩餘價值),但依舊要比尋常玩家激活的那些普通不入流劇情好的多~

    再怎麽說,咱也是背靠王都之地啊!

    首先斯坦德威克日常匯聚的那些市場上流通的“普通資源”的價值就不是鄉下那些犄角旮旯裏的小地方可以想象的,更別說萬一誰就好運走在大街上遇到了某個高級npc觸發新劇情了呢?

    劉逸飛至今可還對自己幫著江箬依念念書、打打常識基礎,結果她看會書就“找”出個大師級npc的事念念不忘呢……

    所以劉逸飛上線後沒多久幹的第一件事就是群發消息給江箬依、為戰而生、冷風過境他們,將自己手頭有一個a級任務可供人“分享”的好消息爆了出來——尋常情況下,一個a級任務哪怕就是數千人都能夠聯動攜帶進入,本身這種“高級劇情”其實大多都涉及高層次的戰場背景,本就是為大團隊準備的。

    像劉逸飛眼下這個幾乎可以說完全和平狀態下的a級劇情是十分稀有的“寶庫資源”!隻要渠道好了,玩家團體可挖掘到的價值難以估量……

    但劉逸飛暫時來說“自己人”沒那麽多,甚至就連想挖人手的事也才拜托給狂龍工作室沒兩天,一時間也就隻能讓自己身邊幾個人跟著享享福了~

    江箬依如今雖然搬出去了,但二人下線時間大多數時候都會遠程視訊煲電話粥,幾乎也是同睡同起,所以她這會也剛上遊戲沒多久,正打算繼續泡在王都大圖書館看書呢,這會就突然接到了劉逸飛的“邀請”……

    這還有啥可說的啊?當然是果斷衝過來匯合了!

    其實真要按江箬依所想的來啊,她巴不得遊戲裏兩人也天天膩一塊兒呢~

    結果二人一個莽夫一個學者,強化提高的路線完全不同,自己也沒有足夠的能力與劉逸飛並肩作戰,這才安耐下來整天啃書學習。

    如今陡然接到逸飛的主動召喚,她哪裏還呆得住?

    冷風過境還是個在校生,今天周一她有課,雖說這會沒在線上吧,但至少人家已經起床了,說是上午實在沒工夫,不過下午和晚上她的時間能騰出來……

    為戰而生那小子最坑!劉逸飛消息傳過去硬是等了半個多小時卻一點動靜都沒有,甚至連發送了論壇信息都沒一點反應……這個點該不會還在睡覺吧?

    無奈,劉逸飛隻得打發興衝衝跑過來找他的媳婦再回去看書,說是下午集合了人再一起玩,為此還被江箬依好一通埋怨,腳丫子上爆踩了好幾腳……

    給為戰而生留言讓他上線後趕緊信息自己,最晚午飯時分大家集合後,劉逸飛便當先殺入了訓練營操練的劇情中——如今任務欄裏終於又出現複數量級的劇情任務了,劉逸飛終於不用再如以往一般小心翼翼的對自己的體力消耗精打細算,而是能夠可以如曾經一般隨性揮霍起來!

    需要仔細考慮體力消耗、恢複效率的時候,他主要將精力用於自身強度的鍛煉上,配合的是諸如武器正常使用熟練度方麵的提升。

    而如今能夠不考慮體力大肆活動手腳了,劉逸飛便將技能水平的提高重新放到了第一位——相比普通的基礎訓練,鍛煉“技能”的體力消耗更大,關鍵是更劇烈!

    哪怕是【重擊】這種最基礎的白板技能,體力消耗程度也是按照現有體力值的百分比消耗的,並非固定一個基礎值就可以隨心所欲的施展。

    單就這一方麵而言,高等級(體力上限更高)的玩家在技能等級的提升上相比低級玩家的優勢並不明顯,甚至由於食物恢複效果的計算規則,低級玩家食用基礎食物就能夠快速、高效恢複體力槽的表現看,反而是低級玩家時期著重訓練技能等級的效果更好!

    高級玩家的優勢在於同樣級別的技能、同樣水準的爆發程度,他們最終獲得的百分比力量增幅的數值提升也大,在實際效果上能夠輕易碾壓低級玩家……

    前兩天幫著“耶澤蓓絲”完成她的名將任務的過程中,劉逸飛大撈特撈,非但將自己的【重擊】提升進入了“大師”級,更是額外激活了新的進階技能【震蕩衝擊】!

    如果說【重擊】是個戰士類別的職業都能夠幾乎無門檻學到的話,戰士類玩家想學習【震蕩衝擊】就不是那麽簡單的事了……至少眼下而言,劉逸飛敢肯定能夠掌握進階等級技能、技巧、天賦的玩家必然都寥寥無幾~

    更別說【震蕩衝擊】還是目前戰士類別中比較少見的“群攻”技能,在戰士係職業的前中期都有比較重要的實用價值。

    這裏所謂的“群攻技能”並不是說其他那些所謂的“單體技能”就不能一次攻擊多個目標了。

    事實上,由於《英雄無敵之戰爭世界》追求的真實本身並不存在界限明顯的單攻、群攻技能,哪怕就是【重擊】這種基礎技能,隻要你走位得當,將敵人拉到正麵一線,而後再以橫向斬擊的方式施展【重擊】的話,一樣能夠達成“群攻”的效果,甚至劉逸飛本人就不止這麽幹過一兩次。

    然而【震蕩衝擊】這個技能本身帶有鮮明的“擴散”特點,就好比【壓縮火焰彈】和【火牆】的區別一樣,在先天上就更適合“群攻”!

