章003 殺出個光明未來

字數:6701   加入書籤

A+A-




    一聲脆響,這勢大力沉的一擊將將砍實在骷髏右肩鎖骨,剛剛恢複了點身體平衡,實際上壓根沒站穩的骷髏士兵右肩一沉,身體失衡到幾乎就要跌倒!

    劉逸飛緊跟著側移身體,手中利劍劃弧再一次擊打在了骷髏左腳小腿處。

    身形不穩、右肩下沉、左腿撤力,就在二人接觸後幾息間的短短時間裏,本該戰力相差無幾的骷髏士兵竟真的被劉逸飛放倒在地!

    接下來的一幕更是出人意料~

    眼見著骷髏跌倒,劉逸飛居然合身撲上,左腳踩住了骷髏右肘令其一時掙脫不得,右腿屈膝壓住骷髏肋部,而後索性棄劍拿起盾牌一下下往骷髏的肋骨與肩胛骨的縫隙處狠砸!

    不過嚐試了幾下,盾牌居然真的卡在了骷髏的腋下位置。

    眼見著盾牌卡住了,劉逸飛這才撤步起身,快速的拿回一旁地上的單手劍,而後隔著兩米的距離小心觀察起骷髏士兵的反應來。

    握著長劍的右臂腋下位置卡著一麵小圓盾,這等離奇經曆對於骷髏士兵而言隻怕打破腦袋也想不到,它的整條右臂都沒法動彈了,隻能保持著一個怪異的姿勢僵在那,以至於連起身這麽個簡單無比的動作都磨蹭了一下。

    要真是放在分秒必爭的戰場上,這麽大破綻足夠劉逸飛弄死它三兩回的了~

    而起身後的骷髏似乎也完全沒想過要將那快卡在它右臂腋下的“異物”拿掉,卻依舊是直直奔著劉逸飛而來……可它甚至連揮劍攻擊都無法做到,隻是一次次機械地做出試圖攻擊的樣子,卻根本連該有的力量都使不全。

    測試了一下骷髏士兵的骨骼堅硬程度、反應速度、大概的力量大小後,劉逸飛在剩下的戰鬥時間裏將其徹底拆成了一地碎片,而後不由得信心大增!

    對於今天將要發生的一切,劉逸飛可以說是盤算良久~

    雖說對於細節方麵,比如文試武試的分類、試煉用裝備和戰鬥對象的具體屬性等一無所知,但隻要這個遊戲的內核還是他了解熟悉的那個,那麽他就掌握著大量他人不知道的重要信息!也是能支撐其“大膽想法”的重要依仗~

    本來麵對“無主操縱的落單骷髏兵”這種連炮灰都算不上的渣渣,哪怕隻給劉逸飛一麵小圓盾他都能生生將對方拍散了架,之所以如此大費周章的折騰,不過是想確認這遊戲中的各種細節能否和自己記憶中的對上號。

    另外,這所謂的戰鬥試煉絕不僅僅隻是“戰而勝之”那麽簡單,請注意,係統提示裏給出的準確說明是給予100的“鍛煉效果”,而非“殺敵經驗”!

    這個“新手試煉”之所以後來好幾年過去了依舊被那些老鳥玩家津津樂道,正是因為這裏“隱藏”了很多的好東西,是後續才逐漸被人公布出來的,不過那時候很快就取消了試煉環節,所以也隻能成為後來者的談資罷了。

    可在劉逸飛這裏,這場試煉卻極有可能為他打下一個驚人的基礎!

    基礎試煉頭十場有鍛煉效果,每場限定三分鍾,對劉逸飛來說那就是至少二十分鍾的“基礎體力鍛煉”時間。

    每次開戰後總是先慢跑一分半鍾,到了第四場開始,劉逸飛更是將跑步時間延長到了兩分鍾!

    即便如此,對付起骷髏來也不過三下五除二的功夫。除了第一場的時候為了做些測試,劉逸飛大費周章地折騰了一番外,之後他總是試圖斷掉骷髏的右手,如此一來,作為亡靈的骷髏並不會隨機應變,這蠢貨居然就不管自己落在一旁的長劍了,反倒是赤手空拳的“追殺”劉逸飛。

    而劉逸飛就利用這個活動靶子認真的練習自己的格擋、劈砍準確度,時不時的還會來兩下高難度的“跳斬”攻擊。

    至於骷髏的拳腳功夫……劉逸飛表示,我閉眼不反抗給你留半分鍾的時間,錘的死我算我輸!

