章122 赴那一場喧囂(四十二)
字數:5438 加入書籤
“我靠!什麽情況!?我剛剛彈出劇情任務的時候,係統提示我‘遊戲角色已死亡’,還扣了我1點基礎力量和1點基礎體質……我總共都沒幾點基礎屬性啊!!”
“我也是我也是!我踏馬的還被多扣了1點敏捷,狗屎……”
“不會吧……大家都是?我還以為就我這裏出問題了呢……其他通知還有嗎?我這還說‘得到一次係統改名的機會’,要在下次進戰役之前確定新名字。”
“嗬~你們都沒仔細看吧?一直到下次重新進戰役之前,我們都沒有接取劇情任務,或者介入別人劇情任務的機會了……也就是說,這次這個d級區域任務,我們有可能要徹底錯過了……”
“怒摸樓上狗頭,這真是個悲傷的故事……”
“可為什麽我的嘴角忍不住上揚呢?”
“兄弟,你的功德沒了……”
一連“戰死”十多位玩家角色,關鍵還是在同一個劇情裏,問題一集中,可不就顯得尤其明顯了麽?
倒是給這個聊天群裏的成員狠狠科普了一把……
不過很快的,樓層就歪向了某人懦弱無能,居然在“犧牲”前搖尾乞憐的事情上。
這事其實也就後麵幾個被劉逸飛處決的玩家知道,旁人一聽居然還有這樣的新鮮事,那不立馬來勁了麽?
這下子算是把群氛圍徹底炒熱了,圍繞著目前這個區域劇情,說什麽的都有……
同一時間,歐西裏斯巨神卻已是沒有關注其他事情的閑暇了——這個“大耳怪”已經徹底被他“臨死”前聽到的那個名字驚住了。
傑特拉·角弓!!
這個名字雖說最近一陣子又沉寂了下去,然而對於《英雄無敵之戰爭世界》的老玩家而言,也能算是大名鼎鼎了吧?
別的且不說,單是還掛在官方論壇上的“宣傳cg”裏就有對方不少的特寫鏡頭……尤其是最早的兩部,在當時的轟動效果簡直是現象級的!
畢竟遊戲再好玩是一回事,官方肯出錢出力為玩家打造影視級“個人宣傳cg”的……絕對是前所未有的稀罕事啊!
關鍵是對方的“本事”不拉胯,各種操作秀到飛起,甚至一度成為了論壇上被n多玩家廣泛討論、研究的材料……
一直到後來,甚至對方短時間內霸占了第一副本的精英級競速排行也讓旁人無話可說,隻能一再地感歎某些人確實太過變態,希望官方能大發慈悲給他狠狠削弱一把……
歐貝利斯巨神並不是“傑拉特”的粉絲,然而對這個名字也確實是如雷貫耳~
隻是他無論如何都沒想到,玩克魯羅德陣營的自己,有朝一日居然會和埃拉西亞的“傑拉特”碰上……而且還是以這樣的方式!
隻是在得知了對方的身份後,歐貝利斯巨神卻又覺得先前的各種疑惑又變的合理起來:一個玩家貌似領導了一支擁有強力npc英雄的可怕“聯軍”?
很正常嘛~
畢竟“那個玩家”可是一度有著“玩家第一人”的稱號的!
還有他的實力……
在當初那麽早的時候,對方就能在遊戲裏憑著技術完成人群裏肆意殺戮,以至於割草般的恐怖統治力,他如今的個人實力提高了那麽多,對上【狼騎兵】什麽的不費吹灰之力就很正常了呀……
而震驚過後,湧現在巨神心中的感受便是狂喜!!
他倒是不清楚劉逸飛打算成立正經職業玩家隊伍,甚至是後續更加離譜的專業競技隊伍的計劃……然而對於一名“普通玩家”而言,能夠和“遊戲第一人”玩到一起都是件很光榮、很刺激的事~
尤其是就對方目前的行動看,明顯是要來克魯羅德“搞事”的節奏!
搞事好啊~
不搞事玩家哪裏來的樂子?
至於說其他人,包括自己那個“熱血朋友”的譴責叱喝,巨神都是真的不放在心中——忠誠??別鬧了~還真玩遊戲玩上頭了啊?
大家雖說“出生”在了克魯羅德,不過也就是對這個陣營展示出來的某些元素比較感興趣而已……還真就把自己當成大戈壁上的野蠻人了啊?
當然了,日常遊戲過程中,為了獲得更佳的遊戲體驗,稍微入入戲倒也無可厚非。
然而和“和遊戲第一人玩到一起”這種機會相比,什麽扮演享受就完全不值一提了~
甚至歐貝利斯巨神確信,但凡他要是將“對方是傑拉特”這事捅出去,隻怕上一秒還在義正言辭地斥責自己的那些人裏,沒準立馬就有幾個叛變過來的。
隻是……
這般念頭隻在巨神心中一閃而過,隨即就被他徹底壓下——如果這件事是可以公開,或者說公開更有利的話,那麽對方為什麽不自己公開,甚至還要在悄悄告訴了自己之後立刻“滅口”呢?
