第十九章 規則與秩序

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    該如何才能拯救遊世界?進入千機這麽久,我還沒有好好考慮過這個問題。

    在仙俠世界的時候,我麵對的是一個秩序正常、生態穩定的世界,滅世的根源也很明確,就是十萬大山的魔族,所以我可以利用自己的能力,在秩序內針對魔族進行有針對性的發育和準備。

    千機世界就不同了。

    目前來看還不錯,我有劉老六為我兌換來的幸運值屬性,有一整個新手村幫助我發育。可是在不久的將來,我要麵對的將是一個秩序已經崩潰,生態和文明已經毀滅的世界,在這樣的世界中,任何來自個體的實力和資源都是無法正常發揮作用的。

    這個道理有些深奧,我們可以這樣試著理解:一個優秀的拳擊手在擂台上,在規則之內,他可以戰勝任何對手,他的價值在業內也會獲得肯定。可是如果擂台、規則乃至行業都消失了呢?或許拳手還是可以輕易擊敗任何個體,但是他卻無力對抗群體或者一把槍,更無力對抗擂台之外的規則,更別說自然之力了。

    這個道理用於商業也是一樣:一名億萬富翁,他在金融體係內是王者大鱷,可以呼風喚雨。可如果銀行係統崩潰,電子信息崩潰,環境安全崩潰,隻讓富翁帶著現金現身人前。那種時候,曾讓他呼風喚雨的金錢不但會失去所有魔力,還會讓他成為眾矢之的,為他引來無數的災難。

    就是這樣的道理,無論力量還是金錢,隻有在規則秩序內才有作用,沒有規則秩序,我獲得再大的力量和再多的金錢都無濟於事。讓我一拳可滅萬人,可惜殺人不能救世,讓我金錢無限多,卻沒有一分的交易渠道。

    想通了這點,我也就找到了千機救世任務的行動模式。

    建立規則,恢複秩序!

    這就是我要做的,先努力讓一切都回歸正常,讓自己的拳手有可以戰鬥的擂台,讓自己的資金有可流通的渠道,讓他們都發揮出自己應有的價值。

    那時,想找出我的敵人,找出那隱藏起來的滅世源頭也就容易了,再以規則和秩序去進行針對,就又回到了我熟悉的節奏之中。

    大方向的構想一經成熟,細節工作也隨之清晰。

    想要建立規則和秩序,必要條件是什麽?

    規則,就是強者的意願。

    秩序,就是資源的流通。

    所以我需要做到兩點:一,提升個人實力成為強者。二,積累足夠帶動流通節奏的資源。

    這兩點中,個人實力的提升需要長期的運營,因為它不僅是能打和抗打的事兒,還涉及到勢力和影響力的問題,這些都需要離開新手村之後才能實現。

    資源方麵就不一樣了,新手村,足以為我提供救世所需的資源!

    千機第十五天,我將一個鐵塊放到工匠之台上,然後在工台兩米直徑的圖版上,照著圖紙畫了一個寬刃劍,畫好之後,工匠之台開始閃爍起各色光彩,鐵塊不斷的變換形狀,一分鍾後,它固定成為我所描繪的寬刃劍的形態,同時,我接到係統提示,我的製造術,也升到3級了。

    功德圓滿!

    利用六天時間,我將回血術、速度光環、收集術、製造術和煉藥術全部升滿3級。技能欄也刷滿到極限的15個!

    至此,我終於搞定了最磨人的技能練習,可以開始刷包裹物品疊加上限任務了。

    這個任務比擴充包裹任務簡單的多,我隻需要把包裹裝滿,然後以1金幣為代價,就可以增加一個物品疊加上限。這個上限對包裹中的所有格子都有效,也就是說完成一次,我就可以增加2500個物品攜帶量。

    這個任務對一般玩家來說也不算太簡單,難點在於新手村狼多肉少,很難把背包裝滿。新手1515,225個包裹格子,每個裏麵可疊加9個物品,那就是2000多個,作為一名新手,上哪去弄這麽多東西啊。所以想要完成這個任務,玩家之間不得不進行物資的共享,這極大增加了玩家間的交流。可惜這種交流有好有壞,好的建立了信任,壞的因物資詐騙等問題結下了死仇,無論是何種結果,千機都因這個任務變得更有生機。

    我說設定這個任務的程序員,肯定比那個設定技能欄上限任務的程序員強多了吧?

    長者說那可不,被開除的那個程序員是研究生,這個程序員可是技校畢業的,要務實得多

    這個任務就是為我量身打造的,物資在我這根本不是事兒,別看我2500個格子,需要22500個單位的物品才能裝滿,但我是有掛在身的人啊,這事都不用長者動用權限,我自己就解決了。

    我用3級的收集技能來刨鐵礦,一鎬下去之前能刨出100塊兒,不一會工夫我就刷滿了背包。

    任務np被長者調到了礦區,以便我們現場交接。

    我以裝滿包裹的狀態與np對話,他說了幾句誇獎我勤勞的話,然後我給他一枚金幣,任務就算完成。我的物品疊加數,從9變成了10,總攜帶量上升了2500。

    這個任務普通玩家隻能做一次,對我來說根本沒有這個限製,長者權限一調,無限製開放!

