章076 小小試探

字數:8371   加入書籤

A+A-




    “居然……還能這樣的麽……”

    一個多小時的頭腦風暴中,劉逸飛在盡可能委婉地“引導”著江箬依將正確的咒文推導出來,雖說他也不是不能將謎底直接揭開,但完全靠“灌輸式學習”成長上去的施法者的上限是不足的,到中後期,類似這種改善、創新法術咒文的施法者才有足夠的統治力,劉逸飛也隻希望能給江箬依更多的鍛煉機會而已

    眼下劉逸飛在給江箬依介紹的,實則是從後期火係三級單體法術【炙熱內燃】……借鑒來的靈感。

    純粹的二級光係法術【雙目失明】原本是控製受術者眼部周圍的空間形成“無光領域”,導致被攻擊者在短時間內無法接收外部光線,從而導致其行動障礙。

    在遊戲後期,這個法術一般都會被改善成同時造成一定程度的精神衝擊——因為絕大部分人在毫無準備的情況下陡然陷入目不視物的漆黑狀態後,都會下意識產生一瞬間的混亂,在【雙目失明】中加入精神衝擊的法門很有可能在這一瞬間放大受術者的慌亂……

    然而也不知是布拉卡達的哪位人才玩出來的騷操作……居然是將各種“火焰係”的魔紋強化效果融入到了【雙目失明】中,最終結果就是在讓對方看不到的同時,眼睛還承受著額外的火熱劇痛!

    像眼下江箬依嚐試融入的魔紋隻是“發熱”就還好,頂多就是眼部“感覺”上像是在被什麽炙烤一般,感覺滾燙,然後哪怕【雙目失明】的持續時間已經過去了,也會因為先前的異樣感導致眼部蓄滿大量淚水,依舊會造成視覺上的障礙。

    畢竟“法術效果”是外來的,還有可能被諸如【淨化術】一類的反製手段解除,但自身因為受到刺激自然引發的諸如鼻酸、流淚等生物體應激反應可不在【淨化術】的消除範圍內,反而是會給受術者造成持續的幹擾……

    【發熱版·雙目失明】就是反向考慮到了生物應激本能的反應,從而讓這個限製類法術的控製效果進一步放大

    而如果是到了後期【點燃版·雙目失明】……那就更不得了了!

    哪怕隻要法術成功了一瞬間,眼睛部位受到灼燒點燃的傷勢也會給受術者造成近乎毀滅性的打擊!!

    江箬依一時半會兒的還不至於就立刻想明白這招改善版【雙明失明】的陰損之處……

    但這一次劉逸飛給她的“啟發”卻也足夠她感到歎為觀止了!

    在【雙目失明】的咒文中如何在合適的位置插入火元素係咒文的啟動語……這是之前的江箬依沒有預想過的情況,無異於向她打開了一道施法技巧上新的大門。

    甚至於哪怕在新咒語完成之後,江箬依也不由得開始全麵“反省”她先前已經掌握的各類術法,看看有沒有哪些能做出類似的改造加強的……

    翌日,甚至多一天時間讓丘比特他們過來合流的時間也沒有,劉逸飛才一上線,便驟然聽聞亡靈方麵大舉出動的消息!!

    因為現實裏已經過了一天多,所以嚴格來說,等於在係統推演下,已經足足過去了3-天的間隔,這些時間對於一般軍隊而言,尤其是長途奔行之後,實際上是不利於作戰的。

    畢竟大軍開道幾乎都隻能靠“11路”,再加上攜帶各種軍需輜重,不多點時間恢複難道要士兵以疲憊之軀上戰場與敵人廝殺麽?

    可偏偏亡靈的大軍就不在所謂“一般軍隊”範圍內——這些不需要吃喝、不眠不休的可怕怪物,隻需要一頓死氣滋養,緊接著便能不知疲憊地與任何敵人廝殺,直至你死我亡……

    若是先前止水騎士等人能夠完全攻下泥塘村,甚至將此地徘徊不去的死氣徹底驅散淨化的話,沒準還真能極大拖延亡靈大軍的進攻時間。

    奈何結果如何咱們都知道了……

    於是遠道而來的亡靈大隊便集結到了泥塘村周圍,利用此地還剩餘的大量死氣好好“滋補”一番後,緊接著便展開了新一輪的進攻!