    【震蕩衝擊】的攻擊方式是凝聚力量重擊目標,將武器上附帶的“傷害”以“波”的形式向前方錐形區域內擴散開去,傷害範圍為三米,但會隨著距離的遠近以及區域內受傷害目標的多少而逐漸降低傷害程度。

    同時作為一個上級的“進階技能”,它還向下覆蓋包括【重擊】、【蓄力】在內的一些基礎技能的“公共冷卻時間”2秒。

    這個技能是實用性其實很高,尤其是在中高階的戰士單位清楚大量的低階群體目標的時候非常好用~

    但由於消耗體力巨大,原先劉逸飛一直都沒怎麽用心訓練過這個技能,導致【震蕩衝擊】至今也不過剛剛邁過入門期達到“初級”水平而已,眼下正是適合加把勁衝擊一陣的時候……

    除了一個進階技能需要強化提升外,其餘諸如【架槍】、【蓄力衝鋒】等戰技他都需要磨煉,再加上訓練營裏的夥食支撐,這才好歹讓劉逸飛在一上午的瘋狂突擊訓練中堅持下來,甚至臨到他退出劇情前,架不住都感覺身子有些軟綿綿不吃力的感覺了~

    在上午的訓練過程中,劉逸飛已經收到了來自為戰而生的回信提醒,隻不過因為身在劇情任務中,劉逸飛並沒有切出去查看信息——除非他選擇接受“任務失敗”,抹除自己一個上午的時間消耗一點鍛煉效果都不繼承,否則即便是日常劇情一天之內也不可能讓他重複登錄,沒有特別緊急的情況劉逸飛肯定不會輕易放棄。

    等到退出劇情一看——謔~~~為戰而生這小子居然上午十點多才上線,還是因為睡覺起晚了……該說壓力不足的人日子過得果然很清閑麽?

    不過等到午飯之後,四人小隊很快便集合完畢,劉逸飛也不囉嗦,將自己手頭上有個a級劇情的事情大概一說,並說根據自己戰役那邊的收獲,錢財什麽的也有一些,能夠為大家創造更合適的鍛煉環境,如果大家本身沒有什麽特別放不下的事情的話,建議也可以去“蹭蹭”他的劇情~

    眼前的三人中,除開江箬依外,為戰而生和冷風過境都帶劉逸飛一道“蹭過車”,正所謂來而不往非禮也,這回能夠回報大家了,劉逸飛如何不高興?

    為戰而生那邊自然沒有二話~

    若不是因為傑拉特明白了跟他說,他想完成自己那個“神官法師”的設想就必須要多花時間啃書學習的話,其實為戰而生根本就耐不住性子整天泡在圖書館、寺廟裏看書學習。

    他可是來玩遊戲享受冒險、戰鬥的樂趣的!

    整天泡在遊戲裏的圖書館裏看書學習算個怎麽回事啊?!

    是以哪怕劉逸飛不止一次提醒過他要收心、要認真,他卻也時不時的就“溜”出去打打野怪、找找樂子……

    其實這才是普通玩家中相對正常的“遊戲狀態”,也是大部分初時選擇了“法師類”職業的玩家普遍實力提升速度相對戰士類玩家都差一大截的原因所在——《英雄無敵之戰爭世界》這個遊戲裏,施法類職業想提升太難太難了~

    如今甚至已經有兩三成的施法者職業基本已經放棄了自己的法係力量,轉而開始將重心偏轉到“戰士係”上,甚至就連為戰而生這種勉強還能夠做到“文武雙全”的玩家都已經是少數了~

    本就是耐不住寂寞的性子,這又能跟自己進遊戲以來最崇拜的“大神”一起玩遊戲了,為戰而生如何不高興?

    隻是冷風過境那邊卻有些情況,明言自己如今已經在“白石城”那邊進入了新兵隊伍,自己也已經開拓出了屬於自己的|“日常訓練”劇情,所以可能還是要以那邊的訓練為主……

    反正劉逸飛也想進入劇情具體看看再說,如果效果好的話,其實讓大家日後每天抽出三兩個小時過來一起泡泡a級劇情倒也不是什麽難事……

    組隊、進入~

    白光一閃間,四人便已經重新置身於“斯坦德威克”的街頭——當然了,相比普通模式下的斯坦德威克,戰役劇情中的“同名所在”卻是要更宏偉龐大得多~

    劉逸飛總歸也不是第一次來了,顯得處變不驚。

    但反觀同行的三人,卻是陡然被身邊發生了天翻地覆變化的環境嚇了一大跳!!!

    在普通模式下,猶如背景板一般的npc雖然也不少,但是除了那些功能性npc是為玩家服務的之外,其餘更是如同風景點綴一般出現在大大小小的係統據點中,且一般不會和玩家有太多的交集。

    但在“戰役模式”下,劇情任務中的斯坦德威克卻是和戰役中的一般無二——這裏可是一座時刻充斥著數以十萬計的超多npc的驚人繁盛之地!並且每一個npc都活靈活現、栩栩如生~

    四個人突然出現在中城區域的街頭,周圍熱鬧的商販叫賣聲、走在路上的行人的招呼聲,甚至可以說清晰密集的腳步聲無不衝擊著三位玩家的聽覺,就仿佛他們三人突然出現在現實中某個超級熱鬧的市場上一般!

    對於各自都在“小地方”上體驗戰役模式的三人而言,陡然間總有種“鄉下人進城”的惶恐感~

    【哼哼哼哼~現在知道我們之間的差距了吧?愚蠢的凡人啊!盡情的膜拜我吧!哦吼吼吼吼~】

    劉逸飛作為“過來人”,一看三名同伴扭頭四顧的模樣就大概猜到他們心中所想,一時間得意的不行,感覺仿佛鼻子都驕傲的長了三分一般……原來這就是作為“城裏人”的優越感哇……

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