    在遊戲裏,戰鬥、訓練消耗體力,施法、學習消耗精力,這兩項指標低落到一定程度甚至會造成昏迷、持續失血等負麵效果,更嚴重的甚至可能死亡!而想要恢複,除了休息、進食外途徑非常少,甚至於連“升級”的時候也隻是小幅度恢複。

    可遊戲是死的,玩家是活的,偶爾也會出現體力、精力等指標正常,但玩家由於現實因素或其他原因導致的精力不濟而無法繼續遊戲的情況。而其中最常見的一種,莫過於遊戲裏高強度高烈度的激烈戰鬥之後了。

    玩家等級高了,或者有特殊裝備加成,體力、精力跟得上戰鬥強度的不斷升級,可玩家本身的精神撐不住了,由此也隻能無奈下線休息。

    試煉的五天,對於不少人來說都是一場艱苦猶如修羅煉獄的經曆,雖然隨著戰鬥的持續,玩家群體逐漸適應了過來,但真正能無視這種戰鬥強度的依舊少之又少~

    至於劉逸飛?他甚至樂在其中,流連忘返。

    對付渣一樣的骷髏士兵需要休息麽?

    別鬧了~

    別看他在戰鬥中還有點“墨跡”,總是放風箏似的溜著骷髏跑步,可一結束戰鬥,他都是秒開下一場的,為的就是節省時間以變相延長試煉戰鬥中實際的鍛煉時間。

    十場骷髏士兵的基礎試煉,劉逸飛幾乎打足了三十分鍾,結果自然是全勝,而每一次結束戰鬥後聽到的那聲“鍛煉效果累積中”都讓他感到無比興奮!一次次的殺敵,一次次的累積,他知道自己終有苦盡甘來的那一刻!

    “骷髏士兵的基礎試煉已累積進行十次,玩家可以繼續挑戰,但係統不再累積戰鬥中的鍛煉效果……骷髏士兵的基礎試煉已累積勝利十次,開啟進階試煉骷髏勇士,玩家請謹慎挑戰。”

    骷髏勇士的試煉戰鬥隻承認前三場的鍛煉效果,但每場的戰鬥時間有五分鍾,三次連勝後還有劉逸飛期待已久的額外獎勵。而相比於骷髏士兵,骷髏勇士強的……也很有限~

    多了頭盔、胸甲甚至還有一麵盾牌的骷髏勇士在防禦力上固然進步明顯,但作為單獨遊離在外的低級亡靈生物,最致命的短板依舊沒有得到增強那就是蠢!

    稍微來兩個假動作就能騙得對方攻擊落空,而後經驗老道的劉逸飛多的是辦法讓對方繳械、失衡,變著花樣的收拾低級亡靈讓劉逸飛很有一種欺負小朋友的感覺……

    到第三場對戰骷髏勇士的時候,這家夥甚至膽大得隻守不攻,把一麵小圓盾用的精熟,一次次對抗著骷髏勇士的劈砍,並且在不斷格擋對方攻擊的過程中快速找回“上輩子”的戰鬥感覺,開始逐漸嚐試起在格擋的同時卸除對方力道的精細技巧……

    “恭喜玩家,取得骷髏勇士進階試煉的三次連續勝利,獲得額外獎勵100點角色深度調節積分……玩家在基礎、進階試煉中未曾失敗,獲得隱藏獎勵50點角色深度調節積分。”

    居然還有隱藏獎勵???

    感覺被從天而降的餡餅砸在頭上的劉逸飛立刻樂開了花~

    所謂“角色深度調節積分”,就是可以讓玩家在結束試煉後、正式進入遊戲世界前修改角色的憑依,除開劉逸飛使用的歪門邪道的“盤外招”之外,這是正規途徑下遊戲獎勵玩家可以任意修改人物的唯一途徑,增高、增肌、變的年輕甚至變得更帥……總之,隻要有這個積分,玩家就能更深入細致的調整自己的角色形象,甚至再直接一點,增加基礎屬性,每100點積分可以增加1點五維屬性中的任意一項。

    劉逸飛知道的僅僅隻有通過進階試煉能拿到的額外獎勵而已,沒想到居然還有什麽隱藏獎勵……翻了50的額度,一下子就讓他更有精神了!

    呼喚出角色界麵,劉逸飛毫不猶豫得就兌換了100點積分增加了一點體質屬性,現在體質和力量持平,都有12點了……

    骷髏勇士之後是亡靈族的新開單位,二階的行屍。除了力氣稍微大了一點,血量更厚實了一些外,行屍相比骷髏可以說依舊是毫無難度……甚至因為靈敏性相比骷髏更差,劉逸飛都不用進行跑步鍛煉了,直接抄起單手劍就練起了劈砍活樁……這可是遊戲裏正規訓練營都沒有的待遇!