    萬幸的是,根據前方斥候傳回來的消息,亡靈兵鋒並沒有直指南部人類腹地,而是向著當初被劉逸飛他們第一時間反攻回去的那處位置居中的戰場廢墟挺進。

    同時,就在泥塘村處,相比上一次更大的一團“黑霧”再一次升起!

    雖說原本劉逸飛就勒令所有斥候不得抵近偵查亡靈據點,但如此一來,等於說想要隔遠眺望亡靈們的軍營動向也變得不可能了,必須要另尋他途打探亡靈方的兵力虛實……

    “動作果然一點不慢呢。”

    亡靈大軍一有新動靜,莫裏格斯便急得抓耳撓腮的,不過劉逸飛對此其實倒並不覺得有什麽不對的。

    不如說,對麵可是匯聚著斯強克、希斯兩大王牌戰力呢!

    這倆人的強強聯手即便是在迪雅王國內也隻屬於僅次於最強一線的……如果它倆聯袂而來,卻遲遲沒有什麽動作的話,那反而會讓劉逸飛覺得古怪

    就以他們二人的實力還有底氣,抓緊攻勢、分頭行動什麽的簡直再正常不過了,眼下唯一需要擔心的隻是敵人對於綠野地區南部的首輪攻勢相比後續的援軍究竟誰會更快一些而已。

    反正在需要的支援力量沒有抵達前,劉逸飛暫時是不敢和對手硬碰硬的……甚至於連照麵都不怎麽敢

    像其他那些以“外援”身份來助戰的玩家,由於他們角色的“本體”不在這處劇情任務空間中,麵對高級別的亡靈巫師之流死了也就死了,反正隻會退出任務,撐死折扣掉一些鍛煉效果罷了,甚至連“死亡”的風險都沒啥。

    可換了劉逸飛去的話……

    一旦被高級亡靈巫師生擒活捉,那懲罰幾乎可以說就是“毀滅性”的!

    因為一旦被亡靈強者抽魂奪魄,那幾乎就是必然的“社會性死亡”結局!

    同時哪怕“重生”了,如果之前在劇情中靈魂遭到嚴重破壞的話,封印、損失的麵板條目也會更多!最最糟糕的情況,甚至有可能會永久折損自己的某一項天賦……

    可就這麽放任亡靈自由行動劉逸飛也是萬萬不敢的

    無論是泥塘村方向重新升起了“黑暗天幕”,亦或是亡靈大軍分兵向著先前的戰場廢墟而去,其實劉逸飛都能猜到它們的目的——無非就是盡可能的占據更多的土地,最好是發生過戰鬥、大量死過人的“凶地”,然後以此為根基立起黑暗天幕,再一點點催發大地之中的死氣,一點點將亡靈們待過的地方汙染個遍……

    亡靈的這種戰術實則是相當卑鄙的!!

    對於全然不知其行動目的的新手將領而言,察覺不到對方的戰術意圖,就會放鬆警惕,任由亡靈一方在邊緣地界上“浪費時間”。

    可等亡靈們占據了足夠的“根據地”,一來它們的士兵負傷退下去了,隻要有充足的死氣補充、滋養,那恢複戰力的速度是其他種族的軍隊望塵莫及的!

    再來,充足的死氣、汙染的大地,再加上閑餘的亡靈巫師,哪怕是學徒級的,也能夠縮在後方無窮無盡地從地裏“無中生有”的招魂出低級骷髏兵來。

    誠然這樣出現的亡靈士兵真的和炮灰無異……

    然而你就敢說這樣的炮灰手裏拿把鏽劍就捅不死人了?!