    再刨礦,裝滿背包,交接任務,10上升為11。然後11到12,12到13。魔力值空了有恢複神像,生存屬性低了就休息吃飯。用了三天時間,我終於完成了90次增加物品疊加上限的任務,把包裹的可利用性刷到了最大:2500個格子,每個格子可疊加同類物品99個!

    有了這250萬攜帶量的包裹,我就可以盡情的收納一切有助於我建立秩序的資源了。

    選擇和收集資源,這就又是一個新的問題。

    我裝250萬塊鐵礦出去用處肯定不大,裝250萬份蜜汁豬蹄的作用也非常有局限性。如何充分合理的利用這個完美包裹,需要對千機中物資的需求情況和可利用情況,新手村的出產物和替代品進行充分深入的研究。

    為了攻下這一課題,我專門向長者了解了新手村100多名np的職權,然後用兩天時間組織起了一個智囊團。

    智囊團以新手村倉庫管理員為團長,他的工作是專門負責替新手玩家保管物品,對整個千機世界各大城邦的庫房物資存儲情況也有一定了解,通過對玩家庫存物資情況進行分析,就可以得出千機物資需求度。雖然這都是和平時期的數據,無法代表末世環境的實際情況,但總有一些需求是不會變的,參考性極強。

    倉庫管理員之下有四個副團長,分別為新手村向導和生活技能三大導師。他們四個人可以根據分析出的需求結論,確認新手村中是否出產此類物資,如果出產,我就可以直接收集,如果不出產,他們就要找出替代物,確保我在高需求領域沒有空白。

    一正四副五個團長下麵是五十名團員,他們負責各種數據的匯集和整理,我給他們劃定了具體的負責區域,確保多方麵多角度同時推進數據采集,這樣可以大幅節省時間。

    第四天,智囊團按我的預想開始運作,並在當天就分析確認了包括純淨水、純淨土壤和能量膠囊在內的五十餘種千機末世高需求物資,並算出了合理的攜帶量和收集方案。

    長者和智囊團的成員都對這一成果表示不可思議,他們自己都不知道自己竟然可以做出這種成績,紛紛對我的領導能力和精確的戰略眼光表示欽佩。

    這算啥啊?也就是比較高端的市場調查而已,跟我在仙俠世界推行的各種計劃根本不在一個層次。這也是沒辦法的事,我倒是想搞些大動作,實在是沒條件啊

    智囊團方麵不斷攻關,每天都有新數據新結論產生,我則根據這些新結論數據,在長者的指導建議下,開始了資源的收集,畢竟250萬個單位的物資啊?不趕緊著手的話,到最後集中起來做根本忙不開。

    在收集物資之前,我首先得清空包裹中沒用的東西,海參鮑魚是給喜春留的,我自己也愛吃,肯定不能動。鐵礦石還剩下兩百多萬塊兒,這玩意我留著可沒啥大用,想要武器裝備,我在新手村武器店裏隨便買。

    我說這礦石咋處理啊,一個格子一個格子的銷毀也太費勁了。

    長者說好弄,直接賣給礦商就行,雖然賣的錢沒啥用,但是方便,一次性就能全處理了。

    礦商正是智囊團成員之一,他在礦產方麵的專業知識對團隊作用非常大。

    找到礦商,也不用問價,直接進行了出售操作,兩百多萬塊鐵礦石瞬間消失一空,變成了9萬多金幣,加上前期做任務得的,現在我的金幣欄裏已經是六位數了,雖然明知道沒啥用,但看著就舒服,這就是金錢的魅力

    賣完礦石,我把新手村淨水湖管理員叫上,和長者一起到了淨水湖,我打算利用一下午的時間,把千機末世中最為匱乏,也是需求量最大的資源收集一下,那就是純淨的水。

    任何人的生存都離不開水,可惜千機世界曾爆發過多種形勢的戰爭,其中核戰、元素戰對水資源造成了巨大的影響。核戰汙染了大量水源,元素戰更是調動巨量的水資源用於大型技能釋放,導致了毀滅性的水土流失。

    後來千機係統崩潰,自然資源失去再生能力,純淨未受到汙染的淡水,就成了最最珍稀的資源,甚至可稱之為奢侈品了。

    站在新手村淡水湖邊,看著遼闊的,平滑如鏡的湖麵,我很難想象外麵的末世是怎樣一副場景,真的已經到了連喝口幹淨的水都成了一種奢望的地步嗎?

    我蹲下身子掬水而飲,心中幻想著末世苦難,隻覺湖水甘甜無比。

    “怎麽才能攜帶水源?”我問淨水湖管理員。

    管理員答:“使用手機技能就可以收集,不知祖宗打算收集多少。”

    “盡可能多吧”我眯著眼睛看著湖水,心想怎麽也得夠我找到喜春以後玩碎珠潭遊戲的吧這可是重點中的重點!