    行屍進階後的僵屍也是廢物,雖然整體增強了不少,手中的戰斧看似威脅不小,但這家夥其實是個“瘸子”,下盤極度不穩,自己揮舞著斧頭都能給自己帶的重心不穩而摔倒,沒有上級亡靈指揮的低級亡靈就是純粹的炮灰骷髏海、僵屍海什麽的除外~

    積分再加150!劉逸飛直接花掉,力量、體質各加一點,達到了13點!

    個別一項達到13點的玩家或許有,但能兩項達到的……反正劉逸飛是不敢想的,而現在他便做到了,甚至他的終點還遠遠不是這裏……

    僵屍之後是地獄陣營的一階單位小怪物,就是那種黃色的,好像直立大老鼠,背後還有一對可笑的破爛小翅膀的怪物。

    身嬌體弱易推倒,也就速度上敏捷一點還算小小的優勢,萬一玩家不小心被這些家夥貼到身邊一通撓……那尖牙利爪也是能殺人的~

    不過麵對防守得滴水不漏的劉逸飛,那麵小圓盾又是“永不磨損”的,小怪物就真是麻爪了,反倒是被劉逸飛拿來狠狠的練了回“盾擊”的熟練度,這種力量、體型、敏捷度的目標,還就正好劉逸飛拿來練手,“砰砰砰”得砸的不亦樂乎。

    以至於小怪物的進階試煉魔怪,也沒討得好,照樣被劉逸飛砸的上天無路入地無門,最後隻得乖乖貢獻了150積分。

    繼續提高體質到14後,劉逸飛挑戰的是地下城陣營的一階單位洞穴人,就是那種畸形駝背,臉上還沒有眼睛和鼻子、耳朵的綠皮,這家夥身體不算強壯,手還短,但它攻擊時喜歡衝鋒起步,明明沒有眼睛偏偏還“看”的挺清楚,速度也不慢,想晃過對方的衝鋒還真不是那麽簡單的。

    可惜此刻的劉逸飛體質14點,力量13點,手裏的盾還是永不磨損的小無敵,哪怕閃躲概率隻有一半,也硬是頂著將對方連同進階試煉裏的洞穴人奴兵斬於馬下!體質升15,力量升14~

    洞穴人倒下了,野蠻人據點的一階大耳怪站到了場上,這些操使狼牙棒的綠皮獸人力量不小,關鍵是揮動起狼牙棒來力量還有加成效果,盾牌上挨著一下劉逸飛都手麻的厲害,不得已,隻能不斷的上下磕砸對方的狼牙棒,盡量卸除對方的力量,並不斷搶攻,迫使對方無法專心攻擊。

    這次的1點屬性,劉逸飛依舊加在了體質上。

    小圓盾雖說永不磨損,在這試煉中堪稱神器,可減傷效果基本沒有,麵對敵人越來越重的攻擊,自己隻能通過一點點技巧和體質屬性硬抗……也虧的現在處於試煉模式,如果換在戰役模式中的話,光是那些反震的力道都夠劉逸飛受內傷的了。

    大耳怪之後是沼澤要塞陣營的一階狼人,這些家夥動作敏捷、四肢修長、力量卻又不小,關鍵手裏揮動的鏈枷很是唬人,比拳頭還大點的枷錘呼呼作響,看得劉逸飛眼皮直跳……好在盾牌是“無敵”的,對方的鏈枷不太可能有“毀傷”、“粉碎”一類的變態特效,而且鏈枷類武器的攻擊頻率很低,隻要扛過那一下就是自己的攻擊機會,注意控製的話,狼人未必還能有再次舞動起鏈枷的機會……

    作戰風格從之前的“大膽浪”、“還有誰”,再度變回了一開始第一次麵對骷髏士兵時的小心翼翼,好一陣快攻狠殺後,狼人、大狼人相繼打出了,一口氣給力量加了2點,力量、體質已是雙雙達到了16點!絕對的玩家第一人!

    至此,開服到現在已是過去了將近五個小時!

    相比於“上輩子”劉逸飛麵對的那些敵人,這群小怪絕對是菜的不行~

    可誰叫劉逸飛自己嚴格來說也隻是個雛呢?

    精神上可以蔑視對手,但嚴格來說這幾十場戰鬥也不過隻是菜雞互啄罷了,啄到現在,盡管劉逸飛一直在勝利,且沒受什麽大傷,但說實話他也有些累了……但他還不可以停下!

    重來一次的際遇不是人人都敢想的,先知先覺的優勢也終有被時間、勢力抹平的一刻,自己走狗運才得到這麽一次機會,難道會被小小的疲勞拖垮?

    絕不可能!

    絕不承認!

    殺殺殺~

    今天無論是什麽妖魔鬼怪站到自己跟前也無非就是戰個痛快罷了!

    勞我筋骨,鮮血滿浴!

    不過是一場拚搏,一場豪賭!

    五萬塊都砸下去了,今天誓要殺出個光明未來!!!

    ();