    無視亡靈的舉動,隻會令其軍勢越加膨脹,最終成為淹沒任何敵人的可怕浪潮……這也是為什麽埃裏邊境上的巡邏兵部隊時不時就要進入迪雅王國區域掃蕩一二的原因——因為你如果不管它的話,天曉得迪雅境內的白骨荒野上會慢慢累積出什麽量級的“骷髏潮”來

    曆史上,迪雅的亡靈巫師甚至憑此炮灰大軍威脅到過埃裏精靈們的王都……

    劉逸飛自然不是那啥都不懂的萌新,他現在隻是在判斷希斯和斯強克,究竟是誰守家,誰會出門開分基地……

    如果戰場情況再簡單一些,或許劉逸飛也不介意用空間換時間,估摸著可能也就是明天或後天,至少哈蒙代爾方向的支援就應該進場了。

    而在劉逸飛的預估中,從哈蒙代爾來的戰鬥力是最強最中堅的!

    隻要有了足夠的高質量遊擊部隊,至少劉逸飛就能以蠶食為目的,和亡靈大軍玩一點遊擊的花活了甚至如果珍妮再及時回來的話,便是設下圈套嚐試伏擊一下敵人的主將也不是不可能……

    但以上戰術的實施必須確保戰場空間足夠大,同時也沒有什麽額外因素會成為大家的拖累。

    但是眼下麽……

    望望卡拉瓦城外那數以萬計的難民,還有南方和洛山達交界之地更多幾倍的災民吧!

    如果將這些“累贅”統統都拋給亡靈的話,恐怕不消多久,亡靈方的中低層軍隊就會出現爆炸式的增長

    同時王都方麵隻怕也是不能允許邊境上出現如此重大的損失的,這樣的結果埃拉西亞不會接受,而作為本地臨時最高長官的劉逸飛隻怕也不可能接受來自王都方麵的質詢……

    不得已,一支以玩家為主導的軍隊在緊急集結後直指亡靈大軍的新開分基地挺進!

    這次劉逸飛一口氣集結了幾乎所有來自狂龍工作室和振國公會的玩家,在和雙方的領導人確認過基本命令暗語後,這支可能是玩家群體在戰役模式下最大規模的一次軍事行動就此展開

    經過半天的急行軍,超千人的“大部隊”也算是跋山涉水趕到了作戰區域。

    上一次,劉逸飛等人以精銳小隊潛伏進入此地,一路避過了亡靈方的耳目偵查,直到進入衝鋒範圍才被敵人發現。

    這一次就不同了

    千多人的大軍,站遠點望去都是烏泱泱一大團,所經之地一路煙塵,敵方稍微有點偵查手段都不可能放這樣的團體進入周邊五公裏以內。

    不過這一次劉逸飛也沒想著要偷襲對手了,曾經是因為力所不及,隻能兵行險著,這次手裏也算有點資本,又要試探敵人的底細,玩的自然就是正麵強攻了

    己方行動慢了不少,等到劉逸飛他們趕到時,亡靈方部隊已經入駐目的地了,不過尚未在此地張開新的黑暗天幕,憑此一點,劉逸飛就覺得是斯強克帶隊的可能大了一分。

    在人類部隊這邊開始整頓軍式時,亡靈方也行動起來,破敗已成廢墟的原村落內,低沉的踏地聲遠遠傳開,在玩家們近乎目瞪口呆的注視下,一大群武裝到了牙齒,堪稱是“鋼鐵城牆”一般的高大戰士徐徐開出,同樣開始在據點外整頓軍容。

    “好麽合著這位還真是一點都不藏著掖著……”

    劉逸飛有些哭笑不得,早知如此,幹脆少帶點人來了……不過也沒準興許斯強克看來的人少,可能就不會把自己的親衛大軍擺出來呢?

    那樣子還得攻殺進去才可能掀開敵人的真麵目了。

    沒錯,眼前陳列的,正是斯強克一手訓練出來的“王牌”,被稱為“屍魔”的高級僵屍軍團!

    這些家夥可以說是斯強克一路從無數屍山鬼怪裏挑選出來的“精品”,要不然就是他漫長征戰生涯中擊敗的敵軍中的強者。

    將這些基礎素質極佳的屍體以亡靈秘術滋養,使得其的力量和強度進一步放大!