略微冷靜下來的歐貝利斯巨神,將今天的遊戲經曆稍稍複盤了一下,很快便意識到:傑拉特恐怕真是要來克魯羅德搞什麽大事,而且還不太想引起太多人的注意,可能也是不想為自己的行動橫加變故。
如此一來……
或者對方“悄悄透露身份”這一舉動本就是一次對自己的“檢測”?
如果自己連這麽簡單的事都想不明白的話……反正對方的身份也沒真正曝光,幹脆就直接不承認呢?
一念及此,歐貝利斯巨神再不猶豫,直接在論壇上搜索了“傑拉特·角弓”的id,然後就發了個好友申請過去,等待對方的回複……
另一頭,劉逸飛“送”走了一群俘虜,又對著鐵了心龜縮的嘯風鎮咆哮一陣,終究是帶著肯羅·哈格等人走了……
不走不行啊,後麵的“老弱病殘”還要伺機進攻嘯風鎮,並在那進行一輪修整呢,劉逸飛可不敢耽誤太多時間——之前也就在野外過了幾夜,結果每天上線第一個聽到的就是“戰損報告”,昨晚又有幾個老同誌“光榮”了……
所以說老射手們有用歸有用,死起來卻也麻利得厲害,根本不不舍得讓它們多折騰啊~
不過為了逼迫嘯風鎮上守軍外出決戰,劉逸飛這次要換套路了——這群家夥,眼見著自家的部下在眼前被屠戮也不管、鎮子外的礦場、小據點被端了也不管,感覺有點小心過頭啊!
那這時候想逼他們就範的話……自然隻能指望他們的上級啦!
因而四人小組扭頭就向著拜特盟的方向探去。
直接進攻拜特盟?
那多少有些癡人說夢了……
然而拜特盟作為一處“商業中心”,周圍必定有更多的歸附部落、仆從部落環繞而生,也就是說在這一區中心據點的周圍,肯定會散落著不小二級乃至三級的大小據點。
打了這些的話,到時候還愁拜特盟的人不跳腳麽?
唯一的麻煩就是……劉逸飛有些不好確定對方會優先自己出兵圍剿他們,亦或是發令往嘯風鎮,令其出兵而後前後夾擊……
隻四人行動的話,機動性還是很強的,就是戰馬有些吃不消。克魯羅德的氣候環境始終在無聲處不斷削弱著外來“訪客”的方方麵麵~
劉逸飛沒能力即刻提高整個隊伍的素質,但他卻也不缺一些後世的手段,從其他方麵給隊伍以補益,隻是暫時來說那些手段還需要準備一下……
還是得感謝“熱情好客”的網友啊!
得益於廣大玩家在論壇上的“分享”,嘯風鎮去往拜特盟的這一路上各種的據點、礦點、采水處什麽的劉逸飛收集的也挺全,再加上一點尋途辨路的技術,還真就被他們辦成了事!
這沿途的各種據點、哨站可是倒了血黴了~
又沒有強大的英雄坐鎮,自身的兵力、防禦設施也不足以牽製住肯羅·哈格這樣的頂級強者……這不就壞事了麽?
所以才說目前這一階段,整個遊戲環境屬於“英雄無敵”的階段——就是玩家但凡有辦法能夠傍上那些大陸範圍內一流水準的強力npc的話,真的能玩出“天下之大大可去得”的感覺~
而且還是那種人越少、越精銳,便越發能夠感受到毫無拘束——隻要注意別與相同水準的敵人糾纏,以及別頭鐵去主動撞大型據點的城防大軍就好……
在這種意識方麵,那劉逸飛的水平沒的說啊,甚至考慮的要比其他三人都更多更細。
明明他的實力是小隊裏最差的,但是跟著他一起行動,其餘三人都莫名開始感覺起這趟行程的“輕鬆”來——尤其是僧侶!要知道以往他出任務的時候,除非是有更高級別的施法者領隊,否則他都屬於要勞心費腦的人之一。
然而這一次,一路行來劉逸飛卻甚少要他出麵動腦筋的,不得不說這樣的“輕鬆之旅”簡直是前所未有。
再加上四人如入無人之境般在這片戈壁大地上穿梭馳騁……
這也就是如今僧侶年紀大了,否則若是再年輕個十來歲什麽的,保不準這會兒都快熱血澎湃、放聲狂笑了~
而處於一位“智者”的善意,僧侶還是提醒了劉逸飛一下,讓他不要太過浪戰,畢竟眼下他們四人和後方大部隊已經脫節很大了,這種情況其實是非常危險的,一個不慎可能就會被人分而破之,讓劉逸飛還是要考慮仔細之後的行動步驟,並及時和後方取得進一步聯絡,協調作戰……