    然後再配上厚鐵打造的強韌護甲,以及可怕的雙手重武器……

    就這麽說吧,在埃拉西亞的軍隊裏,隻有四階部隊裏的精銳王牌,又或者更高級別的強者才有可能穿得上全身製戰甲,同時還能兼顧上趁手的武器。

    不是因為人類王國摳門不肯給低級士兵好裝備(當然也有一部分這個因素在內),主要是因為低層次的士兵,他們的強度就擺在那

    就是再好的裝備、再厚的護甲,他們穿不動又能怎麽辦呢?

    哪怕是三階的資深老兵,頂多加裝個全金屬製胸甲不得了了,再多,一旦在戰場上將力氣都耗費在了頂盔摜甲上,那還打個屁仗啊?一個個當成可移動鐵皮罐子讓人圍著宰麽?!

    可人類之身辦不到的事,亡靈作為特殊存在卻能輕易辦到——斯強克的“屍魔”部隊護甲之厚,甚至要遠超一般意義下的“全身甲”,防護力度直逼陸戰【騎士】才能使用的“板甲”!

    然而“屍魔”部隊普遍實力階層卻隻有四階,穿上六階標準的怪物才能運用自如的厚板甲還能持續不斷的揮砍作戰……

    雖說機動性方麵弱的可憐,但正麵戰場上,誰遇見這樣的敵人不怵得慌??

    對上這號怪物級別的軍隊,劉逸飛也是一個勁撓頭

    在眼下這個“特戰軍團”概念尚未普及的階段,可以說單論物理戰,斯強克麾下的“屍魔”部隊便是標誌性的“特戰軍團”!!

    沒有針對性的術法打擊部隊,劉逸飛手下的人根本就啃不動這樣的鐵龜殼子

    【如果是在西邊遇上這支部隊就好了……】

    泥塘村及周邊區域,因為有泥塘河的灌溉,所以相對土質更濕潤,沒準還能找到一些泥濘的地方。

    像眼前的“屍魔”部隊,還是挺怕那種不良於行的麻煩地形的。

    畢竟一個個都是按噸算的鐵烏龜,萬一摔個四腳朝天什麽的也不好辦——畢竟行屍類怪物本就不良於行,更別提穿了一身的龜殼了,哪怕力氣大都不好使……

    但是這裏的話……

    周圍一馬平川的,除了不遠處的樹林,也就曾經劉逸飛和丘比特伏擊過對手亡靈巫師的那道平緩的山坡算是勉強能夠利用一下得了。

    “進樹林!偵查隊伍前出偵查!”

    劉逸飛一指不遠處的樹林,當即調整玩家部隊轉向,同時振國和狂龍方麵各派出人手提前加速衝入樹林偵查

    玩家進入樹林區域後開始快速掃蕩起來,雖說人手不算多,但是拉開一條散兵線也足以將邊緣部分大概摸上一遍了。

    如此這般的偵查下,有些東西是藏不住的——比如劉逸飛特意吩咐人注意的,樹下、草邊上大量的死亡昆蟲之類的!

    周圍幾公裏遠就有堪稱“龐大”的強力亡靈大軍開過,這時候林子裏但凡有點知覺的中大型動物都不會再傻傻地窩在家裏了。

    這些野生動物的直覺很多時候比人類更敏感,一早就溜之大吉了

    但是諸如各類昆蟲這樣的小生物,跑也跑不快,甚至它們未必會產生躲避的念頭,故而依舊可以作為一種判斷的標準……尤其是對於劉逸飛這樣的老兵而言,可以起到足夠的示警作用——

    亡靈一方最是會玩各種陰險的伏擊戰,諸如骷髏、行屍、死靈什麽的,都能通過潛藏入地下來躲避地麵上的簡單排查。

    但問題是大量亡靈聚集後,會不由自主地向外散發死氣。

    對於尋常動物可能隻會驚走,但是對於那些生命力本就弱小的昆蟲什麽的……便是被亡靈聚集產生的死氣直接“衝死”都不稀奇

    當斥候們察覺到林子裏到處都是死掉的各類昆蟲後,一股寒意悄然爬上了警醒者的心頭……